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Configurazione della prima workstation audio digitale a 64 bit

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    Costruisci una workstation audio a 64 bit

    Costruire una workstation audio digitale è un esercizio per eliminare il rumore, ridurre al minimo la latenza e progettare per l’ergonomia. Uno dei primi passi è rendersi conto che la workstation è qualcosa di più del semplice PC stesso. Ci sono molti componenti da collegare e configurare. Anche il layout del tuo spazio di lavoro è importante mentre giochi con una tastiera (di tipo musicale), canti in un microfono e suoni un riff su una chitarra, mentre fai facilmente clic sulle opzioni con il mouse o premendo i pulsanti su un controller esterno. La buona notizia è che tutti i pezzi possono riunirsi abbastanza bene purché si eviti una delle insidie ​​più comuni: utilizzare hardware che non è mai stato pensato per andare insieme in uno studio.

    Ora, prima di iniziare a progettare la workstation, ecco alcune informazioni di base. Come giornalista, ho coperto molte delle migliori opzioni software e hardware per circa otto anni. Ricordo di aver testato una delle prime versioni di Cubase SX nel 2002 e sono rimasto aggiornato scrivendo articoli sulla registrazione o creando le mie canzoni. Sono un chitarrista e cantautore e suono anche tasti e batteria. Qualche anno fa, sono persino andato a Nashville per esibirmi per un’etichetta discografica. Uso alcuni attrezzi PreSonus (è in prestito a lungo termine da un amico) montati su un rack e situati in una stanza separata di casa mia.

    Una delle lezioni principali che ho imparato è che un’attrezzatura eccezionale non fa di te un musicista migliore. Tuttavia, quando hai un momento di ispirazione e brillantezza creativa, avere un’attrezzatura che funziona bene ti aiuterà ad apprezzare davvero l’investimento, meno i clic e gli schiocchi così comuni nelle registrazioni amatoriali. Detto questo, è anche molto facile usare apparecchiature non corrispondenti, come un microfono che registra le frequenze sottili in un registro superiore collegato a un’interfaccia audio di fascia bassa senza capacità di alimentazione phantom e registrato con un computer danneggiato da un processore lento e RAM minima.

    Come per qualsiasi progetto di computer serio, è fondamentale pensare ai componenti perché ci sono alcuni problemi: una scheda madre con una porta FireWire a quattro pin anziché la più comune a sei pin, ad esempio, o un disco rigido con un sacco di capacità ma non la cache necessaria per acquisire l’audio in modo accurato.

    Potresti essere tentato di scegliere un PC con fattore di forma ridotto (SFF). Dopotutto, lo spazio è solitamente un problema con una workstation musicale e nello spazio di registrazione. Il fatto è che un case ATX è più facile (e veloce) quando si tratta di upgrade, che nel mio caso sono frequenti. Per una semplice sessione di registrazione a quattro tracce, potrei voler utilizzare il disco principale partizionato per i dati e il sistema operativo. Potrei quindi decidere di aggiungere una o due unità interne extra per un progetto più complesso. Mi piace anche poter regolare la velocità della ventola, aggiungere o rimuovere più RAM e sostituire i processori. Mi piace questa flessibilità per un altro motivo: non utilizzo sempre una workstation musicale solo per la registrazione. Potrei voler aggiornare il mio rig con una configurazione grafica SLI con enormi fan non destinati a un PC di registrazione per riprodurre l’ultimo sparatutto in prima persona.

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