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SimCity、1か月後:初日と同じくらい問題がありますか?

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    私は今、かなりだまされていると感じています…

    SimCityでの先行予約グッズの魅力的なサイレンの呼び出しに惑わされなかったほとんどのゲーマーは、タイトルの発売中に何が起こったのかを見て、「待っています」と賢く言いました。一ヶ月後、評決が出ました。待ってください。

    爆発的な下痢のエンターテインメントバージョンであり、同様に不快なゲームを発売したゲームに関しては、SimCityは歴史の中で地位を獲得しています。それは今、ゲームの世界に引き起こされたそれらの高尚で不名誉な恐怖に加わります。ハードドライブをフォーマットしたバージョンのAnarchyOnlineを思い出してください。ファイナルファンタジーXIVは、サインアップした可能性のある最も苛立たしいサブスクリプションベースのスクリーンセーバーの1つです。ウルティマIXは発売時にひどいものだったため、公式フォーラムは閉鎖されました。叙事詩の祖父が失敗することに関しては、まあ、ダイカタナなしではリストは完全ではありません。

    ローンチ時、SimCityは、ガソリンスタンドの朝食ブリトーが腸管を占めるのと同じようにコンピューターを占有するEAバージョンのSteamであるOriginをダウンロードしてインストールすることを主張し、動脈瘤を誘発することはありませんでした。すべてのフリルや魅力がなくても、RealPlayerを考えてみてください。打ち上げ日にプレーするチャンスのために事前にEAに現金を払い出すほど愚かだった場合は、運、忍耐、そして並外れた安定性を備えたインターネット接続が必要でした。サーバーが非難されました。これは、Diablo 3の発売を彷彿とさせるものではありません。不便でしたが、一度入るとプレイできました。オプションとしてのプリロードがないため、サーバーはゲームをダウンロードするユーザーから抹消されました。 、ログインしようとしているユーザー、同期エラーのために起動した後にログインし直そうとしている怒っているユーザー。EAが宣伝に何百万ドルも費やしているゲームを、初日に多くの人がプレイしようとすると予測していなかったかのように、それは悪夢でした。

    客観的には、開発チームが新しいサーバーをセットアップするのにどのくらい時間がかかりますか?心理的で完全に予想されるサーバーの負荷が原因で、初日の起動が完全に失敗した場合、新しいサーバーをできるだけ早く稼働させるための最初の対応は当然ではありませんか?サーバーへの接続が安定するまでに数週間かかるようだったのでお願いします。先に参照したブリザードのディアブロ3は、この完璧な例です。壊滅的な打ち上げ日の後、非常に短期間でサーバー容量を改善するための即時対応が行われました。業界で多くの例があるにもかかわらず、安定性の問題に関するBlizzardのつまずきと回復、およびEAが学んだことのない教訓。

    EAの上級管理職からの中途半端な謝罪は、ほとんどのゲーマーにとって十分ではありませんでした。「SimCityはオンラインでプレイすることを意図していた」という声明は、ほとんどの賢明なユーザーが理解するようになったように、大胆な嘘でした。この記事を書いている時点で、他のユーザーとのオンラインプレイに関連する最大の機能のほとんどがオフになっているので、私はこれを知っています。グローバルマーケットは非アクティブ化されています。リーダーボードはアクティブではありません。また、幼稚園教諭がその欠如に疑問を呈する機能がゲームブラウザにないため、友人や他のSimCityユーザーとプレイするゲームを見つけることはほぼ不可能です。

    彼らが「患者市長」に配った無料ゲームには、それを主張するための5日間の期間がありました。発表後にゲームを購入した場合は、私と同じように、「ねえ、試してみます。気に入らない場合は、チェックアウトできる古いゲームがもう1つあります。」と出荷された場合、チャンスの狭いウィンドウを逃した可能性があります。タフ。あなたはあなたが得るものに値する。結局、SimCityを購入しました。

    ある時点でそれをプレイすることを知っていたので、思い切ってやりました。私は、SimEarthとSimAntまで、すべてのSimsゲームをプレイしました。私は認めなければなりません、打ち上げを見ることに関しては、私は少しのシャーデンフロイデの罪を犯しています。まるで60台の高速道路がスローモーションで積み重なっているのを見ているようなものでした。パッチの日数と業界側からのゲームの発売の公平なシェア以上の受信側にいたので、私が関与していなかったことを嬉しく思います。これを観客として見るのは興味深かったです。SimCityの立ち上げは、Tom’sHardwareが新しいフォーラムプラットフォームを立ち上げたのとほぼ同じ時期でした。私たちの展開が同様のレセプションに出会うのではないかと心配していました。EAはそうですが、私たちはユーザーを嫌っていないことに気づきました。あなたは私たちのスタッフから批判的に考えている個人として見られています。レバーを引いて無意味なピクセルクラックの生地を吐き出すことができるミニチュア現金自動預け払い機として扱うのではなく、常にフィードバックを求めます。これは、すべての権利によって元の機能セットに含まれているはずです。フォーラムに新しいスレッドを投稿する機能が必要ですか?それは2.99ドルになります。カスタムアバターをアップロードしますか?1.99ドル。いいえ。それは私たちのプレイ方法ではありません。フォーラムでも広告が無料になっていることに気付くでしょう。しかし、私は分岐します。

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