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VRScore Benchmark Suite di Basemark: 6 HMD VR testati

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    introduzione

    Il tanto atteso strumento di benchmarking della realtà virtuale di Basemark, VRScore, è finalmente disponibile. È basato sul Cryengine di Crytek ed è il primo test che abbiamo utilizzato per valutare correttamente la capacità del tuo PC di presentare contenuti VR.  

    VRScore è stato annunciato a marzo 2016 al GDC. All’epoca, Basemark ha affermato che il test includerebbe confronti dei risultati online e classifiche delle prestazioni per la migliore GPU, CPU e HMD. Ha anche mostrato alcuni screenshot della scena demo di Sky Harbor. Durante quella presentazione alla GDC, Basemark ha anticipato il suo piano di rilasciare VRScore entro giugno 2016. Per ragioni sconosciute, questo è stato rimandato di oltre sei mesi. Ma VRScore è finalmente pronto, e lo siamo anche noi.

    Esistono diverse versioni della suite VRScore. C’è una build gratuita, pensata per i consumatori; una versione Professional che offre funzionalità personalizzabili per utenti esperti; un’edizione Media per la stampa; un’edizione Corporate in grado di esportare i dati dei risultati; e una versione Corporate Plus che consente l’automazione dei test.

    Lo strumento gratuito di Basemark è una metrica sintetica progettata per misurare le prestazioni del tuo PC. Consiste in una scena sceneggiata che simula un’esperienza di realtà virtuale, completa di movimenti per simulare il guardarsi intorno. Al termine del test, Basemark emette un punteggio e confronta il tuo sistema con i suoi record online.

    Il modulo System Test, incluso in tutte le versioni di VRScore, valuta le prestazioni del tuo PC. Questo benchmark funziona con o senza un HMD VR collegato. Se scegli di collegare un visore e hai installato i driver necessari, VRScore avvia il runtime della tua piattaforma e assegna un punteggio alla fine del test. In caso contrario, la metrica viene eseguita sul monitor, emettendo invece una frequenza fotogrammi.

    Il test di sistema registra la frequenza fotogrammi media di uno scenario di base 4K, seguito da una serie di test delle funzionalità che eseguono versioni modificate del test di sistema. Sebbene il test principale sia reso a 4K per tutti gli HMD, il runtime di ciascuna piattaforma determina la risoluzione di questi test delle funzionalità. Se esegui il benchmark senza un HMD installato, verrà impostata la risoluzione nativa del display.

    Se scarichi la versione gratuita di VRScore, scoprirai che è limitato al test ufficiale del sistema e alla demo dell’esperienza VR. Ogni altra versione di VRScore include anche il test VRTrek che misura i frame rate minimo, massimo e medio. VRTrek registra anche il tempo che intercorre tra l’invio di una chiamata di estrazione e l’immagine che appare nell’auricolare, insieme al tempo impiegato da ciascun fotogramma per l’invio. Alla fine, VRScore emette un risultato e un riepilogo.

    Basemark fornisce anche un “VRReady Meter” simile all’indicatore fornito da Valve nel test di valutazione di SteamVR. Se l’indicatore si ferma nel verde, il tuo computer è pronto per una “Grande esperienza VR”. Il giallo suggerisce che sei “Pronto per la realtà virtuale”. Un risultato in rosso suggerisce che hai bisogno di un aggiornamento hardware prima di provare a goderti la realtà virtuale.

    Il test VRTrek viene fornito con le edizioni Professional, Media e Corporate di VRScore. Questo benchmark misura la persistenza e la latenza dei pannelli all’interno del tuo HMD, insieme alla capacità della GPU di mantenere ampie prestazioni. Per eseguire il test VRTrek, è necessario uno strumento di registrazione della latenza VRTrek, dotato di due sensori fotodiodo distanziati di 2,5 pollici. Questi registrano quando l’HMD riceve un segnale e inviano i dati al PC tramite un jack per microfono. Basemark afferma che il controller audio di Realtek è l’unico dispositivo approvato per questa funzione.

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