Per coloro che vogliono più horror nel loro gioco di ruolo
Lo sviluppatore Techland ha precedentemente creato Dead Island, un gioco che ha alcuni collegamenti DNA abbastanza ovvi con la nuova versione dell’azienda, Dying Light. L’editore di Dead Island (Deep Silver) possiede i diritti sulla proprietà intellettuale di Dead Island, quindi Techland ha deciso di ricominciare con un universo di gioco completamente nuovo. Entrambi hanno una sensazione simile ai giochi di ruolo a tema apocalisse di zombi che riportano alla mente una combinazione dei giochi di ruolo open world di Bethesda (Elder Scrolls, Fallout) e della serie Left 4 Dead di Valve.
Tuttavia, Dying Light assume un tono molto più serio rispetto al suo predecessore spirituale per quanto riguarda la grafica, l’atmosfera e la storia. Questo gioco migliora anche il combattimento rispetto ai titoli precedenti di Techland, in cui il combattimento sembrava un susseguirsi di battaglie uno contro uno. Dying Light, d’altra parte, ti pone in situazioni in cui sei costretto ad affrontare molti zombi contemporaneamente. Folle, orde ed eserciti di loro.
Nella campagna interpreti Kyle Crane, un agente del GRE inviato nella città di Harran, la fonte di un’epidemia virale che ha ucciso la maggior parte dei suoi abitanti. Essendo appositamente addestrato, Kyle ha una serie di abilità che lo pongono ben al di sopra dei limiti fisici dell’essere umano medio. Questo è utile, dal momento che Kyle viene spinto al limite più e più volte durante il gioco.
Kyle viene portato ad Harran alla ricerca di un file rubato del Global Relief Effort (GRE) che contiene alcune informazioni importanti, informazioni che l’organizzazione non vuole che nessun altro acquisisca. Mentre scende sulla città, il suo paracadute si blocca su un edificio. Viene ferito durante la caduta, viene morso da uno zombi infetto e successivamente viene salvato da una donna di nome Jade (che è anche piuttosto attraente). Dopo un po’ di corsa, Kyle si ritrova in un posto chiamato The Tower.
La Torre è la base operativa di un gruppo organizzato da “The Boss”. Ha quelli che vengono chiamati “corridori” che cercano rifornimenti e lanci d’aria nella speranza che l’organizzazione rivale non li abbia raggiunti prima. Questa organizzazione rivale è gestita dal tiranno Rais, i cui scagnozzi non sono altro che guai, devastando la città e chiedendo pagamenti per la presunta protezione dagli infetti.
Ho trovato la storia ricca di temi moderni: organizzazioni e governi corrotti, un leader spietato di quello che può essere descritto come un gruppo terroristico e un nemico condiviso tra le due parti. Ha i suoi momenti tristi (sorpresa, non c’è molto di cui essere felici in una città invasa dagli zombi), ma è anche divertente. La storia può essere giocata in single player o con un massimo di altri tre online.
Mentre è divertente e suggestivo in modalità giocatore singolo, il gioco raggiunge un livello completamente nuovo quando lo si sperimenta in modalità cooperativa. Mi sono ritrovato affascinato per ore e ore godendomi la compagnia di giocatori amichevoli, cacciando di notte per le ghiandole requiem e macinando per esperienza. Il gioco è decisamente più semplice quando fai squadra con giocatori controllati dall’uomo poiché puoi essere rianimato da loro e ti senti autorizzato ad affrontare quelle pericolose zone di quarantena senza problemi.
Di notte, puoi anche scegliere di consentire le invasioni di zombi, in cui un giocatore umano online assumerà il ruolo di uno zombi cacciatore notturno e assumerà la squadra. Gli umani sono in una corsa per distruggere i nidi volatili, mentre il cacciatore sta cercando di eliminare i giocatori non infetti. Ci sono cinque serie di nidi da distruggere, con gli umani autorizzati a un numero limitato di spawn fino alla sconfitta. Queste partite sono un grande valore aggiunto per estendere la giocabilità del gioco. È già pieno di missioni, missioni secondarie ed esplorazioni.
Quando il sole tramonta, Dying Light diventa assolutamente terrificante. Techland ha davvero inchiodato l’aspetto horror fino all’atmosfera, al ringhio di sottofondo, alle urla e al senso di paura e urgenza. Gli zombi più potenti e unici sembrano dormire durante il giorno e vagare la sera, quando la tua consapevolezza della situazione è gravemente ostacolata da una vista limitata. Giocare di notte fornisce un aumento di XP, ma per la maggior parte non vale la pena a meno che tu non sia un drogato di horror.
Lo spettacolo più terrificante che ho visto sono i bambini infetti. Non solo questi scheletri sanguinanti e deformati di bambini, ma il loro grido è da brivido. Mai prima d’ora ho smesso di giocare per mettere in discussione la mia morale e cosa mi sentivo giusto a fare. Per fortuna i bambini infetti non ti attaccano. Puoi avvicinarti a loro e tenere premuto il pulsante di interazione e calmarli. Raccapricciante.
Essere attaccati è sicuramente qualcosa che vuoi evitare, poiché ciò significa perdere salute, una risorsa che rigenera solo una piccola quantità. I kit medici sono essenziali per la tua sopravvivenza. A differenza di Far Cry 4, questi oggetti sono relativamente facili da creare. Tutto ciò di cui hai bisogno è alcol e garza, praticamente quello che usiamo oggi per curare una ferita dolorosa.
I kit medici possono fare così tanto solo quando sei inseguito da un gruppo di volatili di buone dimensioni (la tua principale preoccupazione durante la notte). Il loro raggio visivo è mostrato sulla tua minimappa in modo che tu possa tentare di evitarli. Dico tentativo poiché qualsiasi rumore attira questi agili assassini e il suono del tuo combattimento con uno ne attirerà di più finché non sarai morto o fuggito (il che è quasi impossibile a meno che tu non abbia il rampino).
Il sistema di livelli in Dying Light è presentato in una forma di gioco di ruolo piuttosto comune. Ci sono tre alberi delle abilità e puoi scegliere di concentrarti su uno in particolare. Ma se giochi senza macinare, tutti e tre gli alberi delle abilità aumenteranno di livello alla stessa velocità. Gli alberi delle abilità sono chiamati ‘Survivor’, ‘Agility’ e ‘Power’. Il sopravvissuto aumenta di livello completando missioni, missioni secondarie e aiutando i meno fortunati. L’agilità viene aumentata di livello facendoti strada da e verso gli obiettivi. Ogni passo che fai acquisisce esperienza ed è piuttosto facile farsi strada attraverso i livelli di agilità più avanti nel gioco. La potenza viene aumentata di livello tramite il combattimento corpo a corpo. Tagliare, tagliare, martellare e farti strada attraverso tutto ciò che ti ostacola aumenta la tua potenza.
Ciascuno degli alberi delle abilità, come con qualsiasi gioco di ruolo, ha abilità uniche che puoi sbloccare. Ciò include il suddetto rampino, la capacità di saltare da altezze molto maggiori senza lesioni, fare capricci mortali con armi a due mani e così via.
Ci sono molte armi in questo gioco e ognuna può essere personalizzata a tuo piacimento. Più rara è l’arma, più slot per mod e aggiornamenti ha, aumentando ulteriormente la sua scadenza. Ci sono progetti trovati in tutta Harran che possono alterare il comportamento di un’arma. Alcuni aggiungono elettricità ai tuoi tagli e altri aggiungono fuoco e danni sanguinanti. L’elenco continua. Mod e progetti sono essenziali per il tuo successo; fanno una grande differenza in battaglia. È davvero importante esplorare e raccogliere il più possibile tra le rovine della città.
Verso la fine del gioco è facile raccogliere alcune potenti spade. Con i mod, questi possono infliggere danni ridicoli. Personalmente, li trovo sopraffatti quando affronti gli zombi corazzati più grandi. Un colpo da una spada non sembra che dovrebbe uccidere quelle bestie. Ma ehi, è un gioco di ruolo e le cose iniziano a sfuggire di mano quando raggiungi i contenuti di fine gioco.
Davvero, però, Techland lo inchioda. Se stai cercando un buon gioco da giocare con gli amici durante un fine settimana, Dying Light ha la mia raccomandazione.
Detto questo, vediamo se di che tipo di hardware per PC è necessario eseguire questo titolo senza intoppi. Spoiler: spero che tu abbia a disposizione una scheda grafica con più di 1 GB di memoria.