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Recensione del monitor da gioco Gigabyte G32QC: 32 pollici di contrasto ai vertici della categoria

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    Il nostro verdetto

    Con solo piccoli difetti, il Gigabyte G32QC rappresenta molto bene il genere dei monitor da gioco economici. Con specifiche elevate, offre prestazioni di gioco quasi premium e un sacco di spazio sullo schermo a un prezzo sorprendentemente basso.

    Per

    Buon contrasto
    Frequenza di aggiornamento veloce
    Ottimo HDR
    Grande schermo per i soldi
    Due versioni di Adaptive-Sync

    Contro

    Modalità sRGB ho-hum
    Nessun oratore
    Nessuna rotazione

    Quello che ottieni per i soldi è una seria considerazione quando acquisti il ​​miglior monitor da gioco. Se hai un budget elevato, ci sono molti display di fascia alta che offrono una fantastica esperienza di gioco. Ma per molti, il valore è il fattore decisivo. Gli schermi Jumbo sono particolarmente soggetti a oscillazioni di prezzo. Un monitor da 32 pollici può costare oltre $ 1.000 o meno di $ 400 e la differenza di prestazioni non è così grande come ci si potrebbe aspettare.

    Abbiamo già recensito numerosi monitor della serie Aorus di Gigabyte, ma il Gigabyte G32QC è il primo che stiamo recensendo dal fornitore al di fuori di quella linea. Il Gigabyte G32QC è un pannello da 32 pollici con curvatura 1500R, risoluzione 1440p, frequenza di aggiornamento di 165 Hz. più supporto HDR. Vendendo per $ 360 al momento della stesura, è un serio contendente per coloro che desiderano massimizzare il rapporto prezzo-prestazioni.

    Specifiche Gigabyte G32QC

    Dimensioni schermo/rapporto d’aspetto Raggio curva Risoluzione e frequenza di aggiornamento massime Profondità colore nativa/Gamma Tempo di risposta (MPRT) Luminosità Contrasto Altoparlanti Ingressi video Audio USB 3.0 Consumo energetico Dimensioni (LxAxP con base) Spessore pannello Larghezza cornice Peso Garanzia

    Tipo di pannello / Retroilluminazione
    VA / W-LED, array di bordi

    31,5 pollici / 16:9

    1500 mm

    2560×1440 a 165 Hz; FreeSync Premium Pro 48-165 Hz; Compatibile con G-Sync

    8 bit / DCI-P3, DisplayHDR 400, HDR10

    1 ms

    400 nit

    3.000:1

    Nessuno

    1x DisplayPort 1.2, 2x HDMI 2.0

    Uscita cuffie da 3,5 mm

    1x su, 2x giù

    30,5 W, luminosità @ 200 nit

    28 x 17,9-21,8 x 9,3 pollici (711 x 455-555 x 235 mm)

    4,1 pollici (103 mm)

    Parte superiore/lati: 0,4 pollici (9 mm); Fondo: 0,8 pollici (21 mm)

    17,2 libbre (7,8 kg)

    3 anni

    Gigabyte inizia con un pannello VA ad alto contrasto. Quando dico alto contrasto, non è un’esagerazione. L’affermazione del produttore è 3.000:1 ma abbiamo misurato oltre 5.000:1 nello stato predefinito del G32QC. Nel frattempo, un monitor curvo con proporzioni 16:9 è più raro, poiché le curve sono solitamente riservate ai monitor ultra-wide, ma la curva del G32QC si è rivelata efficace, come vedrai nella sezione Giochi e utilizzo di seguito. 

    La gamma di colori nativa è DCI-P3 e, a differenza della maggior parte dei monitor da gioco odierni, il G32QC offre una modalità sRGB. (Ti mostreremo questi risultati a pagina tre.) Essendo un pannello illuminato dai bordi, non dovresti aspettarti che questo sia il miglior monitor HDR e competere con qualcosa come l’Acer Predator X27. Ma non è sorprendente a questo prezzo, e l’alto contrasto del G32QC ha dimostrato di aumentare la consegna dell’HDR. 

    Per i giocatori, Gigabyte ha un’affidabile frequenza di aggiornamento di 165 Hz con risoluzione QHD (2560 x 1440). 93 ppi è inferiore al nostro punto debole della densità di pixel di 109 ppi, ma se abbinato a frame rate elevati, i dettagli sono fini e resi solidamente. AMD FreeSync Premium Pro è la tecnologia nativa Adaptive-Sync ed è anche compatibile con Nvidia G-Sync (consulta le nostre istruzioni nell’articolo Come eseguire G-Sync su un monitor FreeSync. 

    Disimballaggio e accessori

    Il pannello, il montante e la base del G32QC richiedono il montaggio e dovrai avere a portata di mano un cacciavite a croce. 

    L’hardware è incluso per avvitare il montante al pannello, che sfoggia un supporto VESA da 100 mm. Avvita la base con un bullone prigioniero e sei pronto per il rock. 

    USB, HDMI e DisplayPort (i cavi sono inclusi e un alimentatore esterno compatto. 

    Prodotto 360

    Il G32QC ha una parte posteriore in metallo con un rigonfiamento sui due terzi inferiori per ospitare i componenti interni. Il terzo superiore ha uno spessore di pochi millimetri, così come tre delle cornici che apparentemente scompaiono quando si spegne l’alimentazione. 

    Il monitor di Gigabyte ha una curva prominente ma non super stretta. 1500R ha un raggio che sembra più delicato su uno schermo 16:9 rispetto a uno 21:9. Non abbiamo riscontrato alcuna evidenza di distorsione dell’immagine o artefatti di grana. Lo strato antiriflesso è aderente, il che rende l’immagine molto nitida.

    Il G32QC poggia su una base molto solida, che conferisce al monitor un ampio ingombro sul desktop. Ottieni quasi 4 pollici di regolazione dell’altezza e -5 gradi / 20 gradi di inclinazione ma nessuna rotazione. I movimenti sono di alta qualità senza pendenza o gioco.

    Intorno al lato posteriore destro c’è un unico joystick che controlla tutto, inclusa la potenza. Fa sicuramente clic e rende la navigazione OSD (On-Screen Display) un affare facile. Anche sul retro ci sono alcuni semplici spunti di stile, come il numero di modello stampato e il logo Gigabyte. Non c’è, tuttavia, l’illuminazione RGB.

    Il pannello di input presenta una DisplayPort 1.2 e due porte HDMI 2.0. DisplayPort supporta HDR e Adaptive-Sync fino alla frequenza di aggiornamento completa di 165 Hz, mentre HDMI raggiunge il massimo a 144 Hz. (Per ulteriori informazioni sulla differenza tra le due porte, consulta la nostra analisi di gioco su DisplayPort e HDMI.) Ottieni anche un’uscita audio analogica per cuffie o altoparlanti alimentati, ma non ci sono altoparlanti interni. USB 3.0 è supportato da una porta upstream e due downstream.

    Funzionalità OSD

    L’OSD è ben fornito di funzioni di gioco e opzioni di calibrazione e la navigazione è facile, grazie al controllo del joystick. È anche utile con le informazioni sensibili al contesto visualizzate in alto e una struttura logica. La nostra unica lamentela è che il menu occupa gran parte dello schermo, inclusa la zona centrale. Non può essere spostato di lato, il che rende difficile la misurazione. 

    Le opzioni di gioco includono un equalizzatore nero per far risaltare i dettagli delle ombre, opzioni per le proporzioni, un overdrive a tre livelli e un interruttore FreeSync. I giocatori dovrebbero impostare l’overdrive sulle impostazioni di Qualità dell’immagine o Bilanciamento perché la scelta più aggressiva causa troppa ghosting. 

    Lo stabilizzatore di mira del menu di gioco è in realtà una funzione di riduzione della sfocatura. È disattivato quando Adaptive-Sync è attivo e non funzionerà al di sotto di 100 Hz. Durante i test, Aim Stabilizer ha apportato solo un piccolo miglioramento alla risoluzione del movimento, ma almeno la luminosità è appena influenzata. Tuttavia, abbiamo preferito utilizzare Adaptive-Sync per il gioco rispetto allo stabilizzatore di mira.  

    Sono disponibili sei modalità immagine preimpostate e Standard è l’impostazione predefinita. Il preset Standard è abbastanza preciso, ma consente comunque la calibrazione. Il monitor ha tre memorie personalizzate, dove puoi salvare le tue impostazioni. Corrispondono alle tre modalità immagine personalizzata. Tutti i monitor dovrebbero avere questa funzione; è super maneggevole.

    Nella terza colonna del menu, puoi vedere tutti i diversi controlli dell’immagine. Ci sono cinque preset gamma, insieme a due temperature colore e una modalità utente. Gli slider RGB sono molto raffinati, il che ci ha permesso di modificare un piccolo guadagno di precisione. Per la lettura, c’è una modalità di luce blu bassa con un cursore di intensità.

    Se preferisci controllare l’OSD dal desktop di Windows, Gigabyte offre un’utilità software gratuita chiamata OSD Sidekick, che richiede una connessione USB per funzionare. Porta tutte le funzioni OSD in Windows, quindi non devi mai raggiungere il joystick del monitor. OSD Sidekick ha un numero illimitato di file di configurazione in modo da poter andare oltre le tre modalità personalizzate, se lo desideri. Il software ti consente anche di progettare il tuo mirino con un editor integrato.

    Dal menu rapido, puoi selezionare Game Assist, che fornisce punti di mira (un preset e tre design personalizzati), un indicatore della frequenza di aggiornamento, timer per il conto alla rovescia e segni di allineamento per le configurazioni multi-schermo. La possibilità di creare i propri progetti di mirino è qualcosa di unico che non abbiamo mai visto prima, anche se alcuni laptop da gioco lo includono. 

    Impostazioni di calibrazione Gigabyte G32QC 

    La modalità immagine standard del G32QC è sufficientemente precisa da non richiedere la calibrazione, ma alcune modifiche apportano un miglioramento utile.

    Il problema principale è la gamma, che è un po’ scura (anche se questo non è un grosso problema considerando il contrasto estremamente elevato del pannello VA). Dopo alcune modifiche ai cursori RGB nella modalità temperatura colore utente, la gamma si è avvicinata al segno 2.2 e il colore è stato leggermente più saturo. 

    Il monitor copre oltre l’85% di DCI-P3 in modo nativo e include una modalità immagine sRGB, che piacerà ai puristi. 

    Ecco le impostazioni che abbiamo utilizzato per i nostri benchmark e test pratici: 

    Modalità immagine Standard

    Luminosità 200 nit
    43

    Luminosità 120 nit
    21

    Luminosità 100 nit
    15

    Luminosità 80 nit
    10

    Luminosità 50 nit
    2 (minimo 41 nits)

    Contrasto
    48

    Gamma
    3

    Utente Temp colore
    Rosso 97, Verde 98, Blu 100

    Gioco e pratica

    Il G32QC è un monitor versatile che ha funzionato ugualmente bene per il lavoro e l’intrattenimento. Ha fornito molto spazio sullo schermo per fogli di calcolo ed elaboratori di testi e si è anche rivelato un ottimo schermo per la grafica o l’editing video. A questo proposito, è più utile di un ultra-wide. La curva di 1500 mm non ha aggiunto né sminuito la capacità di svolgere le attività quotidiane. Il colore e il contrasto, nel frattempo, sono ideali per quasi tutti gli sforzi informatici. Anche guardare i video è stato un piacere, poiché la maggior parte del materiale è nel formato 16:9 e può, quindi, riempire completamente lo schermo. Seduti a 3 piedi di distanza, era quasi come avere un IMAX personale sulla nostra scrivania.

    L’abbinamento di un formato 16:9 con un pannello curvo è un po’ insolito, anche se è diventato più comune negli ultimi tempi con un gran numero di schermi curvi da 27 pollici che stanno arrivando sul mercato. Nella dimensione da 32 pollici, una curva ha un impatto maggiore e, se si considera l’altezza dello schermo, ha senso. Il G32QC è un pannello jumbo e, da una tipica distanza di visione di 3 piedi, ha riempito il nostro cono visivo sui piani orizzontale e verticale.

    Il passaggio alla modalità HDR non ha reso Windows 10 diverso, per fortuna. L’immagine è sicuramente diventata più luminosa, ma poiché Gigabyte ha lasciato disponibile il controllo della luminosità, è possibile equalizzare il livello di luminanza tra HDR e SDR. Potresti anche lasciare il G32QC in modalità HDR tutto il tempo perché non guarderai un’immagine bruciante.

    I giochi SDR come Tomb Raider sembravano fantastici con colori audaci e contrasto profondo. Gli ambienti sotterranei erano ricchi di dettagli in ombra e neri veri. I punti salienti sono spuntati brillantemente, grazie a quell’impressionante rapporto di contrasto. Anche se abbiamo giocato usando la gamma di colori estesa, l’immagine non è mai apparsa esagerata. sRGB è disponibile ma non ha un bell’aspetto e non è disponibile alcuna regolazione del colore per migliorarlo. Almeno il cursore della luminosità rimane sbloccato, quindi non devi guardare un’immagine scura. Ma sospettiamo che la maggior parte degli utenti si atterrà semplicemente alla modalità Standard come abbiamo fatto noi.

    Per giocare a Call of Duty WWII, abbiamo attivato l’HDR e ottimizzato i cursori del livello di gioco per ottenere un’immagine brillante. La sua retroilluminazione non utilizza la tecnologia HDR gold standard, l’attenuazione locale full-array (FALD), ma opta per la cosa migliore successiva, l’attenuazione edge-lit. Non solo il colore HDR era vibrante e saturo, ma il contrasto era visibilmente più profondo rispetto ai contenuti SDR. Il fatto che ciò avvenga senza alcun trucco dinamico è piuttosto interessante. Non abbiamo mai visto alcun artefatto o sfarfallio, solo ombre profonde e dettagliate e luci nitide e speculari.

    Non abbiamo avuto problemi con l’esecuzione di FreeSync o della compatibilità G-Sync. Abbiamo lasciato l’overdrive alla sua impostazione Balanced, che ha ridotto la sfocatura quasi a zero senza causare ghosting. Sia FreeSync che G-Sync hanno funzionato perfettamente con l’HDR attivato. Abbiamo goduto di 165 Hz quando i nostri PC di prova ci hanno permesso di raggiungere frame rate pari o vicini a 165 frame al secondo) e altrimenti non abbiamo riscontrato alcun tearing dello schermo. Il dettaglio del gioco è stato impostato al massimo in ogni caso. Anche il ritardo di input era inesistente.

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