Il nostro verdetto
Siamo lieti di vedere AMD lanciare una scheda grafica per giochi di fascia alta in grado di competere con GeForce RTX 2080. I suoi 16 GB di HBM2 offrono grandi vantaggi sia nei carichi di lavoro di gioco che nella creazione di contenuti e un pacchetto di tre giochi aggiunge valore al di là di Radeon Il prezzo di 700 dollari di VII. Ma vorremmo vedere un prezzo più basso, in particolare date le prestazioni simili a quelle della GeForce nei titoli di oggi e nessuna disposizione per il ray tracing in tempo reale nei giochi futuri.
Per
Grandi prestazioni a 2560 x 1440 con la massima qualità
Ottimo a 4K con impostazioni di dettaglio ridotte
16 GB di HBM2 ideali per carichi di lavoro ad alta intensità di memoria
Il pacchetto di tre giochi aggiunge un valore sostanziale
Contro
Le prestazioni sono leggermente in ritardo rispetto alla GeForce RTX 2080 allo stesso prezzo
Estremamente rumoroso sotto carico
Curva a ventaglio poco elegante
Recensione AMD Radeon VII 16GB
Un mercato grafico sbilenco non va bene per gli appassionati. Le schede Nvidia basate su Turing lo hanno dimostrato offrendo prestazioni solide, ma allo stesso tempo spegnendo molti giocatori con prezzi elevati. È stato solo quando l’azienda è passata alla GeForce RTX 2060 e ha dovuto competere con la Radeon RX Vega 56/64 che è diventata seria nel raccontare una storia di valore più avvincente.
E non c’era niente che potessimo fare. Dopotutto, la GeForce RTX 2080 Ti era (ed è tuttora) la migliore scheda in circolazione per i giochi 4K. Anche la GeForce RTX 2080 non può essere toccata da nulla nella line-up di AMD. Anche GeForce RTX 2070 ha ostentato un vantaggio rispetto alla Radeon RX Vega 64 nella nostra suite di benchmark.
Per quanto ne sappiamo, AMD è rimasta sorpresa dall’arroganza di Nvidia quanto noi. Lanciando carte più veloci a prezzi più alti, Nvidia non è riuscita a dare ai suoi clienti di più a meno. Certo, abbiamo il ray-tracing in tempo reale e il DLSS da guardare con impazienza. Ma nei giochi di oggi, Turing di fascia alta ti sfida a pagare un prezzo simile per prestazioni familiari.
Inizialmente, sembrava che AMD avrebbe utilizzato le sue GPU Vega 20 a 7 nm per aumentare il favore dei clienti in grado di beneficiare del formidabile potenziale di elaborazione dell’architettura. Ma qualcuno dell’azienda deve aver sentito l’odore del sangue nell’acqua, decidendo che un processore Vega 20 con alcune delle sue risorse on-die disabilitate potrebbe essere ancora abbastanza veloce da contrastare GeForce RTX 2080 a un prezzo simile.
Inserisci Radeon VII, una carta che assomiglia molto alla Radeon Instinct MI50 con alcune modifiche strategiche per prevenire la cannibalizzazione del modello orientato al datacenter. In effetti, prende di mira GeForce RTX 2080 e allo stesso modo AMD cerca di vendere Radeon VII per $ 700. Ma Vega 20 non ha la funzionalità per abbinare i core RT e Tensor di Nvidia, le funzionalità future dell’architettura Turing che consentono il ray-tracing in tempo reale e il Deep Learning Super Sampling. Invece, AMD sta spingendo i 16 GB di HBM2 di questa scheda e l’enorme larghezza di banda di memoria di 1 TB/s come chiavi per prestazioni fluide ad alte risoluzioni.
Incontra Vega 20: preso in prestito dal data center, sintonizzato per gli appassionati
Sotto il cofano, il processore grafico Vega 20 di AMD assomiglia molto al Vega 10 che alimenta la Radeon RX Vega 64. Ma un passaggio dalla produzione a 14 nm presso GlobalFoundries al nodo a 7 nm di TSMC consente ad AMD di far funzionare Vega 20 a frequenze di clock molto più elevate rispetto al suo predecessore.
Con 331 mm², Vega 20 è molto più piccolo del Vega 10 da 495 mm². Ciò ha aiutato a liberare spazio sull’interposer di AMD per aggiungere altri due stack di HBM2. Allo stesso tempo, Vega 20 sfoggia 13,2 miliardi di transistor (rispetto ai 12,5 miliardi di Vega 10). AMD afferma che i 700 milioni di transistor in più vanno all’ottimizzazione per frequenze di clock più elevate, migliorando il supporto della codifica video della GPU a 4K/60 Hz e migliorando le capacità del suo motore di calcolo.
Immaginiamo che i potenziamenti del motore di calcolo a cui AMD fa riferimento siano FP64 a metà velocità e supporto per le nuove istruzioni INT8 e INT4. Ma mentre le schede Radeon Instinct MI50 e MI60 basate sullo stesso processore sfruttano tutte le sue caratteristiche, il throughput a doppia precisione di Radeon VII è artificialmente limitato a un quarto del tasso di precisione singola di Radeon VII. Questo è significativamente migliore di quanto dichiarato originariamente da AMD con un tasso di 1/16. Ma dopo aver presentato i nostri dati benchmark originali all’azienda, AMD ha rivisto le specifiche della scheda per riconoscere il suo VBIOS pre-release e i driver erano già impostati sul tasso più alto di 1/4 FP32. Di conseguenza, la Radeon VII offre prestazioni FP64 di picco più elevate rispetto a qualsiasi altra scheda nella gamma consumer di AMD, e in effetti è solo in coda alla più costosa Titan V di Nvidia.
Le velocità di trasferimento PCI Express 4.0, supportate su Radeon Instinct MI50 e MI60, sono comunque disabilitate, così come i collegamenti Infinity Fabric delle schede Instinct. Secondo AMD, le capacità di elaborazione di Radeon VII raggiungono la Radeon RX Vega 64 e la Radeon Instinct MI60 come segue:
Radeon RX Vega 64
Radeon VII
Radeon Istinto MI60
Picco 64PQ
0,84 TFLOPS
3.46 TFLOPS
7.4 TFLOPS
Picco FP32
13.4 TFLOPS
13.8 TFLOPS
14.7 TFLOPS
Picco FP16
26.7 TFLOPS
27.7 TFLOPS
29.5 TFLOPS
Picco INT8
53.4 TOP
55.3 TOP
59 TOP
Picco INT4
106.8 TOP
110.7 TOP
118 TOP
Altrimenti, un layout simile significa che un Vega 20 completo sfoggia quattro motori shader, ciascuno con il proprio processore geometrico e rasterizzatore. Ci sono 16 Compute Unit per Shader Engine, con 64 Stream processor e quattro texture unit per CU. Tutto sommato, si tratta di 4.096 processori Stream e 256 unità di texture in tutta la GPU.
Ma Radeon VII non utilizza una Vega 20 completa. Piuttosto, AMD disabilita quattro delle CU del chip, ottenendo 3.840 processori Stream e 240 unità texture. L’azienda compensa il suo deficit di risorse rispetto alla Radeon RX Vega 64 facendo funzionare la Radeon VII a frequenze di clock molto più elevate. La frequenza base di 1.274 MHz del primo aumenta a 1.400 MHz su Radeon VII, mentre il boost clock di 1.546 MHz di Vega 64 sale a 1.750 MHz. AMD specifica anche un clock del motore di picco di 1.800 MHz per carichi di lavoro più leggeri.
Ciascuno degli Shader Engine di Vega 20 sfoggia quattro back-end di rendering capaci di 16 pixel per ciclo di clock, con una resa di 64 ROP. Questi back-end di rendering diventano clienti della L2, come già sappiamo. Quel L2 è 4 MB, simile a Vega 10 e il doppio dei 2 MB di L2 delle Fiji.
Radeon VII
GeForce RTX 2080 FE
Radeon RX Vega 64
GeForce GTX 1080 FE
Architettura (GPU)
Vega 20
Turing (TU104)
Vega 10
Pascal (GP104)
Shader
3840
2944
4096
2560
Picco di calcolo FP32
13.8 TFLOPS
10.6 TFLOPS
12.7 TFLOPS
8.9 TFLOPS
Tensor/RT Core
N / A
368/46
N / A
N / A
Unità di trama
240
184
256
160
Frequenza di clock di base
1400 MHz
1515 MHz
1247 MHz
1607 MHz
Velocità di incremento della GPU
1750 MHz
1800 MHz
1546 MHz
1733 MHz
Capacità di memoria
16GB HBM2
GDDR6 da 8 GB
8GB HBM2
8GB GDDR5X
Bus di memoria
4096 bit
256 bit
2048 bit
256 bit
Banda di memoria
1 TB/s
448 GB/s
484 GB/s
320 GB/s
ROP
64
64
64
64
Cache L2
4 MB
4 MB
4 MB
2 MB
TDP
300 W
225 W
295W
180 W
Conteggio transistor
13,2 miliardi
13,6 miliardi
12,5 miliardi
7,2 miliardi
Dimensione del dado
331 mm²
545 mm²
486 mm²
314 mm²
Sebbene una grande cache L2 aiuti a mantenere i dati utilizzati di frequente vicino alla GPU, Vega 20 non dovrebbe fare affidamento su di essa come Vega 10 grazie a un sottosistema di memoria meglio bilanciato. Vedete, Radeon RX Vega 64 ha offerto prestazioni di ombreggiamento significativamente più teoriche rispetto al suo predecessore. Tuttavia, il suo bus di memoria a 2.048 bit più stretto ha effettivamente limitato la larghezza di banda a 484 GB/s rispetto a Fury X e ai suoi 512 GB/s. Radeon VII apre il tappo con altri due stack da 4 hi di HBM2 che affiancano una GPU Vega 20 molto più piccola, risultando in un percorso aggregato a 4.096 bit, riportandoci ai bei vecchi tempi. Solo che questa volta, una velocità dati di 2 Gb/s consente l’incredibile larghezza di banda di 1 TB/s.
È finito il doppio BIOS della Radeon RX Vega 64/56 con più profili potenza/prestazioni. Di conseguenza, stiamo esaminando una singola specifica di potenza totale della scheda da 300 W per la Radeon VII, in aumento di 5 W rispetto alla Radeon RX Vega 64. Sarebbe difficile ignorare gli ovvi confronti prestazioni/watt tra una Radeon VII da 300 W e quella di Nvidia. GeForce RTX 2080 da 215 W a un prezzo simile. Inutile dire che se l’efficienza è una variabile nella tua decisione di acquisto, AMD è in uno svantaggio abbastanza grave.
Più preoccupante, crediamo, sia la situazione acustica della Radeon VII. Seguendo le orme di Nvidia, AMD ha ritirato il suo sistema di raffreddamento a ventola a favore di uno con ventole assiali. Ma invece di creare una soluzione termica più silenziosa in grado di mantenere la Vega 20 più fresca, la Radeon VII è facilmente rumorosa quanto la Radeon RX Vega 64 di riferimento a causa di una curva della ventola che sale fino a 2.900 RPM sotto carico. Ci siamo rivolti ad AMD riguardo al rumore della Radeon VII perché, francamente, è deludente. La società ha spiegato che la configurazione di spedizione della scheda è ottimizzata per gli appassionati e che sta lavorando su altre opzioni che potrebbero scambiare le prestazioni con un’acustica migliore.
Modifica del modo in cui vengono monitorate le termiche
AMD afferma anche che Radeon VII riflette uno sforzo per ottenere maggiori prestazioni dalla sua GPU attraverso un monitoraggio termico migliorato. Invece di leggere le temperature attorno al suo processore usando 32 sensori come faceva Vega 10, ora estrae i dati da 64 sensori posizionati strategicamente attorno al die Vega 20. E mentre la temperatura di giunzione derivava da quei sensori che in precedenza controllavano la protezione dell’arresto termico, ora viene utilizzata anche per la regolazione e il controllo della ventola.
Quindi, anche se il tuo software di monitoraggio hardware segnala una temperatura della GPU di 75 o 80 ˚C (denominata temperatura del bordo), la temperatura di giunzione effettiva potrebbe essere di 95 ˚ o più. Guarda caso, è a 95° che le ventole della Radeon VII raggiungono i 2.900 giri/min.
Il punto di tutto questo è che AMD è in grado di diventare più aggressiva nel mantenere Vega 20 a frequenze di clock elevate, dati più dati da una rete più ampia di sensori per sapere con ragionevoli livelli di sicurezza che altre aree della GPU non sono in esecuzione a temperature oltre i loro limiti di sicurezza. Esternamente, i giocatori godono di frame rate più elevati in scenari con limitazioni termiche, titoli tipicamente impegnativi riprodotti per lunghi periodi di tempo. L’avvertenza è un circuito della ventola assertivo che trascorre molto tempo alla massima velocità per mantenere Vega 20 entro limiti accettabili.
Ancora una volta, la società afferma che sta cercando di modificare la Radeon VII tramite i driver per offrire agli appassionati opzioni per un funzionamento più silenzioso, ma ha scelto di concentrarsi sulle prestazioni al momento del lancio, dato il pedigree di fascia alta di questa scheda. Apprezziamo sicuramente l’enfasi sugli utenti esperti. E in un mondo senza GeForce RTX 2080 da confrontare, Radeon VII potrebbe non sembrare così rumoroso. Infatti, senza GeForce RTX 2080, AMD avrebbe ritenuto meno necessario frustare Vega 20 per ottenere risultati di benchmark competitivi.
L’aspetto e la sensazione di Radeon VII
Nonostante le nostre critiche all’equilibrio tra prestazioni, potenza e rumore della Radeon VII, possiamo ancora ammirare un layout attraente e ben concepito. I componenti a basso profilo lasciano molto spazio per un dispositivo di raffreddamento a doppio slot che dissipa efficacemente 300 W di calore, un’impresa non da poco.
Questa volta AMD ha optato per un alimentatore più sofisticato. Non puoi semplicemente contare le sue bobine per sapere come sono assegnate le fasi. Viene generato un certo numero di tensioni parziali e tutte richiedono i propri circuiti.
Per generare VDDCR_GFX per Vega 20, cinque fasi sono controllate da un raddrizzatore internazionale IR35217 sul lato posteriore del PCB. Con l’aiuto di un moltiplicatore IR3599 per fase, Radeon VII finisce con un totale di 10 circuiti di conversione di tensione. Per questo vengono utilizzati 10 stadi di potenza integrati Infineon TDA21472, ciascuno con un gate driver buck sincrono, MOSFET di controllo e sincroni e un diodo Schottky.
Poiché l’IR35217 è un vero controller multifase in grado di fornire fino a 6+2 fasi, la sua seconda parte viene utilizzata per fornire tensione parziale per VDDCI_Mem. Il convertitore di tensione utilizzato è un IR35401M, un PowIRstage un po’ più semplice.
La memoria diventa un po’ più complicata. Sul lato anteriore della scheda è presente un altro controller IR35217 che genera due fasi reali (non raddoppiate) per i quattro stack della HBM2, denominate VDDCR_HBM. Due TDA21472 sono indirizzati direttamente dall’IR35217. Questo controller fornisce anche il VDDCI_SoC (blu). Tuttavia, viene generata solo una fase, che viene poi raddoppiata da un IR3599 in due convertitori di tensione sfasati, ciascuno con il proprio TDA21472.
Altri segnali da 1,8 V, 0,85 V e 0,75 V vengono generati separatamente da controller buck più semplici. È interessante notare che AMD rifinisce tutti i binari a 12V con elementi LC adeguati, che dovrebbero aiutare a smussare i picchi.
Radeon VII: Dentro e fuori
Con 26,8 cm di lunghezza, 11,5 cm di altezza (dal bordo superiore dello slot PCIe alla parte superiore del dissipatore) e 3,5 cm di spessore, la Radeon VII corrisponde quasi esattamente alle dimensioni della GeForce RTX 2080 Founders Edition di Nvidia. E con 1.282 kg, è anche vicino allo stesso peso.
Senza il PCB, il dissipatore di calore, la copertura e le ventole assiali di AMD pesano più di 1 kg. AMD utilizza una camera di vapore sovradimensionata che entra in contatto diretto con Vega 20 attraverso speciali cuscinetti in grafite, simili a Radeon Pro WX8200. Questa roba supera la normale pasta termica. È stato necessario uno strato ultrasottile di mescola Innovation Cooling Diamond per ripristinare le prestazioni della scheda dopo il rimontaggio.
Le alette orientate verticalmente si estendono attraverso il refrigeratore, allontanando il calore dalla camera di vapore su un lato del lavello e cinque tubi di calore piatti sull’altro. L’intero gruppo è raffreddato dal flusso d’aria di tre ventole da 7,5 cm, ciascuna delle quali occupa un’apertura da 8,2 cm.
I circuiti di regolazione della tensione della GPU, della memoria e del SoC sono raffreddati da spessi pad conduttori di calore applicati al telaio di montaggio nero. Il dispositivo di raffreddamento si trova sopra questo telaio. A sua volta, il telaio aiuta a stabilizzare il PCB sottostante inserendolo a sandwich con una piastra posteriore in alluminio pressofuso.
Anche se il backplate ha sicuramente un bell’aspetto, non fa nulla per raffreddare Radeon VII. Fortunatamente, AMD taglia delle fessure nel metallo per consentire un po’ di flusso d’aria e aiutare a prevenire l’accumulo di calore laggiù.
Intorno alla parte anteriore, fessure dall’aspetto simile decorano la staffa di espansione. Naturalmente, poiché le alette del dissipatore di calore sono orientate verticalmente, non fanno nulla per la ventilazione poiché l’aria calda esce dalla parte superiore e inferiore della scheda. Tuttavia, AMD limita le uscite del display della Radeon VII a tre connettori DisplayPort di dimensioni standard e un’interfaccia HDMI.