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HTC Vive Trackers(およびアクセサリ)レビュー

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    私たちの評決

    HTCのViveTrackerは、余裕があればViveVRシステムへの優れた追加機能です。それぞれ99ドル、またはアクセサリ付きのトラッカーの場合は149ドルであるため、費用を正当化するのは難しいかもしれません。自宅で利用できる最も完全なVR体験を楽しみたい場合で、コストが問題にならない場合は、ViveトラッカーのフルセットでHTCViveが確実に強化されます。

    にとって

    用途が広い
    設定が簡単

    に対して

    高価で限定的なソフトウェアサポート、限定的な周辺機器サポート

    序章

    HTCとValveは、2016年に追跡されたワンドコントローラーを備えたViveバーチャルリアリティヘッドセットを発売しました。その後、CES 2017で、HTCはユニバーサルViveトラッカーを紹介しました。これを使用すると、仮想世界で使用するほとんどすべてのオブジェクトにSteamVRトラッキングを追加できます。同社は発表直後にハードウェアを開発者に出荷し、サポートが組み込まれたゲームが間もなく登場することを期待しています。Vive Trackerで使用するために設計された特殊なハードウェアでさえ、もっともらしいように思われました。

    トラッカーで遊ぶ機会は数回ありましたが、1年の大部分は、深く掘り下げる機会を(不)辛抱強く待っていました。体を動かす時が来ました。

    しかし、最初に、少し背景があります。OculusとHTCが現世代の消費者向けバーチャルリアリティハードウェアを開始したとき、それぞれのHMDは、3ポイントヘッドストラップ、デュアル1080×1200ピクセルOLEDディスプレイ、瞳孔間距離調整などの設計機能を共有していました。Oculusは、プレミアム素材で作られた軽量ヘッドセットが消費者を魅了するだろうと確信していますが、HTC(およびValve)は、追跡されたハンドコントローラーや部屋規模の環境など、より没入型のエクスペリエンスを作成することを優先しました。

    早い段階で、モーションコントローラーがゲームパッドやキーボードでは不可能だったレベルの没入感をバーチャルリアリティに追加したことは明らかでした。Oculusは追いつくことを余儀なくされ、Touchモーションコントローラーをリリースするのに1年の大部分を要しました。それ以来、OculusはRiftプラットフォームを完全に再設計して、モーションコントロールを完全に統合しました。Riftには、初期のRiftユニットに付属していたXbox Oneコントローラーの代わりに、タッチコントローラーが含まれるようになりました。

    ほとんどの場合、Oculus Riftから得られるものは、HTCのViveと同等になりました。しかし、新しいVive Trackerは、Oculusが再び追いつく可能性があります。このコンセプトには大きな期待が寄せられています。ハードウェア開発者は、Vive Trackerと相互作用する周辺機器を作成して、追跡対象の周辺機器の研究開発コストと市場投入までの時間を短縮できます。ソフトウェア開発者は創造性を発揮し、興味深いゲーム機能を構築できます。HTCは、開発者が全身追跡をゲームに統合できるようにするコードも提供しています。

    HTCのViveTrackerは、VR周辺プラットフォームに相当するものを作成します。

    Viveトラッカーボックスの内容:

    1xViveTrackerユニバーサルトラッキングパック
    1xマイクロUSBコード
    1x 2.4GHzUSBドングル
    1xドングルクレードル
    取扱説明書
    HTC Vive Tracker(Racket Sports Set)(HTC)、Amazonで159.22ドル

    ViveTrackerに会う

    HTCのViveTrackerは、Vive HMDやコントローラーと同様に、SteamVRTrackingセンサーのアレイを含む小型の丸いデバイスです。写真では、トラッカーは中央に穴がなく、保持するためのハンドルがないViveワンドの上部のように見えます。ただし、検査するものができるまで、トラッカーがViveワンドのヘッドよりもかなり小さいことは明らかではありませんでした(ワンドの116mmに対して、直径は99.65mmです)。

    上部には、デバイスに18個のSteamVR IRセンサーがあり、その向きとX、Y、およびZ軸の位置を監視します。これらのセンサーは、追跡の忠実度を最大化するために、トラッカーの上面の周りに配置されます。また、トラッカーの上部には、さまざまな角度でセンサーを露出する3つの突出した表面があります。HTCは、センサーの配置により270°の追跡可能な視野が可能になると主張しています。

    Viveロゴのような形をした電源ボタンは、3つのセンサーバンプの間にあります。ボタンを長押しすると、LEDが点灯します。さまざまな色やパターンがさまざまな状態を示しています。緑色の点灯は、正常な動作と良好なバッテリー状態を示します。点滅する青いライトは、トラッカーがレシーバーとペアリングしていることを示します。これはセットアップ中に発生します。LEDが青色に点灯すると、デバイスはレシーバーに接続しています(トラッカーの電源を入れるたびにこれが表示されます)。赤く点滅するライトは、トラッカーを再充電するように指示し、プラグを差し込むと、ライトがオレンジ色に変わります。

    周辺ハードウェア用の露出した銅製のポゴピンのセットは、トラッカーのベースにあります。これらは各ワンドコントローラー機能に信号ポイントを提供し、ハードウェア開発者が周辺機器入力を標準のViveコントローラー入力にマッピングできるようにします。トラッカーには、周辺機器からデータを受信できるマイクロUSBポートも含まれており、内蔵バッテリーの充電に使用されます。

    HTCのViveワンドコントローラーと同様に、Viveトラッカーはホストコンピューターとワイヤレスで通信します。各トラッカーには独自のワイヤレスUSBレシーバーが必要ですが、同じワイヤレスプロトコルを採用しています。複数のViveTrackerを使用する場合は、マザーボードにそれぞれに空きUSBポートがあることを確認してください。

    Vive Trackersには1500mAhのリチウムイオン電池が搭載されており、最大4時間の連続使用が可能です。コンピューターのUSBポートからViveTrackerを充電するには、約3時間かかります。壁のプラグを使用する場合は、約1時間半かかります。ポータブルUSB充電器を使用して、トラッカーのバッテリー寿命を延ばすこともできます。少なくとも1つのコンセプトライフルペリフェラルには、プレイ中にVive Trackerを充電できる内蔵バッテリーが含まれています(pogoアレイのピン#3は、接続されたデバイスからの電力入力を受け入れます)。

    トラッカーの底面には、アクセサリを取り付けることができる標準の1/4 “三脚取り付けポイントがあります。HTCは、トラッカーを平らな面に配置し続けるのに役立つゴム製の摩擦パッドでこの面を裏打ちします。

    仕様

    ViveTrackerのセットアップ

    HTCのセットアッププロセスは簡単です。トラッカーは、少額の料金で工場から出荷されます。HTCには、ボックスに1本のマイクロUSBケーブルと、USBレシーバードングルおよびプラグを差し込むためのドックが含まれています。ボックスに付属のケーブルはレシーバーを収納するドングル用であるため、手順では、コントローラーにバンドルされているケーブルを使用してトラッカーを充電することをお勧めします。ただし、レビューユニットに付属の説明書には、トラッカーの充電に付属のケーブルを使用するように記載されていました。結局、それらは同一なので、最も便利な方を使用してください。

    トラッカーをペアリングする準備ができたら、USBレシーバーをPCの予備のUSB 2.0(またはそれ以上)ポートに接続します。HTCは、最適な信号パフォーマンスを得るために、レシーバーをコンピューターから18インチ離して配置することをお勧めします。次に、SteamVRクライアントを起動し、コントローラーの電源を入れます。Viveロゴを1秒間押して、トラッカーをオンにします。LEDインジケーターが点滅してから点灯します。ライトが青色に変わったら、SteamVRを閉じ、トラッカーがシャットダウンするまで電源ボタンを押し続け、両端のレシーバーケーブルを取り付け直して、ペアリングを再試行します。それが失敗した場合は、同じ方法でトラッカーを手動でペアリングします。 Viveコントローラーをペアリングします。SteamVRウィンドウの下矢印をクリックし、[デバイス]まで下にスクロールして、[コントローラーのペアリング]を選択し、プロンプトに従います。

    TrackerがSteamVRとペアリングされると、SteamVRウィンドウにViveTrackerアイコンが表示されます。そこから、トラッカーの位置を調整するのはソフトウェア次第です。HTCのFAQページには、「複数のVive Trackerハードウェアを使用できますが、制限が適用されます」と記載されています。それらの制限が何であるかは明確ではありません。1台のコンピューターとペアリングできるViveTrackerの数はわかりませんが、少なくとも5台のユニットが連携して動作することはわかっています(現在、この数を自由に使用できます)。1月、ValveのSteamVRTrackingシステムの作成者であるAlanYatesは、1台のPCで10台が動作しているのを見たと述べました。

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