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LCDv。LEDv。OLED:さまざまなディスプレイパネルタイプを理解する

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    そこにはさまざまなディスプレイパネルがあり、さらに多くのものがあります。しかし、さまざまな種類のパネルをすべて見ると、困惑する可能性があります。それらはさまざまな頭字語で提供され、それらの頭字語の多くは紛らわしいほど似ています。LCD、LED、OLEDはどのように比較されますか?さまざまなタイプのLCDパネルはどうですか?そして、これらのさまざまなテクノロジーは、ゲームなどの視聴体験にどのように影響しますか?このガイドは、今日のディスプレイパネル技術と、どの機能が本当に重要であるかをしっかりと理解できるように作成されています。 

    LCDパネルの種類

    ここで取り上げる最初のタイプのパネルは、LCD(液晶ディスプレイ)パネルです。LCDパネルについて理解する主なことは、それらがすべて白いバックライト(またはサイドライトなど)を使用しているということです。パネルの残りの部分はこのバックライトを個々のピクセルに変更するためのものですが、それらはあなたの目に明るい白色光を当てることによって機能します。

    分極

    LEDは発光ダイオードの略です。LEDのLCDパネルがよく見られますが、LCDを選択するときに必ずしも意味があるとは限りません。LEDは、古い冷陰極バックライトとは異なるタイプのバックライトです。陰極に含まれる水銀を使用していないことを祝福することもできますが、この時点では、すべてのLCDはとにかくLEDバックライトを使用しています。

    次に理解すべきことは、LCDは偏光と呼ばれる現象を利用しているということです。偏光とは、光の波が同じ速度で振動または前後に揺れる方向です。光は無極性でバックライトから出ます。次に、1つの偏光子を通過し、すべての光が同じように振動します。

    次に、「液晶」の部分があります。この場合の液晶は、それを通過する光の偏光を変えることができる結晶構造です。残りの状態またはオフ状態の液晶は、光の偏光を変化させないように配置されています。これは、光が最初の偏光子と反対方向に向けられた2番目の偏光子に到達すると、すべての光が遮断されることを意味します。しかし、電圧を印加すると、液晶が一定の割合の「オン」状態になります。次に、これにより、通過する光の偏光のパーセンテージが変化して、2番目の偏光子の方向に一致し、通過して目に見えるようになります。

    これで、ライトのオンとオフ(およびその間の)スイッチができました。色を生成するために必要なのは、赤、緑、青の3つのカラーフィルターで、その色以外のすべての光が通過するのを防ぎます。異なるタイプのLCDパネルの違いは、主にこの中間の液晶部品がどのように機能するかにあります。

    ですから、これ以上苦労することなく、ここではLCDパネルの種類を説明します。

    TNパネル

    TNはねじれネマティックの略です。これらは最初のLCDパネルであり、その背後にある技術は1980年代にまでさかのぼります。TNパネルでは、バックライトが一方向に偏光すると、液晶に入ります。オンまたはオフ(またはその中間)の状態に応じて、この結晶は光の偏光を90度ねじり、2番目の偏光子の向きを一致させて通過させることができます。または、結晶が最初の偏光子と整列し、その後、2番目の偏光子が光を遮断します。

    TNパネルの長所と短所

    この設計により、高速応答時間(パネルが表示するはずのフレームを取得してから実際に表示するまでの時間)が可能になります。また、高速リフレッシュレートも可能です。したがって、TNパネルは現在利用可能な唯一の240ヘルツ(Hz)ゲーミングモニターです。
    TNパネルは安価ですが、パネルを真っ直ぐに見るために「ねじれ」が一方向にしか整列していないため、視角が悪くなります。また、このツイストメカニズムが最も正確または正確ではないため、色やコントラストが低下する可能性があります。

    VAパネル

    VAは垂直配向を表し、これも結晶配向を指します。これらは1990年代に起こりました。液晶を使用して光の偏光をねじる代わりに、VAパネルの液晶は2つの偏光子に対して垂直(垂直)または平行(水平)に配置されます。オフ状態では、結晶は2つの対向する偏光子に垂直です。オン状態では、結晶は水平方向に整列し始め、偏光を2番目の偏光子に一致するように変更し、光が結晶を通過できるようにします。

    VAパネルの長所と短所

    この構造は、TNパネルよりも深い黒とより良い色を生成します。また、複数の結晶配列(互いに軸から少しずれている)により、TNパネルと比較してより良い視角が可能になります。

    ただし、VAパネルは、TNパネルよりも高価であることが多く、リフレッシュレートが低く、応答時間がTNパネルよりも遅い傾向があるため、トレードオフがあります。その結果、VAパネルゲーミングモニターの数はそれほど多くありません。

    IPSパネル

    IPSは面内スイッチングの略です。これらのパネルは、1990年代半ばのTNパネルの後にデビューしました。結晶は常に2つの偏光子に対して水平であり、オフからオンに移動するために水平方向に90°ねじれます。この設計の一部では、2つの電極(液晶に電流を流して状態を変化させる)を、結晶の上下に挟まれたガラス基板上で互いに整列させるのではなく、同じガラス基板上に配置する必要があります(他のタイプの場合のように)。 LCDの)。これにより、TNパネルとVAパネルの両方よりも少し多くの光が遮断されます。

    IPSパネルの長所と短所

    IPSパネルは、その結晶配列が常にビューアと整列しているため、どのLCDモニタータイプよりも優れた視野角と色を備えています。また、TNパネルほど高速な応答時間やリフレッシュレートは提供されませんが、巧妙なエンジニアリングによって144Hzに到達しました。優れた表示角度を使用すれば、IPSゲームパネルで必ずしも問題が発生することはありません。

    ただし、バックライトの一部を遮るデザインのため、明るさが少し低下する傾向もあります。

    量子ドット

    誤った偏光とカラーフィルターが非常に多くの光を遮断する場合、LCDパネルはどのようにしてHDRの明るさに到達しますか?答えは量子ドットです。これらの巧妙な小さなものは、光を吸収し、設計した色でその光を再放出する分子です。

    今日の量子ドット層は通常、青色のバックライトと偏光ステップの間にあり、カラーフィルターにより厳密に一致する赤と緑を生成するためによく使用されるため、より多くの光がそれらを通過します。これにより、カラーフィルターによってブロックされる代わりに、より多くのバックライトが通過できるようになります。また、クロストークや、色が間違ったサブピクセルをすり抜けるのを減らし、LCDの色をより良くすることができます。

    ただし、量子ドットの他の使用法も試されています。有望なものの1つは、QD分子を使用してカラーフィルターを完全に置き換え、さらに多くの光を通過させることです。LCDバックライトはOLEDパネルよりも多くの光を生成するため(以下で詳しく説明します)、これによりLCDが周囲で最も明るいディスプレイになることができます。

    ただし、量子ドットディスプレイが実行しないのは、リフレッシュレート、スイッチング時間などに影響することです。受動的であるため、彼らはそこに座って、色と明るさだけに影響を与えます。しかし、実際には、とにかくリフレッシュレートをどのくらい速くする必要がありますか?

    LCDパネルの選択

    モーションブラー/ゴースティングは、画像が別の画像に切り替わるまでにかかる時間と、画像が画面に表示される時間(永続性)の結果である可能性があります。しかし、これらの現象は両方とも、基盤となるLCD技術に関係なく、個々のLCDパネル間で大きく異なります。また、少なくともLCDディスプレイの場合、両方とも、巧妙なパネルエンジニアリングではなく、より高いリフレッシュレートによってより適切に制御されることがよくあります。

    基盤となるLCD技術に基づいてLCDパネルを選択することは、コストと望ましいコントラスト、予想されるぼかしよりも視野角と色の再現、またはその他のゲーム属性に重点を置く必要があります。最大リフレッシュレートと応答時間は、適切なパネルの仕様に記載されている必要があります。持続性を減らすためにバックライトをすばやくオン/オフするストロボなどの他のゲーム技術は、まったくリストされていない可能性があり、使用されるLCDの基礎となるタイプの一部ではありません。そのような情報については、私たちのサイトで詳細なレビューを確認する必要があります。

    また、PCモニターの選択に関するさらに役立つアドバイスについては、モニター購入ガイドを確認してください。

    OLEDパネル

    OLED、または有機発光ダイオード、パネルは、LCDとは異なります。ここには分極化のトリックはありません。代わりに、各ピクセル(または赤、緑、または青のサブピクセル)は、有機発光ダイオードと呼ばれる巨大な複雑な分子に電圧が印加されると、それ自体が点灯します。放出される色は問題の分子に依存し、明るさは印加される電圧に依存します。OLEDは、分子がブロックされることなく最初から適切な色を出すため、HDRの明るさに達することができます。

    OLEDパネルの長所と短所

    OLEDは、色と明るさへのアプローチにより、優れたコントラスト比を備えています。バックライトを遮る必要がないので、光が抜ける心配がありません。黒は非常に黒く、色は見栄えがします。OLEDは、ストロボライトを使用したり、フラッシュをすばやくオフにしてオンにしたりして、持続性を低下させることもできます。また、ローリングスキャンと呼ばれるトリックを使用することもできます。これにより、画面のブロックがロールで上から下に一度に1つずつオンとオフになります。これはすべて、画像が画面に送信されるときに実行されます。これにより、永続性のぼやけが大幅に削減されます。これが、今日、それを購入できるすべての主要なVRヘッドセットがOLEDパネルを使用している理由です。

    OLEDは柔軟性もあるので、明日の約束された曲げたり折りたたんだりできる携帯電話やタブレットに登場するものを探してください。

    残念ながら、それがOLEDの利点が終わるところです。OLEDパネルのリフレッシュレートは約90Hzを超えたことはありません。そして、彼らはかなり高価です。その1,000ドルのiPhoneXの価格の大部分は、そのOLEDディスプレイによるものです。OLEDで使用されている現在の分子、特に青色に使用されている分子も、時間の経過とともに比較的急速に劣化し、画面の明るさが低下します。

    OLEDもLCDよりも消費電力が少ないと考えられていましたが、電源を入れるのにかかる電圧が少ない、より新しい巨大なOLED分子はまだ登場していません。そして、P3 HDR色域の色をカバーする分子は今日出ていますが、より大きなBT.2020色域をカバーする分子はまだ商業的に発見されていません。したがって、OLEDは、かつては有望であり、一見未来のように見えますが、まだその約束を果たしていません。

    MicroLED:未来?

    関連する質問:現在、最速のゲーム用ディスプレイが240Hz TNパネルである場合、とにかくどれだけ速く移動する必要がありますか?さて、2015年の研究では、人間の最大知覚は500Hzに設定されています。ですから、その観点から、私たちはその中間にいます。しかし、それは今日のHDRの中間であり、ライトフィールド3Dやその他の可能な進歩ではありません。また、モバイルデバイスは、消費電力の少ないディスプレイを常に使用できます。

    言い換えれば、派手な3D効果、はるかに高い明るさ、またはその他の望ましい機能を取得するには、別の新しいタイプのパネルが必要になる場合があります。MicroLED技術はそのような技術の1つです。有機部品を含まず、標準のLEDパネルよりもコントラスト、応答時間、エネルギー使用量を改善できる可能性のあるOLEDと考えてください。もっと知りたい場合はここに行くことができますが、本当のポイントは、MicroLEDがOLEDとほぼ同じように機能することです。

    サムスン、LG、アップルは現在MicroLEDを研究していますが、それが人気のある標準になるかどうかは時が経てばわかります。

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