I lettori hardware di Tom valutano due delle schede grafiche più costose
Diciamo che domani comprerai un’auto nuova. È la tua prima macchina e non sai cosa prendere. Hai un amico che giura per Fords, ma solo perché la compagnia non ha preso soldi per il salvataggio, sospetti. Quel tipo di fanatismo non ti aiuta: guiderai davvero questa cosa. Vuoi una raccomandazione basata su prestazioni, chilometraggio, affidabilità e non qualche fatto casuale che accende la lealtà fuori luogo.
Cosa c’è di meglio, quindi: una raccomandazione o diverse opinioni corroboranti da parte di persone senza skin nel gioco?
Sì, è facile. Ma quando salti su un forum e chiedi: “Quale scheda grafica dovrei acquistare, la Radeon HD 7970 di AMD o la GeForce GTX 770 di Nvidia?” preparati per un’epica guerra di parole, spesso condotta da persone che non possiedono nessuna delle due.
Questo è il motivo per cui esistono siti come Tom’s Hardware. Siamo i ragazzi che impiegano le ore per capire se A è più veloce di B. Quasi esclusivamente, le raccomandazioni che diamo si basano sui dati generati in laboratorio. Tali informazioni ti vengono trasmesse sotto forma di risultati di benchmark. Ma quando si tratta di configurazioni di schede grafiche multi-GPU… beh, sappiamo tutti quanto può complicarsi la storia.
Radeon HD 7990 si riscatta da sola?
Ieri, Don Woligroski ha pubblicato il suo sguardo al driver AMD Catalyst 13.8 beta, che aggiunge il supporto per il frame pacing. Lo scopo del frame pacing, come molti di voi già sanno, è misurare la velocità con cui i frame vengono renderizzati e distribuirli con una cadenza più coerente, piuttosto che consentire a ciascuna delle due GPU della scheda di riprodurli semplicemente il più rapidamente possibile .
Il pezzo di Don ha preso il nostro approccio convenzionale basato sui dati. Ha utilizzato l’acquisizione video e il set di strumenti FCAT per analizzare l’output della Radeon HD 7990 di AMD prima e dopo Catalyst 13.8, rispetto alla GeForce GTX 690 di Nvidia. Ha misurato il frame rate medio, il frame rate grafico nel tempo e la latenza del frame time.
Quello che speravamo di vedere dal lavoro di AMD era un minor numero di frame caduti e runt. In effetti, stavamo cercando fotogrammi da mostrare sullo schermo per circa il tempo di quelli precedenti e successivi. Usando l’immagine qui sotto come esempio, le barre rosse sono più desiderabili del nero, nonostante il fatto che entrambe abbiano una media di 24 FPS. Per ulteriori informazioni su questo concetto di consegna coerente dei frame, dai un’occhiata a questa pagina.
Secondo i numeri generati da Don, Catalyst 13.8 beta riduce notevolmente la varianza tra i singoli frame, indicando che la Radeon HD 7990 si comporta in modo più coerente con il frame pacing abilitato. Tuttavia, i video di Don a volte contraddicevano anche il risultato di FCAT, apparendo discontinuo quando lo strumento di analisi suggeriva il contrario.
Dovrai scusare la qualità video e audio; è sia rumoroso che buio all’interno del birrificio e non ho portato con me i miei microfoni wireless.
Dati di benchmark di crowdsourcing
Invece di trarre una conclusione definitiva dai dati o dai video FCAT, abbiamo pianificato un evento che si sarebbe svolto in concomitanza con i test di Don. Questo evento attirerebbe volontari che giocherebbero su due piattaforme con configurazione identica per alcuni minuti per partita in titoli popolari. Dopo essere passati da A a B, annotavano le loro preferenze e spiegavano perché il sistema scelto era il preferito. Raccoglievamo i dati e cercavamo modelli nei test soggettivi rispetto ai numeri di benchmark di Don.
Dopo un rapporto così inconcludente di ieri, potremmo anche sperare di rispondere definitivamente se il driver AMD Catalyst 13.8 beta migliora i giochi sulla Radeon HD 7990? Funziona diversamente rispetto alla GeForce GTX 690 di Nvidia? Questo è esattamente ciò che speravamo di capire.