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È arrivato il mainstream VR: prendiamo Gear VR di Samsung per un giro

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    Il nostro verdetto

    Il Gear VR di Samsung è il primo visore VR mainstream, ma non è privo di difetti. È un primo grande sforzo e ha molto da offrire. Sfortunatamente, la frequenza con cui il telefono si surriscalda durante l’utilizzo dell’auricolare deluderà molti utenti. Gli appassionati di realtà virtuale apprezzeranno ciò che viene offerto, ma le limitazioni potrebbero scoraggiare il consumatore medio.

    Per

    Sistema di menu intuitivo • Leggero • Costruzione di qualità • Tonnellate di contenuti

    Contro

    Regolazione dell’obiettivo limitata • Il telefono si surriscalda regolarmente • Le cinghie sono troppo strette

    Introduzione e panoramica del prodotto

    È stata una lunga attesa per la realtà virtuale del mercato di massa e, anche se non stiamo ancora giocando con Oculus Rift o HTC Vive, Gear VR di Samsung e Oculus promette uno sguardo su ciò che riserva il futuro. E non devi aspettare mesi indicibili per provarlo. Puoi ottenere un Gear VR oggi.

    Il Gear VR di Samsung non è il primo visore VR disponibile per il mercato di massa, ma è la prima unità montata sulla testa che ottiene l’attenzione del mainstream. La società ha collaborato con Oculus per far risaltare la libreria hardware e software Gear VR dal resto della concorrenza e le due società hanno compiuto sforzi significativi per far conoscere al pubblico.

    Nei prossimi mesi vedremo arrivare sul mercato i tre grandi visori VR, ma quei prodotti avranno prezzi elevati che limiteranno il loro potenziale di vendita iniziale. Le cuffie progettate per utilizzare il tuo smartphone esistente sono molto più convenienti e quindi molto più accessibili.

    Per molte persone, un’esperienza derivata da smartphone sarà l’unica VR a cui avranno accesso nella prima generazione di VR consumer. Ma con così tanti concorrenti diversi, ha davvero senso acquistare l’ingresso premium in questo mercato?

    Samsung Gear VR (Samsung bianco) su Amazon per $ 28,95

    Cosa c’è nella scatola?

    Il Gear VR HMD di Samsung viene confezionato nello stesso tipo di scatola che ospita i telefoni Galaxy dell’azienda, solo leggermente più grande. L’auricolare è comodamente nascosto in un inserto di plastica insieme al manuale di istruzioni e alle due parti del cinturino.

    Specifiche

    Samsung Gear VR

    Prodotto 360

    Una delle prime cose che ho notato quando ho estratto per la prima volta il visore dalla scatola è stata la leggerezza del Gear VR. Brendan Iribe ha parlato di quanto fosse leggero quando ha annunciato il prodotto finale a Oculus Connect 2 a settembre, ma è difficile articolare come ci si sente davvero finché non si ha il dispositivo tra le mani. Il tutto, anche dopo aver installato le cinghie, pesa solo 320 grammi (Samsung ha affermato 318 g, ma la mia bilancia legge 320 g). Con il telefono all’interno del Gear VR, l’auricolare pesa 457 g, ma sembra molto più pesante. Sospetto che la distribuzione irregolare del peso influisca sulla percezione del peso. 

    Il visore Gear VR, nonostante sia così leggero, non sembra economico. È chiaro che Samsung ha prestato attenzione all’adattamento e alla finitura della sua prima incursione nella realtà virtuale di consumo. Questo dovrebbe essere previsto dopo che la società ha rilasciato due precedenti edizioni innovator, che erano effettivamente beta test per l’hardware. La struttura del dispositivo sembra robusta e, anche quando ho provato a sollecitare la plastica, non si sentivano scricchiolii, né si sentiva fragile mentre lo facevo. 

    Il corpo principale del Gear VR è realizzato in plastica bianca. Sul lato destro della sezione bianca, troverai un D-pad sensibile al tocco e un pulsante di ripristino. Samsung ha provato ad aggiungere un feedback tattile al touchpad aggiungendo una cresta attorno ad esso e imprimendo il D-pad, che aiuta a posizionare le dita nella giusta posizione. Al centro del touchpad c’è un pulsante aggiuntivo definito dalla sua stessa cresta, che ti aiuta a trovare il pulsante. Questo pulsante viene utilizzato per selezionare le voci di menu e funge da pulsante di azione nei giochi, anche se in pratica basta toccare il touchpad ovunque di solito abbia lo stesso effetto. 

    La sezione che contiene il telefono è realizzata in plastica nera, che contrasta piacevolmente con il corpo bianco. Questa sezione è collegata a un meccanismo che fa scorrere la sezione avanti e indietro all’interno del corpo bianco e viene regolata con un quadrante che si trova sulla parte superiore dell’auricolare. Il movimento regola la messa a fuoco per una vista diversa, ma le istruzioni di Gear VR indicano di non utilizzare gli occhiali con l’auricolare. Samsung suggerisce di indossare lenti a contatto se sono necessarie lenti correttive. 

    La sezione regolabile ospita anche i controlli del volume, che si trovano sul lato destro direttamente davanti al touchpad e il pulsante di reset.

    Gear VR è progettato per funzionare con Samsung Galaxy S6, S6 edge, S6 edge+ e Note 5. Può ospitare uno qualsiasi di questi telefoni senza alcuna regolazione. Samsung e Oculus hanno ideato un design intelligente che si adatta automaticamente alle diverse dimensioni di questi telefoni.

    Lungo i bordi superiore e inferiore, vicino a tutti e quattro gli angoli, sono presenti tre linguette in gomma di diverse dimensioni che fissano il telefono. Queste linguette sono caricate a molla, quindi vengono premute nell’auricolare per toglierle di mezzo se viene utilizzato un telefono con larghezza maggiore.

    Il telefono si collega all’auricolare tramite la porta micro USB nella parte inferiore del telefono. Una presa micro USB maschio si trova sul lato destro (quando lo indossi) del viso di Gear VR. È su un cardine per rendere la rimozione del telefono il più semplice possibile.

    La sezione con la spina ha due posizioni: A e B. La posizione A è per i più grandi Note 5 e S6 edge+, e la posizione B spinge il connettore più vicino al centro per ospitare i più piccoli S6 e S6 edge phone.

    Per regolare la posizione in cui si trova la spina, basta premere verso il basso e farla scorrere avanti e indietro. C’è un pulsante di rilascio direttamente sotto la spina. È possibile spostare la spina senza spingere verso il basso, ma questo metodo è molto più difficile per il meccanismo, che probabilmente si consumerà rapidamente o addirittura si romperà se lo rimuovi in ​​questo modo.

    Il lato opposto ha un morsetto che si adatta automaticamente alle dimensioni, perché è a molla. Quando un telefono viene inserito nel Gear VR, il morsetto si stringe contro il telefono, assicurando una presa sicura. Il morsetto funge anche da modo per espellere il telefono.

    Tirare indietro contro la pesante molla del morsetto e girerà verso l’esterno. La parte inferiore del morsetto spinge il telefono lontano dall’auricolare. La presa micro-USB incernierata sull’altro lato assicura che non dovrai preoccuparti di danneggiare la porta di ricarica del tuo smartphone. Assicurati solo di non torcere la spina quando la rimuovi.

    Samsung e Oculus hanno progettato Gear VR per supportare molti set di cuffie, ma le aziende non hanno incluso una porta pass-through audio nel design. Invece, c’è uno spazio extra accanto ai pulsanti di attivazione/disattivazione del volume che fornisce l’accesso diretto al jack per le cuffie del telefono. Una spina ad angolo retto probabilmente non si adatterà, ma lo spazio è abbastanza grande da rendere difficile trovare una spina dritta che non si adatta.

    Ho trovato difficile raggiungere la spina con il coperchio installato sul mio S6, ma una volta inserita la spina, il cavo non ha interferito con il riposizionamento del coperchio.

    Nella parte inferiore destra del visore, vicino al D-pad, si trova una porta micro USB che ti consente di collegare il telefono a un caricabatterie senza rimuovere il telefono dal visore Gear VR.

    Il Gear VR è, ovviamente, progettato per essere attaccato al tuo viso, quindi è importante che abbia una vestibilità comoda. L’auricolare include un cuscino in schiuma per dargli una sensazione morbida. Il cuscino è facilmente sfoderabile, trattenuto semplicemente da un sottilissimo velcro, che dovrebbe aiutare nella pulizia del materiale.

    Il velcro è modellato in una barriera gommata che consente all’auricolare di adattarsi alla forma del tuo viso.

    C’è una grande apertura per il naso, anche se il cuscino ostruisce in qualche modo questa apertura. Se hai un naso largo, potresti trovare la vestibilità un po’ stretta. Ho scoperto che i cuscini mi hanno stretto il naso quel tanto che basta per ostruire leggermente la mia respirazione, rendendo necessario respirare attraverso la bocca mentre utilizzo Gear VR.

    I cinturini per la testa del Gear VR sono inclusi nella confezione, ma non sono attaccati all’auricolare. Devi allegarli tu stesso. Il cinturino è disponibile in due pezzi separati. Una parte si attacca a due passanti ai lati dell’auricolare e si avvolge sul retro. Si tiene con il velcro ed è in realtà molto facile da installare. Basta capovolgere la cerniera del passante verso l’esterno e far scorrere la cinghia, partendo da dietro. Assicurati che il lato con il retro in pelle sia rivolto verso l’interno mentre lo fai scorrere. Vuoi che il velcro sia all’esterno in modo che possa essere regolato mentre è sulla tua testa. Il cinturino incorpora del tessuto elastico, quindi se non condividi l’auricolare, puoi impostarlo e non doverlo mai più regolare. Il materiale estensibile permette di togliere e rimettere l’auricolare senza giocare con il velcro.

    La seconda metà della cinghia attraversa la parte superiore della testa. Ciò richiede il collegamento di un anello aggiuntivo all’auricolare, direttamente dietro la ghiera di messa a fuoco. Il cinturino superiore funziona allo stesso modo di quello che ti avvolge la testa, regolandosi con due attacchi in velcro. Questo cinturino non ha alcuna flessibilità, ma il velcro può essere posizionato ovunque lungo la parte superiore. Quindi dovrebbe ospitare anche le teste più piccole.

    All’interno di Gear VR, troverai i due obiettivi attraverso i quali devi scrutare per vedere lo schermo. Questi obiettivi forniscono un campo visivo di 96 gradi, che è di 14 gradi inferiore a quello che avrà il Rift. A differenza di altri visori sul mercato, il Gear VR non fornisce un modo per regolare la distanza tra i due obiettivi. Le lenti si trovano a 2 centimetri di distanza l’una dall’altra e sono dotate di una cornice da 2 mm. Fortunatamente, le lenti stesse sono larghe 3,5 cm, quindi con la regolazione della distanza, la maggior parte delle persone dovrebbe trovare una visuale comoda.

    Tra le due lenti noterai un piccolo sensore che rileva quando avvicini l’auricolare al viso. Ciò aiuta a preservare la durata della batteria del telefono spegnendo lo schermo fino a quando Gear VR non è effettivamente in uso.

    Il Gear VR include una cover che non è davvero necessaria; il suo unico vero scopo è estetico. La copertura è realizzata in materiale plastico scuro, traslucido. Si aggancia a tutti e quattro gli angoli, ma non è molto sicuro. Certamente non aggiunge alcun rinforzo per tenere il telefono in posizione. Potrebbe prevenire danni al telefono in caso di caduta dell’auricolare, ma non è un test che sono disposto a eseguire.

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