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AMD vs Nvidia: gli aggiornamenti dei driver di chi migliorano di più le prestazioni?

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    Confrontando GeForce GTX 1060 6GB e Radeon RX 480

    L’hardware grafico potente ottiene tutto l’amore di giocatori e appassionati, purché i giochi funzionino come dovrebbero. Quando non lo fanno, i conducenti si prendono la colpa. Ecco perché i team di piloti sono gli eroi sconosciuti del mondo delle schede grafiche. Si precipitano dentro e riparano tutto ciò che deve essere riparato. A lungo termine, ciò può portare a prestazioni significativamente migliorate nei giochi a cui potresti giocare per mesi o anni a venire.

    Volevamo avere un’idea di quanto i driver aggiornati migliorassero le prestazioni, quindi ci siamo concentrati su un paio di popolari schede mainstream: la Radeon RX 480 di AMD e la GeForce GTX 1060 6GB di Nvidia. Abbiamo confrontato ciascuna scheda in 11 giochi diversi, utilizzando tre diverse build di driver che sono state rilasciate in un arco di tempo di due anni. La scheda di Nvidia è migliorata di più, una media del 4,3% per gioco contro il 2,3% di AMD. 

    Gioco
    Miglioramento AMD
    Miglioramento Nvidia
    Chi vince?

    campo di battaglia 3
    1,8%
    2,7%
    Nvidia finisce per essere il 12,1% più veloce di AMD

    Battlefield 4
    2,4%
    0,1%
    Nvidia finisce per essere il 26,6% più veloce di AMD

    Metropolitana: Last Light Redux
    1,1%
    0,7%
    Nvidia finisce per essere il 14,1% più veloce di AMD

    Grand Theft Auto V
    4,0%
    1,4%
    Nvidia finisce per essere il 30,5% più veloce di AMD

    Il Witcher 3
    3,2%
    0,1%
    AMD finisce per essere il 2,7% più veloce di Nvidia

    L’ascesa del Tomb Raider
    13,5%
    3,8%
    Nvidia finisce per essere il 2,5% più veloce di AMD

    Sicario
    0,3%
    15,3%
    AMD finisce per essere il 4,2% più veloce di Nvidia

    La divisione di Tom Clancy
    -2,3%
    6,5%
    AMD finisce per essere lo 0,3% più veloce di Nvidia

    Campo di battaglia 1
    -4,7%
    3,6%
    Nvidia finisce per essere il 2,4% più veloce di AMD

    Ceneri della singolarità: escalation
    -3,7%
    12,8%
    Nvidia finisce per essere l’8,5% più veloce di AMD

    Ghost Recon Wildlands di Tom Clancy
    9,6%
    -0,2%
    Nvidia finisce per essere il 4,5% più veloce di AMD

    Tuttavia, il miglioramento delle prestazioni del driver varia notevolmente in base al titolo. In alcuni casi, i nuovi driver offrono grandi accelerazioni. AMD registra guadagni percentuali a due cifre in Rise of the Tomb Raider, mentre Nvidia registra enormi aumenti di velocità in Hitman e Ashes of the Singularity: Escalation. In altri giochi, i nuovi driver non fanno molta differenza. Poi ci sono i giochi che in realtà rallentano un po’ a favore di un’esperienza più fluida. Sembra controintuitivo, ma i nostri grafici di frame rate e frame time di seguito illustreranno tali modifiche.

    Perché abbiamo scelto le carte che abbiamo fatto per questo esperimento? Guarda caso, la Radeon RX 480 e la GeForce GTX 1060 6GB sono state entrambe introdotte circa due anni fa (a distanza di soli 20 giorni, in effetti). Entrambi hanno preso di mira gli stessi giocatori che giocano a 1920×1080 e sono maturi quanto le schede grafiche mentre vengono ancora attivamente prodotte e vendute.

    Non ci fermiamo nemmeno con questo confronto delle prestazioni. AMD ha recentemente commissionato uno studio che ha mostrato che i suoi driver sono più stabili di quelli di Nvidia. Stiamo lavorando su una metodologia per replicare quei risultati e prevediamo di pubblicare i nostri risultati come follow-up. Se hai idee o suggerimenti, sentiti libero di condividere nella sezione commenti!

    Come abbiamo testato i driver AMD e Nvidia

    L’hardware utilizzato per confrontare le versioni dei driver è coerente con le nostre ultime recensioni di schede grafiche, come la Nvidia GeForce GTX 1050 3GB. Iniziamo con una scheda madre MSI Z270 Gaming Pro Carbon che ospita una CPU Core i7-7700K. La piattaforma è completata dal kit di memoria F4-3200C14Q-32GTZ di G.Skill. L’SSD MX200 di Crucial rimane, così come un dispositivo di raffreddamento Corsair H110i e stai tranquillo! Alimentatore Dark Power Pro 10 850W.

    Su questa base abbiamo installato Windows 10 Pro versione 1803, con tutte le patch disponibili applicate. La capacità del sistema operativo di scaricare e aggiornare i driver di dispositivo viene disabilitata in modo esplicito aprendo Proprietà di sistema, toccando Hardware, facendo clic sul pulsante Impostazioni installazione dispositivo e scegliendo “No (il dispositivo potrebbe non funzionare come previsto).”

    Successivamente, abbiamo scaricato tre versioni di driver per ciascuna delle schede che avevamo pianificato di testare: la build di lancio, un driver di circa un anno fa e l’aggiornamento più recente disponibile dal sito Web di ciascun fornitore. Al giorno d’oggi, AMD e Nvidia fanno un buon lavoro nel garantire che i resti dei loro driver vengano completamente rimossi quando viene eseguita una routine di disinstallazione. Tuttavia, per essere sicuri, abbiamo seguito ogni scambio di driver con un giro di Display Driver Uninstaller di Wagnardsoft.

    Poiché le differenze tra le build dei driver possono essere minime, ci siamo preoccupati di mantenere una temperatura ambiente vicina ai 26°C e di raccogliere i nostri risultati di benchmark su schede riscaldate. La maggior parte dei giochi che abbiamo testato sono stati supportati dall’ultima versione dello strumento di overlay OCAT open source. Per quelli che non lo erano, abbiamo raccolto i dati con un front-end personalizzato per PresentMon.

    Ecco l’elenco dei giochi che testeremo nelle pagine seguenti, insieme alle relative impostazioni:

    Ceneri della singolarità: escalation
    1920×1080, DirectX 12, preimpostazione di qualità estrema, benchmark integrato

    campo di battaglia 3
    1920×1080, DirectX 11, preimpostazione di qualità Ultra, benchmark Tom’s Hardware personalizzato (introduzione di Going Hunting), registrazione OCAT di 90 secondi

    Campo di battaglia 1
    1920×1080, DirectX 12, preset di qualità Ultra, benchmark Tom’s Hardware personalizzato (introduzione O La Vittoria), registrazione OCAT di 80 secondi

    Battlefield 4
    1920×1080, DirectX 11, preset di qualità Ultra, benchmark Tom’s Hardware personalizzato (giro in jeep Tashgar), registrazione OCAT di 100 secondi

    Grand Theft Auto V
    1920×1080, DirectX 11, impostazioni di qualità molto elevata, 4x MSAA, benchmark integrato (test cinque), registrazione PresentMon di 110 secondi

    Sicario
    1920×1080, DirectX 12, Ultra livello di dettaglio, SMAA, Elevata qualità delle texture, benchmark integrato, registrazione OCAT di 100 secondi

    Metro Last Light Redux
    1920×1080, DirectX 11, preimpostazione dettagli molto elevati, SSAA disattivato, AF 16x, Sfocatura movimento normale, Tassellatura normale, benchmark integrato, registrazione OCAT di 145 secondi

    L’ascesa del Tomb Raider
    1920×1080, DirectX 12, impostazioni di qualità molto elevata, anti-aliasing SMAA, benchmark integrato, registrazione OCAT di 80 secondi

    La divisione di Tom Clancy
    1920×1080, DirectX 12, Impostazioni di qualità Ultra, Supersampling AA temporale, benchmark integrato, registrazione OCAT di 90 secondi

    Ghost Recon Wildlands di Tom Clancy
    1920×1080, DirectX 11, preset con dettagli molto elevati, benchmark integrato, registrazione PresentMon di 50 secondi

    The Witcher 3: Caccia selvaggia
    1920×1080, DirectX 11, Impostazioni di qualità più elevate, HairWorks disabilitato, benchmark Tom’s Hardware personalizzato, registrazione OCAT di 100 secondi

    Nvidia GeForce GTX 1060

    AMD Radeon RX 480

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