Xbox One:エクステリアデザイン
Xbox 360がデビューし、今日のXboxOneが発表されてから8年が経過しました。これは、それ自体をテクノロジーと呼んでいる2世代の間にある大きなスパンであり、ゲームコンソールを気にする必要はありません。
これを見通しに入れましょう。コールオブデューティ2は2005年11月22日のローンチタイトルでした。コールオブデューティ:ゴーストに至るまでの間に、フランチャイズには他に10の追加がありました。Call ofDuty2が発売されたときにゲームをしていたPCを思い出してください。今日、Call of Duty:Ghostsを実行できるでしょうか?おそらくそうではありません。CoDゲームはバトルフィールドほど負担がかかりませんが、Ghostsに必要な最小CPUはCore 2DuoE8200です。それは2008年まで現れませんでした。
したがって、この世代のコンソールは注意を払うことが非常に重要です。彼らはおそらく10年の残りの間私たちと一緒にいるでしょう。
XboxOneデザイン
XboxOneをご覧ください。そのエクステリアデザインは、ある意味でミニマリストです。しかし、コンソールも決して小さいわけではありません。これは、元のXboxの時代に私たちを連れ戻す大きなブラックボックスです。実際、Xbox Oneは、ホームシアターキャビネットで最大のシャーシを搭載することになりかねません。デバイスの以前のバージョンと比較した仕様は次のとおりです。
WidthDepthHeight Xbox One Xbox 360 Xbox 360 S Xbox
13.1″
10.8インチ
3.1インチ
12.15 ”
10.15 ”
3.27 ”
10.6インチ
10.3 ”
2.95インチ
12.5インチ
10.5インチ
4インチ
ローンチ時に、Xbox 360は、おそらくそれ自体を別のものとして定義するために、クリーム色になりました。しかし、MicrosoftはAC / DCのように製造し、Xbox 360 EliteとSでは黒に戻りました。同じ光沢のある指紋磁石の仕上げが、XboxOneにも適しています。Xbox 360のエッジは湾曲しており、有機的な感触があり、実際よりもスリムに見えます。一方、Xbox Oneは、Microsoftのオリジナルのデザインをいくつかの方法で導き、力を発揮します。
また、第1世代と同様に、XboxOneは垂直に立つことはできません。Xbox製品管理のシニアディレクターであるMicrosoftのAlbertPanelloは、Xbox Oneは、スロットローディング式のディスクドライブのため、水平方向に使用することを目的としていると述べました。彼はさらに、設計上の決定は冷却とは関係がないことを表明しました。もちろん、直接の競合製品など、垂直方向に互換性のある光学ドライブの既存の例を考えると、これは少し混乱します。
ただし、MicrosoftはXboxOneの換気を維持することに大きな重点を置いているようです。同社とその顧客がXbox360コンソールの最初の波で戦った品質の問題を考えると、この設計のシャーシ内で管理可能なサーマルを維持することが明らかに最優先事項でした。
Xbox Oneの上部、外側のグリルの下にあるのは、コンソールの内側から空気を排出する特大のファンです。共有する気流の数値はありませんが、当然非常に静かです。