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Radeon Pro diventa Enterprise: Adrenalin Edition per workstation

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    Oltre alla Radeon Software Adrenalin Edition orientata al desktop di AMD, è anche tempo che l’azienda presenti la sua Radeon Pro Software Adrenalin Edition.

    Sebbene inizialmente abbiamo avuto problemi a installare la build per la stampa di AMD, una seconda versione del driver messa a disposizione dei revisori si è comportata come previsto. Comprendeva un po’ di testo in più nel nome del file: CWG-Enabled-Gaming. Quelle prime tre lettere stanno per CreatorWhoGames, quindi non siamo stati sorpresi di scoprire che i profili di gioco erano automaticamente disponibili per la nostra Radeon Pro WX 7100, anche se si tratta di una pura scheda workstation. Ci fa chiedere quali vantaggi offrirà la Radeon Pro WX 9100 rispetto alla Radeon Vega Frontier Edition, in particolare quando la prima costa $ 600 in più rispetto alla seconda.

    Il ciclo di aggiornamento

    Torna al conducente stesso. Classe Enterprise significa che puoi contare su questo software in termini di pianificazione, stabilità, aggiornamenti per supportare un ambiente operativo in evoluzione e ottimizzazioni per le applicazioni professionali che contano. Certificata o meno, la fiducia nell’hardware e nella sua infrastruttura sottostante gioca un ruolo nella tua decisione di acquisto. AMD ha un programma di aggiornamento trimestrale con date fisse per la pubblicazione in modo che i roll-out possano essere pianificati in anticipo. In effetti, sappiamo già che i driver vanno in diretta il secondo mercoledì del secondo mese ogni trimestre.

    Radeon ProRender

    ProRender non è nuovo, ma è una di quelle funzionalità che AMD continua a sviluppare. Con il suo aggiornamento Radeon Pro Software Adrenalin Edition, questo motore di rendering basato sulla fisica ottiene il supporto per il denoising interattivo del viewport. Le informazioni note vengono mescolate con il contenuto 3D in tempo reale per generare un’anteprima di rendering chiara. Il vantaggio è evidente: non devi aspettare per sempre che il rendering finisca, ma puoi comunque identificare possibili errori.

    Anche l’importatore del motore di gioco è stato migliorato, rendendo possibile inserire geometrie e materiali in motori in tempo reale per la visualizzazione in VR. I confini tra la costruzione di un progetto, la sua visualizzazione e persino l’interazione con esso nella realtà virtuale continuano a confondersi. Questo non è affatto un espediente. Utilizza le funzionalità mature e le elevate prestazioni di piattaforme come Unreal Engine non per l’intrattenimento, ma per la produttività. Improvvisamente, l’idea di AMD di abilitare le schede workstation con ottimizzazioni di gioco ha molto più senso. Dopotutto, al giorno d’oggi non tutto ciò che esce dai motori di gioco è un diversivo.

    Il rendering basato sulla fisica facilita l’uso di materiali realistici e modelli di illuminazione, offrendo un’anteprima in tempo reale migliore rispetto a quella che si ottiene dall’ombreggiatura Phong statica e artificiale. Questo shader PBR è ora disponibile per Blender, unendosi a 3ds Max e Maya 2018 su PC. Se sei su macOS, ottieni supporto tramite Maya e Blender. Inoltre, devi menzionare Cinema4D, dove la funzione Radeon ProRender di AMD gioca un ruolo interessante, consentendo la creazione di contenuti con un’accelerazione decente.

    Rivivi e sovrapponi

    La funzionalità ReLive di AMD si fa strada anche nello spazio delle workstation, offrendo funzionalità che in precedenza erano disponibili solo tramite software di terze parti. Simile a ciò che fa ReLive sul desktop per i giochi, puoi salvare i contenuti sullo schermo come immagini o video, con o senza audio, quindi archiviarli, modificarli o condividerli con altri. Il nuovo overlay, che rende possibile la dissolvenza in entrata della propria fotocamera utilizzando il chroma keying, porta il lavoro video in un’interfaccia familiare. Molte persone troveranno questo flusso di lavoro più comodo rispetto all’apprendimento di un software completamente nuovo.

    Virtualizzazione

    AMD continua la sua spinta nello spazio della virtualizzazione con la tecnologia MxGPU, discussa per la prima volta nel 2016 e abilitata con una generazione precedente di hardware basato su GCN. Per questa versione, l’azienda sta parlando del suo driver del sistema operativo host KVM open source, disponibile su GitHub. L’argomento a favore di una soluzione come questa è che può risparmiare sui costi e fornire maggiore trasparenza rispetto alle soluzioni proprietarie. Dobbiamo solo sperare che le sue prestazioni possano tenere il passo con quelle soluzioni concorrenti.

    Performance: dal 2016 ad oggi

    Nel tentativo di monitorare le prestazioni di AMD nel tempo, abbiamo estratto la sua Radeon Pro WX 7100 e installato i driver Radeon Pro e AMD FirePro Software Enterprise 16.Q4. Abbiamo determinato le prestazioni della scheda a metà anno con Radeon Pro Software Enterprise 17.Q3 (da luglio ’17), quindi abbiamo testato con il nuovo driver, Radeon Pro Adrenalin 17.5.

    Abbiamo anche testato la Frontier Edition basata su Vega e ci siamo resi conto che non è cambiato nulla tra il suo lancio quest’estate e oggi. Ovviamente, quel vecchio driver 16.Q4 non supporta nessuna delle schede Vega. I miglioramenti effettivi devono essere avvenuti nella prima metà del 2017.

    I benchmark mostrano che AMD è stata in grado di aumentare alcuni dei suoi punteggi SPECviewperf, sebbene altri cambiamenti tra il 2016 e il 2017 siano più modesti. Le fluttuazioni di circa l’uno per cento sono normali e quindi scendono al di sotto delle nostre tolleranze di misurazione.

    Utilizzando la versione completa delle applicazioni professionali si ottengono risultati più interessanti. Dopotutto, le metriche liberamente accessibili come SPECviewperf ricevono una quantità sproporzionata di tempo di ottimizzazione. I guadagni ottenuti in un test che tutti possono eseguire hanno maggiori probabilità di essere riprodotti sul Web, il che rende il marketing eccezionale. Ed è per questo che ci teniamo a eseguire una suite di benchmark più diversificata.

    Conclusione

    A parte la mancata installazione iniziale del driver, qui giungiamo alla stessa conclusione del nostro team statunitense che copre la versione desktop di AMD Radeon Software Adrenalin Edition: questo aggiornamento promuove la causa di AMD contro un concorrente implacabile. Funzionalità migliorate, nuove funzionalità e una roadmap ben definita chiariscono che AMD ha gli occhi puntati sul premio e capisce di cosa ha bisogno un cliente aziendale da un prodotto professionale. Mantieni lo slancio, AMD. Apprezziamo sicuramente il tuo lavoro.

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