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Recensione di Acer Windows Mixed Reality HMD

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    Il nostro verdetto

    Il visore Windows Mixed Reality di Acer è il primo degli HMD Windows MR che abbiamo avuto la possibilità di esplorare in dettaglio. L’auricolare Acer è dotato di display nitidi e ad alta risoluzione e viene fornito in un bel pacchetto leggero. Tuttavia, la costruzione dell’auricolare lascia un po’ a desiderare. Se una configurazione conveniente è più importante per te della qualità costruttiva di alto livello, il visore di Acer è una buona introduzione alla realtà virtuale, soprattutto se puoi ottenerne uno a un prezzo scontato.

    Per

    Leggero
    Installazione facile
    Display nitido
    Sistema di tracciamento inside-out – nessuna telecamera esterna

    Contro

    La qualità costruttiva sembra fragile
    Windows MR non ha requisiti minimi di sistema
    Scarsa ergonomia – controller
    Scarso tracciamento – controller

    Piattaforma di realtà mista Windows di Microsoft

    Microsoft è entrata nella realtà virtuale lo scorso ottobre con il lancio formale del suo Windows 10 Fall Creators Update, che include la piattaforma Windows Mixed Reality (WMR). Sebbene Microsoft si sia preso il suo tempo per arrivarci, l’azienda vede la realtà virtuale come una seria rivoluzione informatica, non solo una moda passeggera.

    Più di 18 mesi dopo che Oculus e HTC hanno iniziato a distribuire i visori Rift e Vive (all’inizio del 2016), Microsoft sta seguendo velocemente e si sta concentrando sulla creazione di soluzioni più facili e user-friendly. Ad esempio, l’azienda ha investito nella creazione di un affidabile sistema di tracciamento inside-out per eliminare la necessità di telecamere esterne e ridurre la complessità della configurazione. Microsoft voleva anche che la sua piattaforma di elaborazione immersiva supportasse un’ampia varietà di applicazioni e casi d’uso. Oggi, la piattaforma Windows Mixed Reality supporta sia i dispositivi di realtà aumentata che quelli di realtà virtuale.

    Ovviamente, Microsoft ha avuto il suo primo calcio nel 2016 con il kit di sviluppo HoloLens, un dispositivo di realtà aumentata con tracciamento inside-out. HoloLens è troppo costoso per il normale utilizzo da parte dei consumatori, ma vale la pena notare che il sistema supporta le app Windows Mixed Reality e UWP. Inoltre, Microsoft è stata in grado di riutilizzare la tecnologia di tracciamento HoloLens per i suoi visori VR più convenienti.

    Invece di progettare un visore proprietario per la piattaforma Windows Mixed Reality, Microsoft ha collaborato con una mezza dozzina di aziende hardware familiari per creare dispositivi compatibili, tra cui Acer, Asus, Dell, Lenovo, Samsung e HP. La maggior parte dei visori Windows Mixed Reality sono stati annunciati lo stesso giorno dell’aggiornamento autunnale dei creatori di Windows 10 di Microsoft, ma Acer è stato il primo partner WMR a fornire un visore per il test, quindi è qui che inizieremo il nostro confronto tra il modo in cui WMR si confronta con il stabilito Rift e Vive.

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    Casa al mare

    Microsoft chiama il suo unico ambiente Windows Mixed Reality Beach House. Alla fine, sarai in grado di modificare l’ambiente predefinito, ma per ora è così. Come per gli ambienti SteamVR e Oculus Home, Beach House è l’hub principale da cui puoi avviare app e giochi.

    All’interno della Beach House, troverai una manciata di stanze configurabili per diversi casi d’uso. Inizi all’esterno su quello che può essere descritto come il patio. Per terra di fronte a te, c’è una borsa con il logo di Windows. Quando selezioni la borsa, si aprono finestre con collegamenti rapidi che portano alle app, ai giochi e ai contenuti gratuiti disponibili per Windows Mixed Reality.

    Sul lato destro, troverai una finestra gigante per accedere all’app Microsoft Holograms, che ospita elementi per personalizzare e decorare il tuo spazio virtuale. Alcuni degli ologrammi sono oggetti statici, come immagini per il muro e piante per un davanzale. Altri ologrammi sono animati e puoi posizionare gli ologrammi ovunque nella tua casa sulla spiaggia, ridimensionandoli a piacere.

    Navigazione e locomozione

    Ti muovi nella Beach House teletrasportandoti. Ciò comporta premere la levetta in avanti per attivare il reticolo di teletrasporto e utilizzare il controller di movimento per posizionare il reticolo sul punto di atterraggio. Lascia semplicemente andare la levetta per teletrasportarti. Puoi anche cambiare l’orientamento mentre ti teletrasporti puntando la levetta nella direzione che vorresti affrontare quando atterrerai.

    La meccanica di locomozione di Microsoft si basa sul sistema Blink di Cloudhead Games. Ma a differenza di Blink, il sistema di teletrasporto di Microsoft non sbiadisce lo schermo mentre ti muovi. Invece, il campo visivo si restringe per aiutare a ridurre il rischio di cinetosi.

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