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DiRT 2: prestazioni di gioco DirectX 11 confrontate e analizzate

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    introduzione

    Il genere delle corse automobilistiche è suddiviso in una delle due categorie: simulazione contro arcade. Da un lato, ci sono titoli selvaggiamente irrealistici e incentrati sul divertimento, come la serie Burnout, e dall’altro ci sono simulazioni ultra realistiche, come la serie Gran Turismo. Nel frattempo, i fan sfegatati di un gioco probabilmente non apprezzeranno l’altro tanto quanto potresti pensare.

    Codemasters, in particolare, ha lavorato duramente per trovare una via di mezzo tra questi estremi. Mentre la sua vecchia serie TOCA Race Driver si spingeva ulteriormente sul lato della simulazione, gli sviluppatori di GRiD hanno lavorato duramente per trovare un equilibrio tra divertimento senza cervello e una simulazione realistica.

    DiRT 2 continua la tendenza. Mentre il fantastico modello di guida dovrebbe soddisfare i puristi della simulazione, l’esperienza di gioco può essere adattata ai gusti arcade disattivando i danni, modificando la difficoltà e utilizzando la funzione di flashback che ti consente di invertire il tempo e annullare il tuo errore critico. Con queste opzioni, chiunque può essere un vincitore. E l’élite della simulazione può davvero essere orgogliosa dei propri risultati nelle impostazioni più difficili e realistiche.

    Potrebbe sembrare un perfetto compromesso tra simulazione e arcade, ma camminare sulla linea in questo modo raramente produrrà un’esperienza superlativa che giochi come Burnout Paradise o Gran Turismo offrono nelle loro categorie distinte. Detto questo, DiRT 2, come GRiD, rimane un ottimo gioco che può attrarre un pubblico molto più ampio. E non dimentichiamo che, come gioco di rally, è in una nicchia a parte le offerte di corse su strada là fuori.

    Ma per quanto riguarda gli aspetti pratici di DiRT 2? Bene, è una versione X-sports delle corse fuoristrada e non è il tuo tradizionale gioco di corse di auto da rally, ma è un titolo diretto all’avanguardia di questo sport. Il gioco è letteralmente pieno di opzioni. Alcune delle opzioni includono cinque discipline di corsa che vanno da un rally della vecchia scuola a una corsa a terra ricca di acrobazie, sette classi di veicoli che vanno dalle auto ai passeggini e personalizzazioni tra cui livree (lavori di verniciatura sponsorizzati per il veicolo) e ornamenti del cruscotto. Il gioco online è ben implementato, con supporto fino a otto giocatori in un’ampia gamma di eventi, inclusi i tornei online.

    Quali sono le nostre lamentele? I fan della simulazione hardcore potrebbero non notare il fatto che il danno del veicolo viene semplicemente cancellato tra gli eventi. Non ci sono risorse consumabili da gestire, come pneumatici, e le opzioni di personalizzazione delle prestazioni sono semplificate. Dal nostro tempo di gioco limitato, il gioco non sembra offrire una gestione orientata al team come fa GRiD. Inoltre, il sapore estremo del gioco e le sue transizioni possono intaccare i sensi dopo un po’. Ma questi sono davvero dei pignoli. Il gioco è un vero spasso e fa un ottimo lavoro nel rendere divertente Rally Racing. Ed è assolutamente stupendo.

    A proposito di splendidi, che dire di DirectX 11? Essendo uno dei primi titoli importanti a supportare la nuova interfaccia di programmazione delle applicazioni, questo è sicuramente un fattore nella nostra decisione di scegliere DiRT 2 per l’analisi delle prestazioni di questo mese. Analizzeremo cosa offre esattamente il supporto di DirectX 11 quando si tratta di DiRT 2 e vedremo quanto, se non del tutto, la sua inclusione migliora il gioco.

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