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GeForce GTX 480 e 470: da Fermi e GF100 a schede reali!

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    Il modo in cui dovrebbe essere giocato?

    Come appassionati di hardware, è naturale seguire le notizie sui prossimi lanci. Gli utenti esperti iniziano a formulare le loro opinioni non appena vengono lanciate le prime specifiche, indipendentemente dal fatto che siano ufficiali o meno. Alcuni dei thread più lunghi del forum che abbia mai letto erano messaggi di rumors di tecnologi molto intelligenti che cercavano di indovinare le capacità della prossima generazione.

    Ma nel caso delle GeForce GTX 480 e 470 di Nvidia, l’azienda non ha lasciato molto alla nostra immaginazione. Già nel settembre dell’anno scorso, il gigante delle GPU stava parlando poeticamente della sua architettura di calcolo. “Mmm, suona bene”, abbiamo pensato. Nel gennaio del 2010, ha descritto in dettaglio grafico come GF100 (la GPU incentrata sul design Fermi) avrebbe tagliato i titoli DirectX 11 pesanti sulla geometria. “Sexy! Non vedo l’ora di provarlo”.

    Quindi, potresti dire che Nvidia si è sparata in modo figurato a un piede parlando troppo presto, dato che ora è fine marzo, quasi sei mesi dopo che sono state fatte le rivelazioni di Fermi, e le prime carte di classe desktop che utilizzano il design sono sbarcate nella nostra California meridionale laboratorio una settimana fa.

    Non sono ancora in vendita. Nvidia afferma che il round iniziale di carte, prodotto internamente, verrà spedito al canale e dovrebbe essere disponibile la settimana del 12 aprile (tra due settimane e mezzo). I consigli successivi arriveranno dai partner dell’azienda il prossimo mese. Come sarà la disponibilità? Secondo Nvidia, al momento del lancio distribuirà decine di migliaia di schede basate su GF100 e, entro la metà di aprile, chiunque sia disposto a spendere $ 500 su una GeForce GTX 480 o $ 350 su una GeForce GTX 470 dovrebbe essere in grado di acquistarne una. Ti assicuriamo che rimarremo aggiornati sui prezzi e sulla disponibilità nella nostra colonna Le migliori schede grafiche per i soldi.

    Ovviamente, AMD era altrettanto ambiziosa riguardo alla disponibilità delle sue schede Radeon HD 5800 al momento del lancio, e abbiamo visto come è andata a finire. Anche ora, il 40 nm di TSMC ha problemi di disponibilità degli incantesimi su tutte le schede DirectX di classe 11.

    La storia è storia

    Indipendentemente dal fatto che Nvidia stia entrando nel mercato di Windows 7/DirectX 11 sei mesi dopo il suo concorrente, l’azienda è qui ora. Tutti i ritardi hanno portato a questo punto, in cui abbiamo due schede grafiche per competere contro i nove modelli della serie Radeon HD 5000 che AMD ha lanciato dall’inizio della sua folle corsa. E, dati i prezzi di $ 500 e $ 350, il nostro confronto è ulteriormente ristretto, dal momento che sono solo le Radeon HD 5850, 5870 e 5970 a popolare il segmento high-end di fascia alta di AMD. Quindi, queste sono le carte che vedrai rispetto a queste due nella nostra suite di benchmark. Due terzi della gamma DirectX 11 di ATI è, per ora, ancora senza concorrenza, a condizione che il supporto di DirectX 11 sia in cima ai tuoi criteri di acquisto, ovviamente.

    Stiamo anche aggiungendo l’ammiraglia di ultima generazione di AMD, la Radeon HD 4870 X2, la Nvidia, la GeForce GTX 295 e la scheda single-GPU più veloce dell’azienda, la GeForce GTX 285.

    Ovviamente, la preoccupazione iniziale della comunità di gioco era che Nvidia concettualizzasse l’architettura Fermi principalmente pensando alle prestazioni di calcolo, lasciando un obiettivo secondario al ruolo tradizionale della GPU di accelerare i giochi più recenti. Non c’è dubbio che l’architettura (e, per procura, la GPU GF100 incentrata su di essa) sia progettata per guidare la famiglia Tesla dell’azienda in ambienti di supercalcolo sempre più esigenti attraverso l’implementazione della memoria ECC e prestazioni a doppia precisione aumentate. Nvidia avrà successo qui. I potenziali guadagni derivanti dalla parallelizzazione di determinati carichi di lavoro tecnici sono enormi e l’investimento di Nvidia nello sviluppo del software significa che ha un formidabile vantaggio su AMD e Intel in questo mercato in crescita. Quello che resta da vedere è come il GF100 gestisce “tutto il resto”.

    Ecco dove rispondiamo se la GPU GF100 può reggere il confronto nei giochi. Il palcoscenico è pronto, i giocatori sono al loro posto, abbiamo una manciata di nuovi test da presentare e i risultati sono a dir poco interessanti. Incontriamo le nuove GeForce GTX 480 e 470 di Nvidia e portiamo questo spettacolo sulla strada.

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