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BenQ Zowie XL2411Pゲーミングモニターレビュー:144Hz、ただしAdaptive-Syncなし

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    私たちの評決

    BenQ Zowie XL2411PにはFreeSyncまたはG-Syncがありませんが、144Hzのリフレッシュレートまでブラーを低減して安定したパフォーマンスを提供します。いくつかの調整により、色が非常に正確になり、その画像は滑らかなモーション解像度で十分に飽和したように見えます。それはまともな値です。

    ために

    キャリブレーション後の正確な色
    ビルド品質
    144Hzまでのブラー低減

    に対して

    不正確なガンマ
    アダプティブ同期なし

    メーカーが信頼できる144Hzのリフレッシュレートを達成したとき、私たちは最初に「ゲームモニター」というラベルの付いたコンピューターディスプレイを見ました。高速化により、モーションブラーが減少し、最新のグラフィックカードが一般的なPCモニターの60Hzの制限なしに最大限の可能性を発揮できるようになります。現在、BenQ Zowie XL2411Pを含め、144Hz仕様で利用できる優れた価値があります。eSports愛好家を対象としており、優れた価値とともに、確かなゲームパフォーマンスとプレミアムビルド品質を提供します。

    ここでの主な魅力は価値であり、この記事の執筆時点でXL2411Pは200ドルで販売されています。そのために、BenQの高水準のビルド品質と堅実なゲームパフォーマンスを得ることができます。 

    BenQZowieXL2411Pの仕様

    パネルタイプとバックライト
    TN / W-LED、エッジアレイ

    画面サイズとアスペクト比
    24インチ/16:9

    最大解像度と更新
    1920 x 1080 @ 144Hz

    ネイティブカラー深度と色域
    8ビット(6ビット+ FRC)/ sRGB

    応答時間(GTG)
    1ms

    輝度
    350ニット

    対比
    1,000:1

    スピーカー
    なし

    ビデオ入力
    1x DisplayPort 1.2、1x HDMI 2.0、1x DVI

    オーディオ
    3.5mmヘッドフォン出力

    USB 3.0
    なし

    消費電力
    16.5w、明るさ@ 200 nits

    パネル寸法WxHxD(ベース付き)
    22.5 x 17-22 x 9インチ(572 x 432-559 x 229mm)

    パネルの厚さ
    2.5インチ(64mm)

    ベゼル幅
    0.7インチ(17mm)

    0.7インチ(17mm)
    12.8ポンド(5.8kg)

    保証
    3年

    BENQ Zowie XL2411P(Black BENQ Zowie)アマゾンで266.37ドル

    BenQのZowieeSportsラインは、24、25、27インチサイズのコンソールモデルとPC指向モデルで構成されています。すべてFHDまたはQHDの解像度で、リフレッシュレートは60〜240Hzの範囲をカバーします。XLディスプレイは、PC用に設計されています(コンソール用のRLモニターを使用)。ライン全体が競争するために価格設定されています。

    XL2411Pは、350ニットのピーク輝度を備えたちらつきのないバックライトを備えています。色はsRGBで、プレイ体験を調整するためのゲームモードが豊富に用意されています。高速リフレッシュレートで画面のティアリングと戦うためのAMDFreeSyncまたはNvidiaG-Syncのサポートがないことに少し驚いていました。 

    開梱と付属品

    私たちのサンプルは工場梱包なしで到着したため、消費者に出荷されたときのセキュリティについてコメントすることはできません。組み立てに関しては、ベースとアップライトをボルトで固定し、パネルにスナップします。直立部分を伸ばすために、小さなボタンを押してロックを解除しました。バンドルされているケーブルには、DisplayPortとIEC電源が含まれています。

    製品360

    BenQはルックアットミースタイリングの1つではなく、XL2411Pはそのテーマに従います。エンタープライズモニターと間違えられがちで、確かにその目的に適しています。ユニークな要素の1つは、右下にある小さなタブで、ユーザーを下のコントロールボタンに誘導します。小さなLEDは、スタンバイモードではオレンジ色に点灯し、電源がオンになると緑色に点灯します。

    ベゼルは、現代の基準では分厚いもので、幅は17mmです。アンチグレアレイヤーはフレームの内側に配置され、周囲の光を適切に排除し、粒子やアーティファクトのない十分に飽和した画像をレンダリングします。 

    正方形のベースには成形されたトレイがあり、漂遊ペーパークリップやおそらくモバイルデバイスを収納するのに役立つ場合があります。残念ながら、デバイスを充電するためのUSBポートはありません。左側にヘッドホンジャックがありますが、これはすべてのモニターで見たいものです。内蔵スピーカーはありませんが、オンスクリーンディスプレイ(OSD)で音量調節を行うことができます。

    スタンドは、5インチの高さ調整範囲で望遠鏡を使用する厚い直立物を備えた高品質なものです。また、90度のポートレートモードで45度の回転と20度のバックチルトが得られます。背面には、上部に目立つ冷却ベントがあり、左側にZowieのロゴが表示されています。入力は直立したものの隣にあり、下向きで、DisplayPort 1.2、HDMI 2.0、およびDVIがそれぞれ1つずつ含まれています。

    OSDの機能

    XL2411PのOSDは、3ボックスレイアウトと整理されたサブメニューでBenQユーザーに馴染みがあります。ナビゲーションは、画面上のアイコンでラベル付けされた5つのコントロールキーを備えたボタンによるものです。

    [画像]メニューには、画像モードを除いて、キャリブレーションに必要なすべてのものがあります(すぐにそれらに到達します)。Black eQualizerは、BenQが綴っているように、暗い領域での視認性を高めるためにシャドウの詳細を調整します。XL2411Pには、長時間の作業セッション中に白い背景の黒いテキストを読むときの疲労を軽減できる、低い青色のライト設定が含まれています。ブラーリダクションはバックライトストロボを使用し、モーションブラーを完全に排除しますが、明るさを約50%削減します。

    sRGBを除くすべての画像モードで、4つのプリセットを使用して色温度を調整できます。4番目のモードには、カスタム白色点用のRGBスライダーがあります。FPS1またはStandardのどちらでも、グレースケールトラッキングはすぐに使用できますが、色には少し注意が必要です。ガンマを微調整したい場合は、5つのプリセットを使用できます。そこで、いくつかの奇妙な動作が見つかりました(3ページで詳しく説明します)。

    全部で11の画像モードがあり、それらの多くは特定のゲームタイプを対象としています。XL2411Pは200nitで最大輝度でわずか16.5ワットを引き出すことができますが、Ecoはバックライトをダイヤルダウンして電力を節約します。一部のモードでは、二次色が変更され、ガンマが変更されて、私たちが気に入らなかった外観になります。標準またはFPS1は、すべてのゲームとタスクに適した優れた画像を得るのに最適です。調整が完了したら、設定を3つのメモリのいずれかに保存できます。これは、すべてのモニターに含める必要のある機能です。3つのコントロールキーをプログラムして、画像モードやBlackeQualizerなどのさまざまなモニター機能に直接アクセスすることもできます。

    セットアップとキャリブレーション

    XL2411Pは、デフォルトのFPS1モードまたは標準モードのいずれかで適切に測定します。ガンマトラッキングは、細部のクリッピングを犠牲にして、より黒いシャドウとより明るいハイライトを提供します。この問題を完全に修正することはできませんでしたが、RGBスライダーを数回調整した後、優れたグレースケールと色の精度を達成しました。一部の画像では細部が見づらいものでしたが、画像は良好な彩度と自然な外観を維持していました。詳細については、以下のゲームプレイコメントを参照してください。 

    テスト中に使用した設定は次のとおりです。

    画像モード
    標準

    明るさ200ニット
    44

    明るさ120ニット
    19

    明るさ100ニット
    13

    明るさ80ニット
    7

    ガンマ
    プリセット1

    色温度ユーザー
    ゲイン–赤98、緑100、青100

    ゲームとハンズオン

    XL2411Pは、G-SyncまたはFreeSyncをサポートしていない、私たちが長い間レビューした最初のゲーミングモニターであり、見逃されるのではないかと考えました。簡単な答えはあなたが思うほどではありません。 

    過去に、高いフレームレートでほとんどすべてのフレームティアリングがキャンセルされ、ゲームのフレームレートとモニターのリフレッシュレートを同期してスタッターや画面ティアリングと戦うグラフィックカードのVSync機能が残りを処理することを確認しました。このような1080pディスプレイは、多くの中価格のグラフィックカードを使用して最大144Hzのリフレッシュで簡単に実行できます。 

    私たちのGTX1080Tiは、私たちがプレイしたすべてのゲームでフレームカウンターを固定しました。VSyncを使用すると、フレームを作成しようとしても、フレームが破損することはありませんでした。トゥームレイダーの建物や垂直ポールが特徴の部分でゲーミングマウスをどれだけフリックしても、裂けることはありませんでした。また、追加の入力ラグについて心配する必要はありません。VSyncがオンかオフかに違いはありませんでした。

    それは経験が完璧だったということではありません。どちらの設定でもAMA(オーバードライブ)でモーションブラーをすべて除去することはできなかったため、モニターのブラー低減機能を試してみました。フレーム間でバックライトをストロボすることで機能します。低輝度を補うために、バックライトを最大にしました。これは約180ニットです。これは明るい部屋で再生するのに十分な明るさ​​でしたが、暗闇で再生するとモニターの見栄えがよくなりました。

    興味深いことに、ブラーリダクションをオンにすると、コントラストと彩度がわずかに改善されました。これは静止画像にも当てはまりました。生産性アプリを使用している場合でも、常にオンのままにしておく傾向があります。そして、144Hzでバックライトストロボを実行できる珍しいモニターです。

    Call of Duty:WWIIの暗いシーンで、最も黒い影の領域に少しつぶれたディテールがあることに気づきました。ゲームプレイに問題はなく、BlackeQualizer機能を使いたくありませんでした。ただし、暗いコンテンツをたくさん再生する場合は、細部を解決するために、1〜2ノッチ調整することをお勧めします。

    XL2411Pでの全体的なゲーム体験はポジティブなものでしたが、スムーズな動きのためにブラー削減機能に頼らざるを得ないよりも、FreeSyncのサポートを望んでいます。明るさの低下は、ピークが180ニットに制限されているため、一部のユーザーにとって問題になる可能性があります。ただし、オンにすると彩度が少し高くなり、モニターの見栄えが少し良くなります。

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