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Recensione Nvidia GeForce RTX 3060 12GB: Hope Springs Eternal

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    Il nostro verdetto

    Se la GeForce RTX 3060 da 12 GB può avvicinarsi al prezzo ufficiale richiesto di $ 329, è un ottimo prodotto per i giocatori mainstream. Ma nel mercato odierno, anche con prestazioni minerarie ridotte, è improbabile, poiché le sue prestazioni si collocano proprio tra l’RTX 2060 Super e il 2070 Super.

    Per

    Teoricamente ottimo rapporto qualità-prezzo
    Ampia VRAM da 12 GB
    Mining limitato per tenerlo nelle mani dei giocatori
    Disponibili modelli efficienti e compatti

    Contro

    Il prezzo di lancio sembra altamente improbabile
    Rilevamento minerario di valore discutibile
    Abbastanza grande passo indietro rispetto alle prestazioni del 3060 Ti
    La scheda EVGA è un po’ rumorosa

    La Nvidia RTX 3060 12GB porta un nuovo livello di prestazioni nel mercato mainstream, più o meno. Ufficialmente, l’RTX 3060 viene lanciato oggi con prezzi a partire da soli $ 329. Realisticamente? È probabile che ne trovi uno a quel prezzo quanto un RTX 3060 Ti a $ 399, RTX 3070 a $ 499 o RTX 3080 a $ 699 – forse non del tutto impossibile, ma altamente improbabile. L’architettura Ampere di Nvidia ora alimenta molte delle migliori schede grafiche e stanno vedendo tutti enormi livelli di domanda sia dai giocatori che dai minatori di criptovalute. Nvidia ha aggiunto firmware e codice driver per rilevare il mining di Ethereum, il che dovrebbe aiutare un po’, ma quando le persone sono disposte a pagare prezzi estremi su eBay, anche per schede come GTX 1660 Super e RTX 2060, tutto nella nostra gerarchia di benchmark GPU è praticamente tutto esaurito in questo momento.

    Niente di tutto ciò rende questa una cattiva GPU, ma ci aspettiamo che l’RTX 3060 sia difficile da acquisire come qualsiasi altra GPU moderna. Alla fine, l’attuale boom minerario di Ethereum svanirà, ma potrebbe volerci un anno o più prima di vedere la fine della carenza di chip. Ciò non dovrebbe sorprendere nessuno a questo punto, ma se speravi in ​​un aggiornamento del PC da gioco a un prezzo ragionevole, è uno stato di cose deprimente. 

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    A differenza delle precedenti GPU Ampere, Nvidia non offrirà una RTX 3060 Founders Edition, quindi stiamo guardando una scheda di terze parti. Nvidia ci ha fornito la EVGA GeForce RTX 3060 XC per questa recensione di lancio, una scheda ragionevolmente compatta e relativamente modesta. Non c’è piastra posteriore in metallo (o anche plastica), nessuna illuminazione RGB e due ventole da 87 mm di dimensioni personalizzate per il raffreddamento con un fattore di forma a 2.0 slot. La scheda misura 202x110x38 mm e pesa 653 g, che è un bel cambio di passo rispetto alle altre schede Ampere di terze parti che abbiamo recensito finora.

    Ci sono ragioni per questo, ovviamente. Creare una carta tradizionale e abbellirla con tutte le campane e i fischietti costa denaro. E pensiamo che la maggior parte dei giocatori che acquistano un buon rapporto qualità-prezzo siano molto meglio serviti da design modesti con buone prestazioni. Ci saranno sicuramente varianti estreme dell’RTX 3060 e alcune di esse avranno un prezzo superiore alle opzioni economiche dell’RTX 3060 Ti. Siamo chiari: anche l’RTX 3060 più veloce non batterà un 3060 Ti nella maggior parte delle situazioni, sì, anche con 12 GB di VRAM. Questo perché la capacità di memoria non è un fattore importante una volta superati gli 8 GB e avere una maggiore larghezza di banda della memoria, grazie al suo bus di memoria più ampio, offre al 3060 Ti un grande vantaggio. Inoltre, il 3060 Ti ha il 35% di core GPU in più.

    Specifiche GPU Nvidia Scheda graficaRTX 3060 TiRTX 3060RTX 2060 SuperRTX 2060

    Architettura
    GA104
    GA106
    TU106
    TU106

    Tecnologia di processo
    Samsung 8N
    Samsung 8N
    TSMC 12FFN
    TSMC 12FFN

    Transistori (miliardi)
    17.4
    12
    10.8
    10.8

    Dimensione fustella (mm^2)
    392.5
    276
    445
    445

    Sms
    38
    28
    34
    30

    Core della GPU
    4864
    3584
    2176
    1920

    Nuclei tensoriali
    152
    112
    272
    240

    Nuclei RT
    38
    28
    34
    30

    Orologio di base (MHz)
    1410
    1320
    1470
    1410

    Aumenta l’orologio (MHz)
    1665
    1777
    1650
    1680

    Velocità VRAM (Gbps)
    14
    15
    14
    14

    VRAM (GB)
    8
    12
    8
    6

    Larghezza bus VRAM
    256
    192
    256
    192

    ROP
    80
    48
    64
    48

    TMU
    152
    112
    136
    120

    GFLOPS FP32 (Boost)
    16.2
    12.7
    7.2
    6.5

    TFLOPS FP16 (tensore)
    65 (130)
    51 (102)
    57
    52

    RT TFLOPS
    31.6
    24.9
    21.7
    25.2

    Larghezza di banda (GBps)
    448
    360
    448
    336

    TGP (watt)
    220
    170
    175
    160

    Ora di pranzo
    Dic-20
    Febbraio-21
    lug-19
    19 gennaio

    Prezzo di lancio
    $ 399
    $ 329
    $ 399
    $ 349

    Ecco come vanno le cose, confrontando l’RTX 3060 con il suo fratello Ampere più vicino e con i predecessori Turing. Le RTX 2060 e 2060 Super mostrano quanto sono cambiate le cose per le schede con suffisso -60 tra Turing e Ampere. Ampere ti offre molti più shader core, il che significa prestazioni di calcolo potenzialmente molto più elevate e un piccolo miglioramento della larghezza di banda della memoria per la scheda da 12 GB. Raddoppia anche la capacità della VRAM (almeno fino a quando non si presenterà l’atteso RTX 3060 da 6 GB, anche se forse Nvidia lo lascerà solo per la linea RTX 3050) e vanta miglioramenti nei core RT e Tensor, nonché nel sottosistema di memoria, tutti leader a prestazioni migliori. Il consumo energetico rimane simile, con un TGP da 170 W (Total Graphics Power), un discreto passo indietro rispetto al TGP da 220 W dell’RTX 3060 Ti.

    Una curiosità interessante è che questa è la prima volta che Nvidia utilizza una memoria GDDR6 a 15 Gbps. Le schede della serie RTX 20 utilizzavano tutte una memoria a 14 Gbps, ad eccezione della RTX 2080 Super dotata di VRAM a 15,5 Gbps. Ciò riduce un po’ il divario di larghezza di banda tra il 3060 e il 3060 Ti, anche se i 64 bit aggiuntivi di larghezza dell’interfaccia danno comunque alle schede GA104 un chiaro vantaggio. E GA106 non ha un vantaggio in ROP, Render Outputs, poiché ne ha solo 48, lo stesso dell’RTX 2060.

    Tuttavia, le differenze tra le GPU Turing e Ampere non vengono sempre visualizzate nelle tabelle delle specifiche come quella sopra. In teoria, l’RTX 3060 ha fino al 95% in più di prestazioni FP32 e il 97% in più di prestazioni FP16 Tensor core rispetto all’RTX 2060. In pratica, la differenza di prestazioni effettiva è molto inferiore, poiché metà delle pipeline FP32 condivide le risorse di elaborazione con le pipeline INT32. Il 3060 non dovrebbe mai essere più lento per scopi di gioco, ma la maggior parte delle volte sarà solo del 20-25 percento più veloce.

    Questa è la prima scheda desktop a utilizzare il processore GA106 di Nvidia. Ad alto livello, ci sono tre GPC (Graphics Processing Cluster), ciascuno con un massimo di 10 SM e 16 ROP (i due blocchi di otto rettangoli blu ciascuno nella parte inferiore del GPC). Il chip completo ha 30 SM mentre il 3060 ne disabilita due e finisce con 28 SM, ma tutto il resto viene lasciato in pace. (Si noti che l’RTX 3060 mobile ha tutti i 30 SM abilitati, sebbene abbia solo 6 GB di memoria, che ha anche un clock inferiore rispetto alla scheda desktop.)

    Ogni SM contiene 64 core CUDA FP32 dedicati, più altri 64 core CUDA FP32+INT32 — solo FP32 o INT32 possono essere utilizzati per ogni ciclo. Gli SM contengono anche un core RT di seconda generazione e quattro core Tensor di terza generazione, ciascuno dei quali offre prestazioni fino al doppio dei core della generazione precedente e, con scarsità, i core Tensor sono potenzialmente quattro volte più veloci di Turing. Infine, ci sono sei interfacce di memoria a 32 bit, ciascuna collegata a un singolo modulo GDDR6 da 8 Gb o 16 Gb: quest’ultimo è attualmente riservato ai desktop, con i moduli da 8 Gb utilizzati sui laptop.

    Il chip GA106 completo ha 12 miliardi di transistor, in calo rispetto ai 17,4 miliardi di GA104. Ciò riduce le dimensioni del die da 393 mm quadrati a soli 276 mm quadrati, il che non solo aiuta a ridurre il costo del chip, ma aumenta anche il numero di chip che Nvidia può ottenere da un singolo wafer e, se te lo stai chiedendo, GA106 è inferiore della metà di GA102, che misura 628,4 mm quadrati e ha 28,3 miliardi di transistor. Secondo una stima, Nvidia può ottenere circa 130 dies per wafer con GA104 (alcuni dei quali sono difettosi, la maggior parte dei quali finiscono come chip parzialmente disabilitati), mentre le dimensioni più ridotte di GA106 consentono circa 200 dies per wafer. Più stampi significano rese migliori e più schede grafiche da utilizzare. Questa è la speranza.

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