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Revisione delle prestazioni di For Honor

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    Il gioco, il motore grafico e le impostazioni

    For Honor, sviluppato da Ubisoft Montreal, è appena stato lanciato per PS4, Xbox One e PC. Il gioco è un mix di combattimento in terza persona e strategia d’azione. Non siamo qui per parlare di come lo giochi, però. Piuttosto, stiamo scavando nel modo in cui funziona sul tuo PC.

    Dietro i cavalieri, i vichinghi e i samurai c’è il motore AnvilNext 2.0, emerso per la prima volta nel 2014 come base per Assassin’s Creed Unity. Sebbene il motore sia più avanzato del suo predecessore, AnvilNext, sei ancora limitato al supporto dell’API DirectX 11. Ciò influisce negativamente su ciò che gli sviluppatori potrebbero fare con For Honor? Non la pensiamo così.

    Requisiti hardware minimi e consigliati

    Nonostante la sua grafica accattivante, i requisiti hardware di For Honor sono abbastanza ragionevoli. In teoria, dovrebbe essere possibile giocare a questo titolo con una macchina di fascia media costruita quattro o cinque anni fa.

    Requisiti di sistema Minimo consigliato Processore Memoria Scheda grafica Sistema operativo Spazio su disco Audio

    Core i3-550 o Phenom II X4 955
    Core i5-2500K o FX-6350

    4GB
    8 GB

    GeForce GTX 660/750Ti o Radeon HD 6970/7870 (minimo 2 GB)
    GeForce GTX 680/760 o Radeon R9 280X/380 (minimo 2 GB)

    Windows 7, 8.1, 10 (solo 64 bit)
    Windows 7, 8.1, 10 (solo 64 bit)

    40 GB
    40 GB

    Compatibile con DirectSound
    Compatibile con DirectSound

    Radeon contro GeForce

    Da un lato, For Honor è un gioco multipiattaforma, e quindi ottimizzato per l’architettura Graphics Core Next di AMD utilizzata nelle console. Dall’altro, è un titolo Nvidia “The Way It’s Meant to be Played”. Ci sono differenze, quindi, nella qualità del rendering tra le schede GeForce e Radeon con le stesse impostazioni di dettaglio?

    Sia che guardi la bandiera a sinistra, le finestre, i rampicanti o l’erba, l’immagine di Nvidia appare più sfocata e meno nitida di quella di AMD.

    La stessa osservazione si applica a questa immagine, in particolare quando ci si concentra sulle trame della catena e del muro del castello. Nvidia rende l’immagine più morbida, mentre l’immagine della Radeon è più nitida (sebbene di conseguenza appaia quasi sgranata). Ovviamente, abbiamo guardato più volte: le impostazioni grafiche sono esattamente identiche tra le piattaforme di test (stiamo usando un filtraggio delle texture anisotropico 16x e l’anti-aliasing TAA).

    Impostazioni grafiche

    A parte le sempre importanti opzioni FOV e risoluzione, otteniamo un’impostazione di filtraggio delle texture (trilineare o anisotropica), diverse modalità di anti-aliasing (FXAA, SMAA o TAA), qualità delle texture, riflessi dinamici e persino occlusione ambientale (HBAO+ o MHBAO). Se non hai voglia di sperimentare con ogni manopola e quadrante, ci sono anche quattro preset di qualità.

    Ansel

    Il supporto di Nvidia Ansel consente di bloccare la fotocamera in For Honor e di muoversi liberamente all’interno della scena. Da lì, puoi comporre la schermata perfetta.

    Una risoluzione configurabile facilita molti più dettagli di 1080p o addirittura 4K. E ci sono opzioni per catturare immagini a 360 gradi per un po’ di divertimento in più. Per quegli appassionati che si fermano sempre più e si meravigliano di quanto sia arrivata la grafica, giocare con Ansel può essere molto divertente.

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