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L’aggiornamento della GeForce GTX 480: SLI a 3 vie, visione 3D e rumore

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    introduzione

    Mentre scrivo, è una bellissima domenica pomeriggio del sud della California. Siamo nel pieno di aprile e fuori ci sono già 80 gradi. Mi sto trattenendo dall’accendere l’aria condizionata il più a lungo possibile, perché è allora che le bollette elettriche salgono da $ 100 a $ 400.

    L’ultima cosa in assoluto di cui ho bisogno in questo momento è un paio di GeForce GTX 480 (o qualsiasi altra scheda grafica di fascia alta, se è per questo) che pompano calore nel laboratorio. Tuttavia, eccomi qui, a configurare un sistema tower con un processore Core i7-930 overcloccato a 3,33 GHz, 6 GB di memoria Crucial, un SSD Intel da 160 GB e… sì, due GeForce GTX 480 (in realtà, sto perdendo tre 480 nella macchina, ma per ragioni che spiegherò in modo più approfondito, probabilmente non vorrai ancora provarlo a casa del tutto).

    Perché stanno rivisitando queste carte un mese dopo il loro debutto?

    Quando ho messo le mani per la prima volta sulle GeForce GTX 480 e 470, le schede erano a circa sei giorni dalla presentazione ufficiale da parte di Nvidia. Ottenere i risultati necessari per la mia copertura di lancio significava creare un negozio di follia di benchmarking, posseduto e gestito davvero da te. Ho usato rack all’aperto e ho mantenuto i numeri che scorrevano. Ho misurato potenza e calore, determinando che, accidenti, queste cose succhiano un bel po’ di succo e ti friggeranno prontamente il dito se sfreghi contro il metallo esposto. Inoltre, ho utilizzato la scheda madre X58A-UD5 di Gigabyte, che non distanzia correttamente i suoi collegamenti PCIe x16, costringendo chiunque utilizzi SLI a scegliere slot x16 back-to-back o una combinazione x16/x8 con spazio per respirare.

    Tuttavia, non è il modo in cui Nvidia consiglia di testare. L’azienda suggerisce di utilizzare uno dei pochi casi diversi per la migliore esperienza acustica e un certo numero di schede madri per il miglior equilibrio tra circolazione e prestazioni in SLI. Quindi, con l’aiuto di Cooler Master e MSI, ho costruito una macchina che assomiglia molto a quella che consiglierei personalmente a qualcuno che investe denaro serio in un sistema di gioco.

    Allo stesso tempo, ho pensato che sarebbe stato prudente rivisitare la disponibilità e 3D Vision Surround, il primo dei quali è ancora debolmente impreciso e il secondo è ancora visibilmente assente in azione.

    Alla fine, ho pensato che sarebbe stato un ottimo momento per esporre i risultati delle mie prestazioni. Al momento del lancio, ero limitato a solo un paio di grafici degni di test SLI su una scheda madre che mi dava solo un collegamento x16 e una connessione x8. Senza dubbio, volevo numeri x16/x16, un campione più ampio di giochi e anche alcuni numeri a 3 vie, se possibile. MSI è stata così gentile da passare con una terza GeForce GTX 480, ottenendo configurazioni a una, due e tre schede, con le quali siamo in grado di confrontare i punteggi di una e due Radeon HD 5870. Alla fine di questo serraglio, saprai se SLIed GeForce GTX 480s o CrossFired Radeon HD 5870s otterranno prestazioni migliori per il tuo dollaro.

    Non voglio essere una presa in giro troppo stuzzicante qui, ma questa non finisce nel modo in cui pensi.

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