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Opinione: AMD, Intel e Nvidia nei prossimi dieci anni

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    introduzione

    Sono giornalista/revisore nel settore della grafica 3D da oltre un decennio. Ricordo ancora di aver camminato per Fry’s Electronics e di aver visto Paradise Tasmania 3D di Western Digital e di essermi davvero emozionato per il chip grafico Yamaha. Chris Angelini, il caporedattore di Tom’s Hardware US, e io andiamo indietro, con i nostri primi lavori nel giornalismo online risalenti a 3DGaming.com più di un decennio fa.  

    Essendo stato lì dall’inizio, ho visto l’ascesa e la caduta di innumerevoli produttori di grafica: S3, 3DLabs, Rendition, 3dfx, oltre a produttori di schede come Orchid, STB, Hercules, l’originale Diamond e Canopus. Ma per quanto folle e folle sia stato l’ultimo decennio per il visual computing, il prossimo decennio sarà ancora più eccitante, non solo per ciò che la tecnologia offrirà ai consumatori, ma per l’imminente corsa agli armamenti nel visual computing.

    Si è parlato molto dell’imminente morte della GPU dedicata. Se si guarda alla storia dei prodotti di aggiornamento dedicati per la tecnologia dei PC consumer, alla fine tutti raggiungono il punto di diminuzione dei rendimenti e quindi dell’integrazione. Tuttavia, sebbene sia inevitabile che la GPU dedicata alla fine scompaia, non accadrà nel prossimo decennio.

    L’integrazione della tecnologia informatica avviene solo dopo che è stato raggiunto il processo evolutivo per raggiungere il punto di rendimenti decrescenti in termini di qualità e prestazioni. Possiamo vederne la prova con schede audio, elaborazione video e persino monitor.

    Quella che segue è una discussione sul futuro della grafica 3D. La GPU è sul letto di morte? AMD, Intel e Nvidia continueranno a essere rilevanti? Questo è puramente un pezzo di opinione, ma si basa su più di un decennio di esperienza.

    Divulgazione: secondo le linee guida FTC, sono tenuto a rivelare qualsiasi potenziale conflitto di interessi. Non possiedo azioni di nessuna società discussa in questo editoriale. Inoltre, sebbene in passato abbia ricevuto campioni ingegneristici gratuiti da AMD, Intel e Nvidia per scopi editoriali, nell’ultimo anno non ho ricevuto alcun prodotto da queste società.

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