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Asus ROG Strix B360-G Gaming Micro-ATXマザーボードレビュー:堅実だが支出が多い

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    私たちの評決

    10ドルの価格差は、ほとんどの愛好家を揺さぶるには十分ではないかもしれませんが、StrixB360-GGamingを価値の低い位置に置くには十分です。必要に応じて、ポートやその他のコネクタを数える必要があります。

    ために

    良好な成績
    良いレイアウト
    優れた機能
    ハイエンドオーディオコーデック

    に対して

    効率の低下
    より高い価格

    機能とレイアウト

    Strix B360-G Gamingは、Z370兄弟とデザインをほとんど共有していません。これは、新しいH370およびB360チップセットの統合USB 3.1 Gen2サポートが原因である可能性があります。これにより、ボードに追加のコントローラー集積回路(IC)を配置する必要がなくなりますが、他のメーカーは少なくとも回路を共有しています。さまざまなモデル間でボードを作成し、移行によって組み込み機能を除外します。ただし、AsusはこのROGシリーズのボードにはそのようなものはありませんでした。

    仕様

    ソケット
    LGA 1151

    チップセット
    Intel B360

    フォームファクタ
    マイクロATX

    電圧レギュレーター
    6フェーズ

    ビデオポート
    DVI-D、HDMI 1.4b

    USBポート
    10Gbps:(2)タイプA 5Gb / s:(2)タイプA; (2)USB 2.0

    ネットワークジャック
    ギガビットイーサネット

    オーディオジャック
    (5)アナログ、(1)デジタル出力

    レガシーポート/ジャック
    (1)PS / 2

    その他のポート/ジャック

    PCIe x16
    (2)v3.0(x16 / x4 *)(*上位PCIe x1を共有)

    PCIe x8

    PCIe x4

    PCIe x1
    (2)v3.0(上部x1共有w / 4レーンx16スロット)

    CrossFire / SLI
    2x/✗

    DIMMスロット
    (4)DDR4

    M.2スロット
    (1)PCIe 3.0 x4 /、(1)PCIe 3.0 x2 / SATA

    U.2ポート

    SATAポート
    (6)6Gb / s

    USBヘッダー
    (1)v3.0、(2)v2.0

    ファンヘッダー
    (4)4ピン

    レガシーインターフェイス
    シリアルCOMポート

    その他のインターフェース
    FP-Audio、RGB-LED、TPM

    診断パネル

    内部ボタン/スイッチ
    ✗/✗

    SATAコントローラー
    統合

    イーサネットコントローラ
    WGI219V PHY

    Wi-Fi / Bluetooth
    ✗/✗

    USBコントローラー
    統合

    HDオーディオコーデック
    ALC1220

    DDL/DTS接続

    保証
    3年

    機能とレイアウト

    Strix B360-Gは、親(Z370)チップセットの30 HSIOレーンのうち6つだけを失いますが、残りの24レーンのうち12のみをPCIeに転送できます。CPUの個別のPCIeコントローラーがグラフィックカードに給電するため、MicroATXボードでは問題になる必要はありません。下部のx16長のPCIeスロット用に4レーン、下部のPCIe x1スロット用にもう1レーン、プライマリM.2アダプター用に4レーン、セカンダリM.2アダプター用に2レーンをカウントします。上部のx1スロットをアクティブにするには、4レーンの下部スロットをx2モードにキックダウンする必要がありますが、通常はグラフィックカードのクーラーで覆われているx1スロットを使用しているゲーマーを想像することはできません。

    USB 2.0はHSIOアクセスを必要としませんが、キーボードとマウスには引き続き役立ちます。そのため、Asusには、真のレガシー周辺機器を好む人のためのPS / 2ポートに加えて、背面I/Oパネルに2つ含まれています。2つのUSB3.1Gen1(別名USB 3.0)と2つのUSB 3.1 Gen2(10Gb / s)ポートはそれぞれ1つのHSIOを取得し、Intelネットワーク回路にもHSIOが必要です。これにより、I/Oパネルが残りの13の使用可能な5つになります。 HSIOリソース。パネルの残りの部分には、CPUの統合GPU用のDVI-DとHDMI 1.4b、および5つのアナログステレオジャックとデジタルオプティカルS/PDIF出力が搭載されています。

    内部的には、6つのSATAポートと2つのポートのUSB 3.0ヘッダーが、残りの8つのHSIOレーンを消費していることがわかります。これまでのところ、私たちが見つけた唯一の問題は、上部のPCIe x1スロットと4レーンのx16の長さの下部スロットの間の共有が、マニュアル内でもStrixB360-GGamingのWebページでも文書化されていないことです。

    上部のPCIex16スロットの角には補強ピンがあり、完成したビルドの大まかな取り扱い中にグラフィックカードがマザーボードからスロットを引き裂くのを防ぎますが、下部のx16の長さのスロットにはありません。下のスロットの位置では、ビルダーがダブルスロットクーラーを備えたグラフィックカードを取り付けるために5スロットのケースが必要になりますが、経路が4つしかないため、ほとんどのビルダーはおそらく重いグラフィックカードをそこに配置しません。したがって、「Crossfire」の概念は実際的というより理論的です。

    とにかく下のスロットにデュアルスロットカードを配置することを選択した場合、AsusがUSB 3.0内部ヘッダーをボードの前端まで移動して、硬いケーブルがある上のカードの上に配置したことを確認できます。ボードに取り付けられているものに干渉することはできません。4つの垂直に面したSATAポートは、同様の考慮事項のためにそれより上にあり、下の2つのSATAポートは、取り付けられたカードの前縁の下にそれらのケーブルを押し込むために前方を向いています。

    下端には、フロントパネルオーディオ、RGB LEDストリップ、9ピンシリアルポート、TPMヘッダー、2つのデュアルポートUSB 2.0ヘッダー、1つのファンヘッダー、およびフロントパネルボタン/LEDヘッダーがあります。AsusはIntel(1999年頃)の9ピンフロントパネルコネクタレイアウトを採用し、標準の9ピングループの右側に3ピン間隔の電源LEDと従来のビープコードスピーカーピンを追加しました。Strix B360-G Gamingは外部RGBストリップをサポートしていますが、オンボードのアクセント照明は、ALC1220オーディオコーデックとI/Oパネルコネクタ間の半透明のパスの後ろにある赤いLEDの列だけです。

    I/OシールドをI/Oパネルに統合すると、AsusはStrixB360-GGamingのインストールキット用のコンポーネントをさらに少なくすることができます。2本のSATAケーブル、ケーブルタイのパック、およびM.2取り付けネジが付属しています。同梱のハードウェアアクセサリは以上ですが、購入者は、完全に印刷されたマニュアル、ドライバとアプリケーションディスク、ステッカーパック、お土産のドアカードも入手できます。

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