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Star Wars: The Old Republic: prestazioni PC, benchmark

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    La vecchia Repubblica: un piccolo retroscena

    Star Wars: The Old Republic è basato sul franchise di fantascienza più venerato che abbia mai influenzato la cultura pop e Bioware è probabilmente lo sviluppatore di giochi di ruolo più stimato del pianeta. Potresti già supporre che Star Wars: The Old Republic, (l’ultimo MMO di LucasArts e il primo MMO di Bioware), sarà un successo immediato quando verrà rilasciato il 20 dicembre 2011.

    Inoltre, la combinazione LucasArts/Sony Interactive suonava imbattibile nel 2003, quando è stato rilasciato Star Wars: Galaxies. Quel gioco verrà chiuso cinque giorni prima che The Old Republic venga aperto ai giocatori. La lezione qui è che una grande proprietà intellettuale e un solido sviluppatore non garantiscono il successo.

    Con questo in mente, abbiamo trascorso del tempo con Star Wars: The Old Republic per vedere se giustificasse aspettative così enormi. Sarà questo l’MMO che porterà il genere a un altro livello? È abbastanza buono per sfidare l’intoccabile World Of Warcraft? La risposta è forse clamorosa, con un sacco di avvertimenti.

    Cominciamo con l’universo di gioco. Bioware ha rilasciato l’originale gioco di ruolo per giocatore singolo Star Wars: Knights Of The Old Republic nel 2003. Quel gioco è ambientato circa 4000 anni prima della sequenza temporale del film che tutti conosciamo e amiamo. Questa brillante ambientazione ha dato agli sviluppatori la flessibilità di creare la propria tradizione Jedi/Sith, liberi di deviare dalla continuità imposta dai film di Lucas. C’era molta forza per andare in giro ai tempi della vecchia repubblica, quindi è naturale che ci siano abbondanti quantità sia di Jedi che di Sith. Naturalmente, c’erano anche molti contrabbandieri, agenti imperiali, soldati e cacciatori di taglie, quindi, in questo gioco, i giocatori possono scegliere tra otto diverse professioni.

    Sebbene sia ambientato nel passato, la direzione artistica è ovviamente radicata in Star Wars. È facile distinguere l’antico equivalente di un’unità R2 o di un caccia TIE. Lo stile visivo va più per i cartoni animati che per il realismo, simile all’originale Knights Of The Old Republic.

    Cominciamo con ciò che il gioco fa bene. Le missioni e i progressi sono realizzati in vero stile Bioware. Tutti i dialoghi sono parlati. Le risposte influenzano non solo gli attributi del tuo personaggio, ma anche il modo in cui i tuoi associati NPC si sentono per te. Le abilità dei personaggi sono fantastiche. Il tuo avatar è coinvolto in questioni importanti che possono influenzare il destino dell’universo. Penso che sia giusto dire che Star Wars: The Old Republic offre alcune delle migliori esperienze per giocatore singolo viste da un MMO. Sì, è plurale. Ci sono otto professioni (quattro per fazione) che hanno le loro trame uniche.

    Questo non vuol dire che la stessa storia sia raccontata da otto diverse prospettive. Piuttosto, il dialogo, i luoghi e la progressione sono solitamente unici a seconda della professione che stai giocando. È un’impresa impressionante con una montagna di contenuti e Bioware dovrebbe essere lodato per lo sforzo profuso per estendere la giocabilità di questo gioco.

    I mondi di gioco ti danno l’impressione che alcuni luoghi siano colossali, anche se molti potrebbero essere fumo e specchi. Su Coruscant, ad esempio, i taxi volanti ti portano da una zona all’altra, suggerendo un paesaggio urbano tentacolare. Tuttavia, le zone giocabili sono una piccola frazione di quello spazio. Forse è più importante che il gioco sembri enorme, adatto a un’esperienza di Star Wars in tutta la galassia.

    Allora, cosa c’è che non va nel gioco? La mia più grande seccatura sono i livelli colossali con spazio vuoto tra i punti missione. Trascorrerai un bel po’ di tempo semplicemente spostandoti da un posto all’altro, e mentre il mondo sembra fantastico, non è particolarmente interessante attraversarlo. Se questa è la cosa peggiore da dire sul gioco, potresti pensare che sia quasi perfetto. Tuttavia, non credo che sia all’altezza delle aspettative costruite attorno ad esso. Non possiamo sostenere alcuna affermazione che capovolgerà il mondo degli MMO o attirerà un numero significativo di giocatori di World Of Warcraft.

    Tuttavia, sappiamo che ci saranno ancora innumerevoli giocatori interessati al titolo e siamo sicuri che ti piacerebbe vedere come funziona sulla tua configurazione hardware. Questo è lo scopo di questo esercizio, dopotutto.

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