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Un’opzione VR economica? Testare Ryzen 5 2400G di AMD con Windows Mixed Reality

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    AMD Ryzen dimostra che la realtà virtuale su grafica integrata non è lontana

    A metà febbraio del 2018, AMD ha rilasciato i primi due processori desktop Ryzen con grafica Vega integrata. Come abbiamo visto nei test, Ryzen 3 2200G e Ryzen 5 2400G offrono prestazioni impressionanti per i giochi economici. Entrambi sono in grado di offrire prestazioni impressionanti a 720p nei giochi moderni (per grafica integrata in silicio) e prestazioni accettabili a 1080p in titoli un po’ più vecchi. È giusto dire che il primo round di processori cosiddetti “Raven Ridge” di AMD è all’altezza delle aspettative che AMD ha stabilito per queste parti economiche. Abbiamo già dimostrato le loro capacità di gioco tradizionali, ma volevamo sapere se questi chip potessero gestire qualcosa di un po’ più coinvolgente, ovvero la realtà virtuale.

    Per essere chiari, i processori Raven Ridge sono molto al di sotto della soglia di prestazioni necessaria per le piattaforme Oculus Rift e HTC Vive. In effetti, le prestazioni di gioco VR dei chip sono così scarse che non abbiamo nemmeno incluso i risultati di VR Mark nelle rispettive recensioni. In effetti, non abbiamo alcuna illusione sull’utilizzo di uno di quei visori con grafica integrata AMD, almeno, non di questa generazione. Tuttavia, la soglia di prestazioni per la piattaforma Microsoft Windows Mixed Reality è molto più bassa.

    Microsoft Windows Mixed Reality (che nella sua forma attuale è in realtà solo VR con un altro nome) richiede i requisiti di sistema più bassi di qualsiasi piattaforma VR desktop/laptop attualmente sul mercato. E questo è importante in questi giorni di costosa RAM e schede grafiche di fascia alta ancora più costose. L’HTC Vive richiede un minimo di una Nvidia GeForce GTX 970 o AMD Radeon R9 290, e l’Oculus Rift supporta schede di rango inferiore alla GTX 960/GTX 1050 Ti di Nvidia o alla RX 470 di AMD. Al contrario, la specifica Windows Mixed Reality “Ultra” di Microsoft richiede GPU di un livello inferiore, come le schede GTX 1050 di Nvidia o RX 460 di AMD. I core GPU Vega nel nostro chip Raven Ridge non sono paragonabili per la maggior parte delle GPU menzionate sopra. Tuttavia, Microsoft offre anche un’opzione con specifiche inferiori con WMR che funziona con la grafica integrata HD Graphics 620 di Intel. L’opzione con specifiche basse non supporta molti giochi, ma offre un ambiente di produttività coinvolgente, e questa è l’esperienza che cerchiamo, almeno per cominciare.

    Microsoft non supporta ancora ufficialmente i processori Ryzen di AMD con grafica Vega per la realtà mista. Tuttavia, il potenziale di prestazioni del Ryzen 5 2400G supera di gran lunga quello del silicio integrato HD Graphics 620 di Intel, che è espressamente supportato. Nonostante non avessimo un cenno ufficiale da parte di Microsoft, volevamo scoprirlo in prima persona: un sistema alimentato da un Ryzen 5 2400G può eseguire un HMD Windows Mixed Reality in misura ragionevole?

    Per quanto riguarda Intel, Microsoft ha lavorato a stretto contatto con l’azienda per garantire che i processori Intel Core i di 6a, 7a e 8a generazione con grafica integrata fossero in grado di pilotare le cuffie Windows MR, ma Microsoft ha dovuto tagliare seriamente per farlo funzionare. La HD Graphics 620 di Intel non è in grado di fornire in modo affidabile i 90 fotogrammi al secondo (fps) che è stato lo standard VR fluido per un po’ di tempo ormai. Quindi le cuffie Windows MR funzionano a una frequenza di aggiornamento inferiore di 60 Hz se alimentate dalla grafica integrata di Intel. Sospettavamo che la capacità grafica extra dei processori Ryzen G di AMD potesse offrire un’esperienza Window MR migliore rispetto alla grafica integrata di Intel, ma c’era solo un modo per scoprirlo. Quindi abbiamo raccolto alcune parti insieme e abbiamo iniziato a costruire e testare.

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