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Cinque contenitori per giochi, arrotondati per eccesso

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    introduzione

    Qualche tempo fa, Chris Angelini ha chiarito nell’introduzione a una carrellata di casi che è un fan delle macchine aziendali con fattore di forma ridotto. Non potrei essere più in disaccordo. Certo, posso vedere il merito di un minuscolo computer in alcune circostanze (diciamo, come un HTPC o in un cubicolo), ma l’informatica aziendale, per me, è la cosa più noiosa che chiunque possa fare con un PC. Il gioco è dove si trova, e per quanto riguarda le custodie, mi piacciono le grandi bestie in alluminio con molte ventole e la possibilità di ospitare schede grafiche da 11″ con spazio libero.

    Tutti i casi in questa carrellata si adattano al conto, ma ciò non significa che siano tutti uguali. Alcuni sono bassi e grassi, altri alti come grattacieli. Alcuni offrono una quantità ridicola di comodità, mentre altri potrebbero lasciare i costruttori con le dita doloranti. Alcuni hanno molto spazio per grandi alimentatori, mentre altri no. Alcuni sono senza attrezzi, mentre è meglio non dimenticare il tuo cacciavite a croce con altri. Alcuni sembrano dannatamente belli, altri sono un po’ sciatti.

    La gamma include un monolito di un case di Lian-Li, un involucro interessante con unità esterne laterali in ABS, un case tipicamente compartimentato di Antec e case aperte e ariose di Thermaltake e NZXT. La maggior parte delle custodie qui sono in alluminio, anche se c’è dell’acciaio serio nel case Antec.

    I casi in questa carrellata hanno un prezzo compreso tra $ 120 e $ 400; questi non sono il tuo telaio in plastica di fascia bassa da $ 49. Tutti sono dotati di diverse ventole, ma ho comunque testato le loro capacità di raffreddamento su una configurazione Core i7 abbastanza standard. Ovviamente, per lanciare davvero una sfida, ho aggiunto una scheda grafica ridicolmente calda (una scheda basata su ATI Radeon HD 4870 X2 di Asus), come se un numero qualsiasi di fan potesse mantenere freddo quel mostro.

    Per testare questi involucri, per prima cosa eseguiamo una dozzina di foto di ciascuno da quasi tutte le angolazioni. Quindi abbiamo creato un sistema all’interno di ogni caso, lo stesso sistema in ogni caso, per mantenere il livello del campo di gioco. Nell’interesse dei test nel mondo reale, descriviamo l’esperienza di costruzione; a vantaggio del confronto numerico, riportiamo le temperature della CPU, della GPU e dell’aria interna all’interno di ciascun case, sia con il sistema in idle che durante l’esecuzione di un test di tortura Prime95.

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