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Recensione di Oculus Quest: la realtà virtuale ha appena abbandonato il PC

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    Il nostro verdetto

    Oculus Quest è tutto ciò di cui la maggior parte delle persone ha bisogno in un sistema VR. È facile da configurare e comodo da installare e trasportare. Le esperienze che offre sono altrettanto coinvolgenti di un sistema VR su scala ambiente connesso a un PC.

    Per

    Prezzo ragionevole
    Facile da configurare
    Nessun filo
    Non c’è bisogno di un computer
    Design di bell’aspetto

    Contro

    Un passo indietro nella qualità della grafica VR
    Richiede uno smartphone per la configurazione iniziale
    Limitato ai contenuti dell’Oculus Store

    Recensione di Oculus Quest

    L’Oculus Quest potrebbe essere il dispositivo che trasforma il mercato della realtà virtuale e attira le masse. È facile da usare, semplice da configurare, funziona bene e ha un prezzo ragionevole. È fondamentalmente una console di gioco integrata in un auricolare ed è molto meglio di quello che probabilmente ti aspetti.

    Oculus ha rivelato il Quest, un visore VR autonomo a 6 gradi di libertà da $ 399, lo scorso autunno a Oculus Connect 5. Dopo diversi anni di attesa, sembrava che ciò che Oculus stava preparando avrebbe avuto un impatto significativo sul settore della realtà virtuale. E ora che ho trascorso una settimana con Quest, posso affermare fermamente che questa versione segna un momento cruciale nella storia dell’industria della realtà virtuale. Quest cambierà il gioco.

    Oculus sta prendendo i preordini per Quest ora, con la spedizione che avverrà il 21 maggio. Se Quest non avvia l’adozione della VR, potremmo essere costretti a dare un po’ più di credito ai profeti di sventura VR. Questa cuffia controlla tutte le caselle giuste e lascia pochissime caratteristiche desiderabili fuori dal tavolo. Se questo non può portare il mercato al miliardo di utenti VR che il fondatore di Facebook Mark Zuckerberg ha immaginato quando ha speso $ 2 miliardi per acquistare il marchio Oculus, non so se qualcosa può.

    Oculus Quest (Oculus) a Meta Quest per $ 399

    Specifiche del visore Oculus Quest VR

    SoC
    Qualcomm Snapdragon 835

    Schermo
    Doppi pannelli OLED 1440×1600 72Hz

    Impostazione IPD
    Regolazione meccanica IPD (gamma non rivelata)

    Conservazione
    64 GB o 128 GB di memoria flash interna

    Audio
    Altoparlanti e microfono integrati, doppio jack audio da 3,5 mm (uno su ciascun lato), accessorio per cuffie in-ear disponibile

    RAM
    4GB

    Batteria
    Batteria agli ioni di litio incorporata (mAh non divulgata)

    Interfaccia facciale e materiale del cinturino
    Maglia a maglia, micro filato di nylon, materiali in spandex

    Tecnologia di tracciamento
    Tracking 6-DoF basato su telecamera inside-out Oculus Insight con controller di movimento

    Ingresso
    Controller Oculus Touch di seconda generazione

    Requisiti dello spazio di gioco
    Stazionario o a scala di stanza. La scala della stanza richiede un minimo di 2 x 2 m o 6,5 x 6,5 piedi di spazio libero sul pavimento

    Dimensioni 
    193 x 105 x 222 mm

    Peso
    571 g

    Prezzo
    64 GB: $ 399, 128 GB: $ 499

    Tanto tempo in arrivo

    Oculus ha sviluppato per molto tempo una soluzione VR autonoma e senza vincoli. La società ha rivelato per la prima volta Project Santa Cruz nell’ottobre 2016 su Oculus Connect 3. Santa Cruz era un prototipo di Rift con un PC integrato sul retro. Nell’ottobre 2017 su Oculus Connect 4, Oculus ci ha dato un’idea di una versione quasi pronta per la produzione di Project Santa Cruz, che alla fine si sarebbe evoluta in Quest.

    Quest non è il primo tentativo di Oculus di utilizzare un visore VR autonomo. L’anno scorso, la società ha rilasciato Oculus Go. L’auricolare supporta il monitoraggio di base di 3 gradi di libertà (DoF). Ha sostituito la piattaforma Gear VR ma non ha alzato molto il livello dei dispositivi VR. Come dispositivo entry-level pensato per introdurre le persone alla realtà virtuale, Oculus Go fa un ottimo lavoro. Ma la sua funzione di tracciamento limitata alla fine paralizza la sua capacità di offrire l’esperienza completa offerta da Oculus Rift collegato al PC.

    The Quest colma il divario tra il Go e il Rift e offre un movimento 6-DoF su scala intera (o su scala di magazzino) in un pacchetto autonomo e senza vincoli.

    Alimentato da Snapdragon – Circa 2017

    Oculus Quest ottiene la sua potenza di elaborazione da un SoC Snapdragon 835, che sarebbe stato all’avanguardia quando Oculus ha iniziato a lavorare con la piattaforma nel 2016. Ma è una mossa sorprendente per il secondo trimestre del 2019, quando ci sono chip molto più potenti nel catalogo di Qualcomm. Tuttavia, gli sviluppatori sono riusciti a ottenere prestazioni impressionanti dal chipset mobile maturo (ne parleremo più avanti).

    Elenco delle caratteristiche All-Star, vestibilità e finiture di prim’ordine

    L’Oculus Quest potrebbe essere il visore VR più bello su cui abbia mai messo le mani. Sembra e si sente come un prodotto di alta qualità e qualcosa che vorresti possedere. Tutti i materiali sono ben rifiniti e la vestibilità e le finiture sono fantastiche. È chiaro che Oculus ha imparato una o due cose sul design delle cuffie nel corso degli anni. Il nuovo dispositivo migliora l’aspetto di Rift e Go.

    Come il Rift, il Quest presenta un esterno avvolto in tessuto, che gli conferisce un aspetto elegante (almeno quando è nuovo). The Rift ha introdotto l’esterno del tessuto per consentire alla luce infrarossa di attraversarlo, ma il Quest non utilizza luci a infrarossi o sensori esterni per il suo sistema di tracciamento, quindi il tessuto qui è per scopi estetici. Tuttavia, può facilitare la dissipazione del calore per tutti i componenti interni. Mentre il Go ha un frontalino in metallo che funge da dissipatore di calore per mantenere le parti fredde, il Quest ha un frontalino in plastica senza fori di ventilazione visibili.

    Quest ha anche le migliori caratteristiche delle cuffie Go, incluso il sistema di altoparlanti basato su fascia per la testa e il cuscino facciale in memory foam rimovibile / lavabile.

    Grafica superiore

    Il visore Oculus Quest funziona su una piattaforma informatica meno potente del Rift, ma ciò non ha impedito a Oculus di migliorare l’hardware del display nel nuovo visore. L’Oculus Quest è dotato di due display 1440×1600, che è un miglioramento significativo rispetto alla risoluzione 1080×1200 per occhio del Rift.

    Per compensare la minore potenza di calcolo e la maggiore risoluzione, Oculus ha optato per una frequenza di aggiornamento inferiore per ridurre i requisiti di prestazioni.

    Il Rift è dotato di display a 90 Hz e, al momento del lancio, Oculus ha affermato che 90 Hz era il requisito minimo per prevenire la cinetosi. Da allora, l’azienda ha allentato la sua posizione su quella metrica. Anche i due pannelli del Quest si aggiornano 72 volte al secondo, così come il Go, e si suppone che il prossimo Oculus Rift S sarà dotato di 80 Hz.

    Tuttavia, il visore Quest richiede un tasso di riempimento dei pixel molto più elevato. Per guidare il Rift, la tua GPU deve fornire 233.280.000 pixel al secondo, mentre il SoC Snapdragon di Quest deve competere con 331.776.000 pixel al secondo. È un miracolo che questo chipset mobile sia in grado di gestire quel tipo di carico di lavoro, ma lo fa a pieni voti.

    Il Quest include anche un sistema di regolazione IPD meccanico, che ti consente di comporre le lenti in modo che corrispondano alla distanza tra le tue pupille. Questa è una caratteristica notevole perché Rift S utilizzerà la regolazione IPD del software, quindi Quest ha un vantaggio qui.

    Soprattutto, il Quest vanta gli impressionanti obiettivi Fresnel che Oculus ha sviluppato per il Go, che aiutano a ridurre al minimo la temuta distorsione dell’immagine godray che affligge il Rift di prima generazione.

    Sistema di monitoraggio delle informazioni dettagliate

    Oltre a pilotare la grafica, il processore Qualcomm deve anche calcolare contemporaneamente le posizioni delle cuffie e dei controller.

    Per liberare il visore dal computer host, Oculus ha creato il sistema di tracciamento Insight per Quest. Utilizza telecamere basate su cuffie per mappare l’ambiente circostante. The Quest utilizza quattro fotocamere con obiettivi fish-eye per tenere traccia dei movimenti. Due telecamere sono montate agli angoli superiori rivolti verso l’esterno e leggermente all’indietro. Le altre due telecamere sono sul bordo inferiore, rivolte in avanti e in basso per tenere traccia del pavimento e della metà inferiore dello spazio.

    Questo è abbastanza diverso dalla soluzione di tracciamento basata su sensore esterno di Rift chiamata Constellation, che traccia i modelli a infrarossi sull’auricolare con telecamere che si trovano sulla scrivania. Le telecamere richiedono un elevato livello di larghezza di banda USB e sensori che è necessario collegare a un computer.

    Nuovi controller touch

    Le telecamere Insight vengono utilizzate anche per monitorare il movimento dei controller Touch. I nuovi controller includono tutti gli stessi pulsanti più o meno nello stesso layout dei controller Touch originali. Tuttavia, Oculus ha spostato l’alone con i LED di tracciamento nella parte superiore dei controller in modo che le telecamere basate su cuffie possano vederli con meno occlusione.

    Quando i controller sono visibili alle telecamere, la fedeltà di tracciamento è buona come quella di Rift. E quando vai oltre la visuale delle telecamere, Oculus utilizza il software e le informazioni sul giroscopio per stimare la posizione dei controller. A differenza dei controller Windows Mixed Reality, che non tracciano bene al di fuori della gamma della fotocamera, i nuovi controller Touch funzionano ben oltre il campo visivo della fotocamera.

    I nuovi controller Touch sono molto simili ai vecchi controller, ma con una migliore ergonomia. L’azienda ha reso le maniglie leggermente più spesse, il che è un cambiamento che accolgo con favore. I controller originali erano un po’ troppo piccoli e le mie mani si bloccavano sempre mentre li usavo. La nuova forma è molto più comoda per me.

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