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Recensione del visore VR autonomo Oculus Go: VR conveniente per le masse

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    Il nostro verdetto

    Con un’esperienza utente migliore di qualsiasi auricolare mobile e un prezzo che quasi chiunque può permettersi, Oculus Go offre un’esperienza VR eccezionale per i soldi, senza bisogno di smartphone o PC.

    Per

    Ottimo prezzo
    Leggero
    Tonnellate di contenuti
    Costruzione di alta qualità

    Contro

    Nessun tracciamento spaziale
    Tempo di ricarica più lungo rispetto al tempo di esecuzione

    Scopri il visore Oculus Go

    Aggiornamento 29 novembre 2019: 

    Abbiamo monitorato le migliori offerte tecnologiche del Black Friday e abbiamo scoperto che Oculus Go ora è più economico che mai. Attualmente è in vendita per $ 150 su Amazon, $ 50 di sconto sul prezzo normale.

    Recensione originale, 1 maggio 2018:

    Immagina di andare in un lussuoso hamburger e ti viene chiesto di portare il tuo panino? Ecco com’è stato il mercato VR fino ad ora. Non importa quanto o poco hai speso, per utilizzare i migliori visori VR avevi bisogno di un PC di fascia alta o di uno smartphone premium. Entra in Oculus Go, un sistema VR autonomo con il suo processore Snapdragon 821 e tutto ciò di cui hai bisogno integrato.

    L’Oculus Go non sostituirà i sistemi compatibili con la scala della stanza collegati al PC come gli auricolari Oculus Rift, HTC Vive e Windows MR. Ma il dispositivo standalone offre prestazioni migliori e un fattore di forma più conveniente per l’esperienza di contenuti VR rispetto alle cuffie alimentate da smartphone come Google Daydream View e Samsung Gear VR.

    Oculus Go (Oculus) a Meta Quest per $ 149

    Design: simile a una spaccatura 

    Oculus Go ha un linguaggio di design funzionale che non si distingue per essere né bello né brutto. Il dispositivo è di una leggera tonalità di grigio con pochissimo contrasto. Il corpo della visiera ha una finitura in plastica liscia, mentre il frontalino è realizzato in alluminio opaco che funge da dissipatore di calore per il SoC e i componenti circostanti. Le superfici in tessuto hanno una tonalità di grigio leggermente diversa. L’unico vero contrasto è il cuscino facciale nero che circonda le lenti.

    Il Go prende in prestito alcuni elementi di design dal Rift (come la forma del frontalino e il modo in cui il cinturino si attacca alla visiera). Tuttavia, la costruzione delle due cuffie è nettamente diversa. Ad esempio, il Go non offre il tracciamento spaziale, quindi non ha sensori incorporati.

    Sulla parte superiore dell’auricolare, troverai una coppia di pulsanti di regolazione del volume e un pulsante di accensione con una spia LED che mostra quando il dispositivo è in carica, accoppiato tramite bluetooth o acceso. Il lato sinistro ospita una porta micro USB utilizzata per caricare il dispositivo e un jack audio da 3,5 mm per collegare un auricolare.

    L’auricolare è dotato di altoparlanti interni e un microfono, quindi non hai bisogno di cuffie per utilizzare il dispositivo, ma Oculus consiglia di utilizzare un auricolare per la migliore comunicazione vocale. Oculus offre il visore Go con 32 GB o 64 GB di memoria interna. Il nostro campione è arrivato con 32 GB.

    L’Oculus Go è dotato di un cinturino per la testa a 3 punti, realizzato in tessuto. All’interno, un cuscino in gommapiuma si adatta perfettamente alle guance e alla fronte per isolare la luce dal mondo che ti circonda. Lo spazio del naso non ha una copertura, quindi puoi ancora vedere il mondo reale attraverso la fessura se guardi in basso.

    Benvenuti ai portatori di occhiali

    Il Go ha una nuova soluzione per i portatori di occhiali: un distanziatore, che puoi installare sotto il cuscino in schiuma per spingere fuori i bordi della schiuma e darti qualche millimetro di spazio extra per le lenti correttive. Non indosso gli occhiali, ma mi sono rivolto ad un amico che fa per testare il distanziatore. Anche se ha problemi a indossare il Rift, il Go si adatta facilmente agli occhiali.

    Per le persone che non vogliono affatto indossare gli occhiali con un visore, Oculus sta introducendo un accessorio per lenti correttive, che puoi infilare sopra le lenti del Go per renderlo un visore VR da prescrizione. Oculus ha affermato che le lenti correttive saranno disponibili anche per i possessori di Rift.

    Lenti migliorate

    Parlando delle lenti, sono significativamente migliori di quelle che troverai nel Rift. Oculus ci ha detto che ha compiuto notevoli sforzi nello sviluppo della “lente perfetta” per la realtà virtuale e, sebbene non siamo convinti che siano perfetti, forniscono un’immagine molto più chiara rispetto al design precedente.

    Gli obiettivi di Oculus Go sono lenti in stile Fresnel curvi come quelli del visore Rift, ma producono una distorsione del riflesso dell’obiettivo molto inferiore. Il nuovo design dell’obiettivo presenta una forma alquanto triangolare, invece del tondo con un design a bordo piatto che di solito vediamo nei visori VR.

    Pannello di visualizzazione: ad alta risoluzione, ma non buono come Rift

    L’Oculus Go offre una risoluzione leggermente superiore rispetto al visore Oculus Rift, ma definirlo superiore sarebbe alquanto falso. The Rift presenta 2.160 x 1.200 pixel distribuiti su due pannelli display OLED a 90 Hz. Il Go è dotato di un unico pannello LCD a commutazione rapida da 2.560 x 1.440 che opera a 60 Hz o 72 Hz, a seconda dell’applicazione. 

    Sospettiamo che la frequenza di aggiornamento inferiore sia un sintomo della potenza di elaborazione disponibile e non un limite della tecnologia dei pannelli. Per mantenere i costi a un livello appetibile per il mercato di massa, Oculus ha scelto un processore Snapdragon 821 datato, che è il simile al chip trovato nel Samsung Galaxy S7 di due anni fa.

    Oculus ha anche sviluppato funzionalità che gli consentono di ottenere prestazioni ancora maggiori dall’hardware obsoleto, come Fixed Foveated Rendering, che consente agli sviluppatori di spingere la grafica ad alta fedeltà nel punto debole del display e la grafica a fedeltà inferiore nella periferia per ridurre il Carico della GPU. L’azienda ha anche creato processi come le regolazioni dinamiche della velocità dell’orologio, che riducono la velocità di clock del SoC quando non è richiesto per preservare la batteria.

    Durata della batteria

    Oculus Go è dotato di una batteria interna agli ioni di litio da 2600 mAh, che fornisce tra 1,5-2 ore di gioco continuo o circa 2-2,5 ore di contenuti video. In base alla nostra esperienza, le valutazioni del tempo di esecuzione di Oculus sono accurate. Ho spremuto poco più di 2 ore dalle nostre cuffie con una combinazione di giochi e video e ne ho ricavate quasi 3 ore mentre non facevo altro che guardare Netflix.

    Sono necessarie circa 3 ore per caricare completamente Oculus Go con il caricabatterie in dotazione. La guida alle istruzioni dice di non caricarlo con altri caricabatterie, inclusi i backup della batteria portatile. Inoltre, non dovresti caricare l’auricolare mentre è sul viso.

    Controllore

    Il pacchetto Oculus Go include un controller di movimento, che presenta un grande pulsante di attivazione, un trackpad per il pollice, un pulsante del menu di Oculus e un pulsante Indietro. Come i controller Daydream VR o Gear VR, è dotato di 3 gradi di rilevamento della libertà, che ti consente di puntare in qualsiasi direzione, ma non ha alcuna capacità di rilevamento della profondità, quindi non puoi raggiungere il mondo virtuale. Simile alla piattaforma Daydream, il pulsante del menu sul controller ti consente di ricentrare la visuale in qualsiasi momento. 

    Il controller di movimento ha una forma strana, ma mi sentivo a mio agio nella mia mano. Non ero nemmeno tentato di metterlo giù mentre guardavo i contenuti video.

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