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Recensione EVGA GeForce GTX 1650 GDDR6: prestazioni migliorate in un mercato affollato

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    Il nostro verdetto

    La EVGA GeForce GTX 1650 GDDR6 è più veloce della GTX 1650 GDDR5, ma la 1650 Super è più veloce del 20% praticamente allo stesso prezzo, rendendola l’opzione superiore.

    Per

    Stesso prezzo della GTX 1650 GDDR5
    14% più veloce della GTX 1650 GDDR5
    Architettura di Turing efficiente

    Contro

    Praticamente lo stesso prezzo della GTX 1650 Super
    16% più lenta della GTX 1650 Super
    TU117 manca di Turing NVENC potenziato

    La EVGA GeForce GTX 1650 GDDR6 è una scheda migliore sotto ogni aspetto rispetto alle schede GeForce GTX 1650 originali con GDDR5. Con la stessa GPU di base (e clock leggermente più lenti) ma il 50% in più di larghezza di banda della memoria grazie al passaggio a GDDR6, è una vittoria facile in un confronto testa a testa. Il problema è che la GTX 1650 non esiste nel vuoto, e con la GTX 1650 Super che essenzialmente vende allo stesso prezzo (forse $ 10 in più), questa è chiaramente la scelta economica per la migliore scheda grafica. Abbiamo aggiunto la GTX 1650 GDDR6 alla nostra gerarchia delle GPU e si posiziona in fondo alle classifiche sia in termini di prestazioni che di prezzo, proprio come ti aspetteresti.

    In parole povere, l’attuale mercato delle GPU economiche è confuso e deludente. Dove sono finite tutte le buone carte budget? La generazione precedente aveva GeForce GTX 1050 e GTX 1050 Ti di Nvidia, con un prezzo rispettivamente di circa $ 110 e $ 140. Nel frattempo, AMD ha offerto la Radeon RX 560 4GB a prezzi che vanno da $ 100 a $ 120. Più di recente, la Radeon RX 570 4GB ha praticamente eliminato la domanda per la maggior parte delle altre GPU ultra-budget, supponendo che il tuo PC possa gestire il requisito di alimentazione PEG a 6 pin o 8 pin. Dove sono finite tutte le buone GPU economiche?

    Le ultime GPU budget AMD e Nvidia costano quasi il 50% in più rispetto all’edizione precedente e sono potenzialmente fino al 65% più veloci, principalmente grazie alla GTX 1050 che ha solo 2 GB di VRAM. Ma sono passati 3,5 anni dal lancio di 1050 e 1050 Ti e un anno da quando è arrivata la GTX 1650. I prezzi sono rimasti stagnanti e né AMD né Nvidia sembrano essere disposte a puntare al mercato sotto i 150 dollari con nuove GPU in questo momento.

    Alcune schede recenti potrebbero arrivarci con sconti per corrispondenza, ma le vere schede grafiche economiche non sono interessanti. È molto meglio spendere un po’ per una GPU da $ 200 a $ 230 come la GeForce GTX 1660 e la GeForce GTX 1660 Super. O forse tra qualche mese vedremo un calo dei prezzi della GTX 1650 (entrambe le varianti GDDR5 e GDDR6), il che aiuterebbe enormemente. In questo momento, sono fondamentalmente un taglio di prezzo di $ 20- $ 30 dall’essere “grandi” schede budget. 

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    Specifiche EVGA GTX 1650 GDDR6 

    Specifiche Nvidia Turing GTX serie 16 Scheda graficaGTX 1660GTX 1650 SuperGTX 1650 GDDR6GTX 1650 Processo di architettura (nm) Transistor (miliardi) Dimensioni del dado (mm^2) SMs / CU Core GPU Clock di base (MHz) Boost Clock (MHz) Velocità VRAM (Gbps) ) VRAM (GB) Larghezza bus VRAM ROPs TMU GFLOPS (Boost) Larghezza di banda (GBps) TDP (watt) Data di lancio Prezzo di lancio

    TU116
    TU116
    TU117
    TU117

    12
    12
    12
    12

    6.6
    6.6
    4.7
    4.7

    284
    284
    200
    200

    22
    20
    14
    14

    1408
    1280
    896
    896

    1530
    1530
    1410
    1485

    1785
    1725
    1590
    1665

    8
    12
    12
    8

    6
    4
    4
    4

    192
    128
    128
    128

    48
    48
    32
    32

    88
    80
    56
    56

    5027
    4416
    2849
    2984

    192
    192
    192
    128

    120
    100
    75
    75

    19-marzo
    19-novembre
    20-apr
    19-apr

    $ 219
    $ 159
    $ 149
    $ 149

    Nvidia attualmente offre quattro diverse GPU che generalmente rientrano nell’intervallo inferiore a $ 200: GTX 1650, GTX 1650 GDDR6, GTX 1650 Super e GTX 1660. Tutte sono prodotte utilizzando la litografia FinFET a 12 nm di TSMC e dovremo aspettare per Nvidia Ampere le GPU prima che Nvidia passi alla litografia a 7 nm o 8 nm. La GPU TU117 nella GTX 1650 (sia GDDR5 che GDDR6) supporta fino a 16 SM (Streaming Multiprocessors), ciascuno con 64 core CUDA. Il TU117 completo finora è apparso solo nella GTX 1650 Ti mobile, tuttavia, con i modelli desktop GTX 1650 che consentono 14 SM. Ciò significa 896 core CUDA FP32 e 56 TMU (unità di mappatura delle texture).

    Anche le velocità di clock variano leggermente tra i modelli e, come al solito, i partner AIB sono liberi di deviare. Ufficialmente, le specifiche di riferimento sulla GTX 1650 GDDR5 sono un clock di base di 1485 MHz e un boost clock di 1665 MHz, mentre la GTX 1650 GDDR6 ha un clock di base di 1410 MHz e un boost clock di 1590 MHz. La scheda EVGA GTX 1650 GDDR6, d’altra parte, ha un boost clock di 1710 MHz, perché è l’edizione SC Ultra Gaming: l’altra opzione EVGA è un’edizione SC Ultra Black che ha un boost clock di 1605 MHz e attualmente costa $ 10 in più.

    Una differenza fondamentale non elencata nella tabella sopra è il supporto del codec video. La GTX 1650 e la 1650 GDDR6 utilizzano la GPU Turing TU117, mentre la GTX 1650 Super e la GTX 1660 utilizzano la GPU TU116. Oltre a offrire più core e prestazioni, TU116 include anche l’ultimo blocco video NVENC che supporta la codifica e la decodifica di una varietà di formati video. In genere, offre una qualità equivalente o superiore alla codifica basata sulla CPU. Anche la modesta GTX 1650 Super ha le stesse capacità della RTX 2080 Ti in quest’area. TU117, invece, utilizza lo stesso NVENC delle GPU Pascal di precedente generazione. Non è terribile, ma sicuramente non è buono come l’encoder Turing.

    EVGA GTX 1650 GDDR6 SC Ultra: uno sguardo da vicino 

    La variante EVGA GTX 1650 SC Ultra GDDR6 utilizza un design relativamente compatto. Misura 202,2 x 111,2 x 37,3 mm (7,96 x 4,38 x 1,47 pollici) e pesa 565 g (1,24 libbre). È una scheda completa a 2 slot e si estende per circa 5 cm oltre l’estremità dello slot PCIe, ma dovrebbe adattarsi a quasi tutti i case per PC progettati per funzionare con una GPU dedicata.

    È bello vedere che, anche su una GPU economica, EVGA include ancora una piastra posteriore in metallo a copertura totale. In teoria potrebbe aiutare a raffreddare la scheda, ma sembra superfluo. Il principale vantaggio che vediamo è che protegge i delicati componenti sul retro della scheda grafica da danni accidentali. Non farò nomi, ma ho un “amico” che potrebbe aver danneggiato un R9 290X ai tempi in cui un piccolo componente (resistenza o condensatore) è stato colpito da un cacciavite mentre stava montando un PC. Ops.

    Il dispositivo di raffreddamento è relativamente semplice con un singolo tubo di calore che si avvolge per aiutare a disperdere il calore nell’array di alette del dissipatore di calore. Due ventole assiali da 85 mm forniscono il flusso d’aria, con una copertura in plastica che aiuta a dirigere l’aria attraverso le alette del dissipatore di calore. Sebbene EVGA non menzioni il fatto, la scheda sembra avere una tecnologia della ventola da 0 dB che spegne le ventole quando la GPU è inattiva. Anche sotto carico, le ventole in genere girano a meno di 2000 RPM e sono molto silenziose. Le porte video sono costituite da due uscite DisplayPort 1.4 e una singola porta HDMI 2.0b.

    Togliendo il dispositivo di raffreddamento, il PCB e i circuiti di alimentazione sono piuttosto modesti rispetto a quelli che vediamo su schede grafiche più grandi e con prestazioni più elevate. E giustamente. C’è un singolo connettore di alimentazione PEG (PCIe Express graphics) a 6 pin che fornisce potenza extra, probabilmente grazie all’overclock di fabbrica. Teoricamente, la GTX 1650 potrebbe consumare solo la potenza di 75 W dello slot PCIe x16, ma EVGA punta su un PEG a 6 pin per garantire che ci sia più che sufficiente potenza alla spina.

    EVGA GeForce GTX 1650 GDDR6 SC Ultra: come testiamo 

    Intel Core i9-9900K
    MSI MEG Z390 Ace
    Corsair 2x16GB DDR4-3200 CL16
    XPG SX8200 Pro 2TB
    Seasonic Focus 850 Platinum
    Corsair Hydro H150i Pro RGB
    OpenBenchTable 

    Il nostro attuale sistema di test della scheda grafica è costituito dall’Intel Core i9-9900K, una CPU a 8 core/16 thread che si classifica regolarmente come la CPU da gioco più veloce in assoluto. La scheda madre MSI MEG Z390 Ace è abbinata a 2 memorie Corsair Vengeance Pro RGB DDR4-3200 CL16 da 2×16 GB (CMW32GX4M2C3200C16). A mantenere la CPU fresca è un Corsair H150i Pro RGB AIO. L’archiviazione del sistema operativo e della suite di gioco viene fornita tramite un singolo SSD M.2 XPG SX8200 Pro da 2 TB.

    La scheda madre esegue il BIOS versione 7B12v17. Sono state applicate impostazioni predefinite ottimizzate per configurare il sistema, dopodiché abbiamo abilitato il profilo XMP della memoria per far funzionare la memoria con la specifica CL16 nominale di 3200 MHz. Non sono state abilitate altre modifiche al BIOS o miglioramenti delle prestazioni. Viene utilizzata l’ultima versione di Windows 10 (1909) completamente aggiornata a maggio 2020.

    Il nostro attuale elenco di giochi di prova comprende Borderlands 3 (DX12), The Division 2 (DX12), Far Cry 5 (DX11), Final Fantasy XIV: Shadowbringers (DX11), Forza Horizon 4 (DX12), Metro Exodus (DX12), Red Dead Redemption 2 (Vulkan), Shadow of the Tomb Raider (DX12) e Strange Brigade (Vulkan). Questi titoli rappresentano un ampio spettro di generi e API, il che ci dà una buona idea delle differenze di prestazioni relative tra le schede. Stiamo utilizzando la build 445.87 del driver per le schede Nvidia e i driver Adrenalin 20.4.2 per AMD. Abbiamo fornito una selezione di GPU concorrenti di AMD e Nvidia per questa recensione.

    Acquisiamo i nostri fotogrammi al secondo (fps) e le informazioni sul tempo dei fotogrammi eseguendo OCAT durante la maggior parte dei nostri benchmark e utilizziamo i file .csv creati dai benchmark integrati per The Division 2 e Metro Exodus. Per i dati di clock, velocità della ventola e temperatura delle GPU, utilizziamo le funzionalità di registrazione di GPU-Z in combinazione con il software Powenetics di Cybernetics che raccoglie un consumo energetico accurato della scheda grafica. 

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