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LG 34GK950Fカーブドゲーミングモニターレビュー:HDRを備えた144Hzウルトラワイド

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    私たちの評決

    LG 34GK950Fは、フル機能の超ワイドゲーミングモニターの新しいクラスを表しています。安くはありませんが、最高の16:9画面のすべての機能とパフォーマンスを提供します。アップグレードとして、または超ワイドへの移行を検討している人に最適です。

    にとって

    すぐに使用できる色の精度
    正確なsRGBモード
    DCI-P3カラー
    144Hzのリフレッシュレート
    FreeSync 2、HDR10のサポート
    良好なブレ低減

    に対して

    HDRキャリブレーションオプションなし
    わずかなガンマエラー

    機能と仕様

    超ワイドモニターにジャンプすることにした場合、それらは高価であり、ほとんどの場合、ゲーマーが望む可能性のあるすべての機能を提供しているわけではないことに気付いているでしょう。リフレッシュレートは一般に75〜120Hzの範囲であり、HDRや拡張カラーなどを見つけるのは難しい場合があります。

    LGの新しい34GK950Fは、多くの望ましい機能を1つのディスプレイに組み合わせています。IPSパネルは、オーバークロックなしで144Hzのリフレッシュレートで動作し、FreeSync 2、HDR10、およびDCI-P3の90%以上をカバーする拡張カラーを提供します。LGは、FreeSyncモニターではあまり見られないブラーリダクションも投入しています。これはすべて、QHD解像度(3440×1440)と109ppiのピクセル密度を備えた理想的な1900R曲率のスタイリッシュなシャーシに包まれています。約1,000ドル(990ポンド)で、安くはありませんが、その前身であるLG34WK650を含む多くの同様の価格の画面よりも多くの機能を提供します。

    仕様

    パネルタイプとバックライト
    KSFリン光剤を使用したAH-IPS/W-LED

    画面サイズとアスペクト比
    34インチ/21:9曲線半径:1900mm

    最大解像度、リフレッシュレート、ピクセル密度
    3440×1440 @ 144HzFreeSync 2:55-144Hz密度:109ppi

    ネイティブカラー深度と色域
    10ビット(8ビット+ FRC)/ DCI-P

    応答時間(GTG)
    5ms

    輝度
    400 nitsDisplayHDR 400

    対比
    1,000:1

    スピーカー

    ビデオ入力
    1x DisplayPort 1.42x HDMI 2.0

    オーディオ
    1×3.5mm出力

    USB
    3.0:1倍上、2倍下

    消費電力
    51.2w、明るさ@ 200 nits

    パネル寸法(ベース付きWxHxD)
    32.2 x 18.1-22.4×11.3インチ/818x 460-569 x 287mm

    パネルの厚さ
    4.1インチ/104mm

    ベゼル幅
    上/側面/下:0.4インチ/ 11mm

    重さ
    17.4ポンド/7.9kg

    保証
    3年

    KSFリン光物質とは何ですか?

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    34GD950Fの主な魅力は、KSFリン光物質と呼ばれる新技術のおかげで、その広い色域です。これは、SamsungC49HG90などのモニターで見られる量子ドットバックライトに似ています。簡単に説明すると、リン光物質は、バックライトと薄膜トランジスタ(TFT)またはLCDピクセル層の間にあるプラスチックまたはガラスの層に堆積されます。リン光物質がバックライトのLEDによって励起されると、それ自体が発光し、彩度を上げるだけでなく、バ​​ックライトの所要電力を減らします。量子ドットは青色LEDで励起されると赤と緑の光を発し、これらの原色の色域ボリュームを拡張しますが、KDF蛍光体は白色光で動作し、赤と緑を発します。その結果、エキゾチックなRGB LEDを使用せずに、モニターの色域を安価に拡大できます。

    開梱と付属品

    34GK650Fは、3つの部品に加えて、モニターのネイティブ解像度で高リフレッシュレートと高帯域幅コンテンツをサポートすることが認定されているUSB 3.0、HDMI、およびDisplayPortを含む便利なケーブルバンドルで出荷されます。電源は大きな外部ブリックです。ベースとアップライトはキャプティブボルトで結合され、パネルにスナップされます。ツールは必要ありません。

    製品360

    34GK950Fは、前面からすべてのビジネスに対応しており、薄いフラッシュマウントのベゼルと、真っ黒なベースとスタンドを備えています。プラスチックですが、頑丈なメタルコアで支えられています。照明効果はありませんが、モニターがオンになると、電源ボタンが柔らかな赤い輝きを放ちます。アンチグレア層は3H硬度であり、現在利用可能なほぼすべてのコンピューターモニターと同じ反射制御を提供します。シャープで明るい画像を損なうような粒子はありません。

    スタンドはぐらつきがなく、110mmの高さ調整範囲と、各方向に20度の回転、それぞれ15度と5度の前後傾斜を提供します。すべての湾曲したスクリーンのように、側面の輪郭は少し分厚いですが、うまく釣り合っています。デスクトップをすっきりと保つために、スタンドに統合された小さなケーブルフック​​があります。赤いトリムのアクセントがアップライトの取り付けポイントを囲み、スタンドの長い足を引き立たせます。安定性は問題になりません。

    後ろには、スナップオンアップライトの下に100mm VESAマウントがあり、LG独自の背面入力があります。LGは、モニターの多くをこのように構成しています。使用するのは楽しいです。パネルの湾曲は、壁取り付けのセットアップに十分なクリアランスを提供します。ビデオ入力には、2つのHDMI2.0と1つのDisplayPort1.4が含まれます。また、1つのアップストリームUSB3.0ポートと2つのダウンストリームUSB3.0ポートがあります。スピーカーはありませんが、ヘッドホンユーザーはお気に入りの缶を3.5mmジャックに差し込むことができます。

    OSDの機能

    OSDは、濃い赤と黒の配色でゲームに適したスタイルになっています。上部には、リフレッシュレート、FreeSyncステータス、ブラー削減、応答時間設定、HDR情報が常に表示されます。オプションは5つのサブメニューに均等に分割されます。正確なsRGBプリセットとSDRコンテンツを強化しようとするHDREffect設定を含む、8つの画像モードがあります。後者は必ずしも満足のいく変更ではないため、ケースバイケースで使用してください。

    キャリブレーションは、4つのガンマプリセットと4つの色温度モードを備えたほとんどのモードで可能です。カスタムスロットでRGBスライダーを調整できます。34GK950FはDCI-P3モニターであるため、sRGBモードを選択しない限り、コンテンツはその色域でレンダリングされます。sRGBモードは非常に正確で、明るさを除くすべての調整をロックアウトします。キャリブレーションはできませんが、キャリブレーションする必要はありません。

    ゲームオプションは多数あり、FreeSync 2、3つのオーバードライブレベル、照準点の選択、ブラーの低減が含まれます。影の部分の視認性を高めたい場合は、黒いスタビライザースライダーに手を伸ばしてください。

    セットアップとキャリブレーション

    すべての画像コントロールのロックを解除するデフォルトのゲーマー1プリセットから始めました。RGBスライダーを少し調整することで、DCI-P3色空間で優れた色、グレースケール、ガンマ精度が得られました。

    代わりにsRGBを使用する場合は、そのモードを選択してください。明るさだけを調整できますが、幸いなことに、色はほぼスポットオンです。HDR信号は34GK950Fを自動的にそのモードに切り替えますが、明るさとコントラストのレベルを変更することもできます。これはいい感じです。宣伝どおりに400ニットを達成するには、明るさスライダーを最大にし、コントラストを70のままにします。HDRの色調整はありませんが、モニターは基準レベルに近くない場合でも、適切に測定できることがわかりました。

    SDRコンテンツの推奨設定は次のとおりです。

    LG34GK950Fキャリブレーション設定

    ゲームモード
    ゲーマー1

    明るさ200ニット
    44

    明るさ120ニット
    18

    明るさ100ニット
    12

    明るさ80ニット
    5

    明るさ50ニット
    0

    対比
    68

    ガンマ
    モード2

    色温度カスタム
    赤51、緑50、青48

    ゲームとハンズオン

    34GK950Fの可能性を最大限に活用するには、DisplayPort1.4および/またはHDMI2.0をサポートする適切なビデオカードが必要です。これらのインターフェースの以前のバージョンでは100Hzに制限されますが、FreeSync2は問題なく動作します。もちろん、HDRをサポートするには最新の接続が必要です。機能リスト全体を楽しむために、Windows10マシンを起動しました。

    FreeSync 2は、50〜70フレーム/秒(fps)のフレームレートでも見栄えがよいことを意味します。34GK950Fは低フレームレート補正(LFC)を備えているため、55Hz未満に時折ディップしても楽しみが損なわれることはありません。AMD Radeon R9 285カードを搭載した古いゲームシステムは、トゥームレイダーで60 fps以上を維持し、スムーズな動きと素早い応答を実現しました。100Hzに制限されていましたが、カードがそのレートを管理できなかったため、問題はありませんでした。オーバードライブは、目に見えるゴースティングがなく、最速の設定でうまく機能しました。このモニターは、適応同期と広色域カラーを備えた古いシステムに新しい命を吹き込むことができます。

    HDRコンテンツをチェックするには、Nvidiaを搭載したPCとGTX 1080TiFEグラフィックカードを使用する必要がありました。フレームレートが100fpsを超えたままであり、144Hzまで機能する1msのブラー低減機能を使用できるため、FreeSync2をあきらめることは問題ではありませんでした。HDRは少しポップを追加しましたが、Asus ROGSwiftPG27UやPhilips436M6Momentumなどの1,000ニットモニターのレビューで見たものほど劇的ではありませんでした。繰り返しになりますが、動きは非常にスムーズで、反応は瞬時でした。ラグはまったく感じられず、明るさを落とさずにブラー低減が機能しました。コールオブデューティー:第二次世界大戦は、プレミアムフルアレイバックライトディスプレイでプレイしたときと同じくらい激しいことが証明されました。リアリズムの最後の1%はそこになく、ハイライトは前述のAsusやPhilipsのモニターのようにポップしませんでした。

    WindowsデスクトップにHDRを使用すると、写真やビデオにちょっとしたポップが加わりました。テキストは、どんなに小さくても読みやすく、アイコンはSDRの対応するものよりも少し詳細に認識されていました。エッジライト付きHDRモニターでさえ、あらゆる用途で優れた効果を発揮できることがわかりました。新しいテクノロジーを理解するためにゲームをプレイする必要はありません。余分な色のバーストも素晴らしく、赤みがかった赤と緑がかった緑が最も目立ちます。

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