Skip to content

Temui Pembaruan Driver AMD Radeon Software Adrenalin Edition

    1649795403

    Pertama, ada driver Catalyst Omega. Setahun kemudian, pada tahun 2015, AMD merilis driver Radeon Software Crimson Edition. Kemudian, pada tahun 2016, perusahaan meluncurkan Radeon Software Crimson ReLive Edition. Dengan hanya beberapa minggu tersisa, 2017 melihat pengenalan Radeon Software Adrenalin Edition, rilis tahunan besar AMD.

    Sementara pembaruan driver tambahan sepanjang tahun menambahkan dukungan resmi untuk perangkat keras baru, mengatasi masalah dengan game terbaru, dan perlahan-lahan meningkatkan kinerja berdasarkan pengoptimalan berkelanjutan, peluncuran tahunan inilah yang biasanya digunakan AMD untuk meluncurkan fungsionalitas baru dan meningkatkan fitur yang ada. .

    Dinamakan untuk mawar teh hibrida merah gelap tertentu, Radeon Software Adrenalin Edition pada dasarnya menambahkan atau menambah enam komponen dalam ekosistem perangkat lunak AMD: WattMan (ditingkatkan), Chill (ditingkatkan), ReLive (ditingkatkan), Enhanced Sync (ditingkatkan), Radeon Overlay ( baru), dan AMD Link (baru), meskipun perusahaan mengklaim ada sekitar 30 fitur yang disentuh oleh driver ini.

    AMD Link

    Mari kita mulai dengan Link, aplikasi seluler untuk perangkat Android 5.0+ dan iOS 10+ yang memfasilitasi pemantauan kinerja, kontrol ReLive, dan interaksi sosial melalui koneksi Wi-Fi lokal.

    Mengkonfigurasi Link cukup mudah. Bahkan jika prosesnya tidak terlihat melalui antarmuka perangkat lunak Pengaturan Radeon, aplikasi Link AMD memandu Anda mengaktifkan server Link di mesin Anda dan menambahkan PC ke aplikasi seluler.

    Setelah Anda terhubung, Anda akan melihat lima ikon di dasbor aplikasi, dimulai dengan tombol beranda yang berputar melalui beberapa logo pemasaran hot-linked. Kita mungkin bisa melakukannya tanpa layar ini sama sekali; sengaja memilih salah satu logo muncul Anda ke dalam browser Web dan ke halaman produk yang sesuai AMD.

    Di sebelah kanan ikon rumah, panel ReLive memfasilitasi perekaman, streaming, pemutaran ulang instan, tangkapan layar, dan akses ke galeri media Anda. Anda harus mengonfigurasi ReLive sebelum menggunakan semua itu, tetapi dengan mengaktifkan fitur perekaman, Anda dapat memulai pengambilan atau streaming dalam game dan memposting ke media sosial tanpa membuka tab di desktop Anda. Karena Tautan berkomunikasi melalui Wi-Fi, kami menginginkan opsi untuk memutar kembali klip yang direkam melalui Galeri ReLive perangkat seluler sebelum mengirimkannya ke Facebook atau YouTube.

    Pengaturan Aplikasi langsung di sebelah kanan panel ReLive Link. Di sana, Anda akan menemukan PC yang terhubung (satu perangkat seluler dapat dikaitkan dengan banyak PC), opsi untuk menambahkan PC melalui kode QR atau secara manual, URL yang mengantar Anda ke halaman Program Pengalaman Pengguna AMD, dan opsi yang disebut “Simpan layar aktif.” Secara alami, jika Anda memantau kinerja, merekam, atau mengontrol aliran, Anda ingin Tautan tetap aktif. Ketahuilah bahwa layar yang selalu aktif menyedot daya baterai lebih cepat. Jika Anda memutuskan sambungan dari jaringan atau menutup Tautan, di sinilah Anda akan terhubung kembali.

    Selanjutnya, ada Umpan Berita dengan postingan Facebook, RSS, Instagram, Twitch, YouTube, dan Twitter yang mencakup Radeon Pro, Ryzen, Radeon Instinct, dan Radeon Graphics. Bergerak…

    Ikon terakhir memungkinkan Anda untuk memantau kinerja melalui snapshot real-time dari beberapa metrik atau tampilan garis waktu. Tampaknya atribut yang ingin Anda lihat disetel ulang setiap kali Tautan keluar dan dimulai ulang. Selain itu, sementara aplikasi mendeteksi lebih dari satu GPU, mencoba memantau dua kartu sekaligus menghasilkan penggandaan entri untuk satu kartu di panel timeline. Jadi, jelas ada bug yang perlu diperbaiki. Namun, ini adalah titik awal yang bagus untuk apa yang bisa berubah menjadi alat yang sangat berguna. Garis waktu saat ini menawarkan opsi untuk riwayat satu dan tiga menit, dan interval pengambilan sampel satu atau tiga detik. Kami sudah meminta AMD untuk memperluas ini. Dan tentu saja, tab kinerja hanya meminta kontrol seperti WattMan suatu hari nanti.

    Hamparan Radeon

    Lebih praktis, mungkin, adalah Radeon Overlay, yang memfasilitasi akses dalam game ke ReLive, pemantauan kinerja, pengaturan Chill, Kontrol Target Frame Rate, FreeSync, dan pengaturan Warna. Secara default, Anda dapat memunculkan overlay dengan menekan Alt+R, meskipun itu dapat dikonfigurasi di menu Preferensi Pengaturan Radeon.

    Kami sudah melakukan banyak pemantauan kinerja menggunakan alat seperti GPU-Z, AIDA64, dan WattMan AMD sendiri. Tetapi untuk mendapatkan data yang relevan seringkali membutuhkan pencatatan dan pembuatan bagan di Excel. Dengan menambahkan monitor ke Radeon Overlay, AMD memungkinkan untuk menarik metrik kinerja dalam game, saat mereka dihasilkan. Saat ini, ada interval pengambilan sampel yang dapat dipilih antara satu dan 10 detik. Kami ingin melihat opsi sub-detik di masa mendatang.

    Setelah rapinya mengontrol ReLive melalui AMD Link, akses melalui Radeon Overlay mungkin tidak terlalu berdampak. Namun, AMD memungkinkan Anda menyimpan replay instan, merekam, merekam wilayah tertentu, streaming, streaming wilayah tertentu, dan menangkap tangkapan layar tanpa meninggalkan permainan Anda.

    Tahun lalu, kami menerbitkan Benchmarking AMD Radeon Chill: Pumping The Brakes On Wasted Power, yang menjelaskan cara kerja teknologi dan pengaruhnya terhadap kinerja/latensi. Menggunakan Radeon Overlay, Anda dapat mengaktifkan dan menonaktifkan Chill, lalu mengubah minimum dan maksimumnya. Perubahan yang dilakukan pada Chill dalam pembaruan driver ini dapat membuat teknologi lebih relevan bagi Anda jika Anda belum menggunakannya. Lebih lanjut tentang itu segera.

    FreeSync juga dapat diaktifkan dan dinonaktifkan dalam game melalui overlay baru AMD, jika Anda memiliki layar yang kompatibel. Di masa lalu, Anda akan mengaktifkan FreeSync secara global, atau mematikannya untuk semua game. Dengan AMD’s Radeon Software Adrenalin Edition, teknologi penyegaran variabel tersedia pada basis per-aplikasi.

    Kontrol target kecepatan bingkai juga dapat diakses melalui Radeon Overlay. Tidak ada tentang perubahan perilakunya. Namun, menempatkan penggeser batas kecepatan bingkai dalam jangkauan membuatnya lebih mudah untuk menyempurnakan keseimbangan antara kinerja dan daya. Pembaruan driver ini memperluas fungsionalitas FRTC untuk menyertakan game berbasis Vulkan.

    Pengaturan warna cukup jelas. AMD membuat ini dapat disesuaikan berdasarkan per-tampilan ketika beberapa monitor dipasang. Sekarang slider ini juga tersedia dalam game, akan sangat bagus untuk melihat tampilan layar terpisah untuk membandingkan output tampilan sebelum dan sesudah melakukan penyesuaian.

    hidup kembali

    Perekaman/streaming dalam game melalui fungsionalitas ReLive AMD bukanlah hal baru, tentu saja. Namun AMD telah melakukan sejumlah perbaikan.

    Sebagai permulaan, perusahaan mengklaim overhead frame rate yang lebih rendah saat merekam daripada versi sebelumnya dari ReLive dan ShadowPlay Nvidia.

    Di sebelah tombol ReLive, di bagian atas pita Pengaturan Radeon AMD, adalah tab Connect. Di belakangnya, Anda dapat melihat, memangkas, dan berbagi video yang diambil, terhubung ke dan mengelola akun di delapan platform berbeda, dan memeriksa pusat sumber daya AMD.

    Penambahan lainnya termasuk trek audio terpisah saat merekam, overlay obrolan dalam game untuk memantau reaksi pemirsa, dukungan untuk merekam dalam game berbasis Vulkan, dukungan penangkapan wilayah tanpa batas, kemampuan untuk merekam di beberapa monitor melalui Eyefinity, dan dukungan kunci kroma.

    Lebih Banyak Tambahan

    AMD memperkenalkan Enhanced Sync awal tahun ini, yang digambarkan sebagai bentuk v-sync yang berupaya menggabungkan perilaku sinkronisasi penyegaran tampilan yang optimal, tergantung pada kinerja yang Anda lihat.

    Misalnya, ketika kecepatan bingkai game melebihi penyegaran tampilan Anda, Sinkronisasi yang Disempurnakan memungkinkan game berjalan secepat mungkin dan hanya menampilkan bingkai yang paling baru diselesaikan pada setiap interval tampilan. Ini mencegah artefak robek yang biasa terlihat dengan v-sync diaktifkan sambil mempertahankan lag input yang rendah. Di ujung lain spektrum, saat kecepatan bingkai turun terlalu rendah, Sinkronisasi yang Disempurnakan menonaktifkan v-sinkronisasi. Ini memungkinkan robek, tetapi membantu menghindari kegagapan yang Anda alami jika kinerja melonjak antara 60, 30, atau 15 FPS. Dengan Radeon Software Adrenalin Edition, Enhanced Sync didukung di semua GPU berbasis GCN, di game berbasis Vulkan, prosesor grafis seluler AMD, konfigurasi multi-GPU, dan susunan Eyefinity.

    Kami juga menyebutkan bahwa Radeon Chill dapat diakses melalui overlay baru AMD, dan itu mungkin sesuatu untuk bereksperimen jika Anda belum melakukannya. Itu karena Chill tidak lagi membutuhkan daftar putih. Jadi, jika Anda tertarik untuk mengurangi konsumsi daya/panas/noise dengan menghindari frame rate tinggi yang tidak perlu, lebih mudah dari sebelumnya untuk setidaknya mencoba teknologinya.

    Rilis Edisi Adrenalin lebih lanjut menambahkan profil khusus ke WattMan, memungkinkan untuk menyimpan, memuat ulang, dan berbagi konfigurasi yang mungkin dioptimalkan untuk bermain game, menambang, hemat daya, atau kebisingan.

    Ini juga memungkinkan dukungan multi-GPU berjendela tanpa batas untuk produk berbasis GCN di Windows 10 pada game DirectX 9, 10, dan 11.

    AMD juga menarik perhatian pada mode komputasinya, meskipun sudah ada di driver Radeon Software Crimson ReLive. Setidaknya di desktop, ini sebagian besar memengaruhi penambang cryptocurrency. Klik tab Permainan di Pengaturan Radeon, navigasikan ke Pengaturan Global, temukan sakelar Beban Kerja GPU dan beralih antara pengoptimalan Grafik atau Hitung. Sayangnya, AMD tidak akan mengomentari perbedaan spesifik antara pengaturan Grafik dan Hitungannya. Kami memang melihat perbedaan besar setelah beralih ke mode komputasi pada mesin penambangan dengan satu Radeon RX 480 dan satu Radon RX 580: ia melonjak dari rasio gabungan 39,2 MH/s yang dilaporkan menjadi 49,5 MH/s.

    Pemilik Vega tidak akan melihat sakelar Grafik/Komputasi di driver AMD. Menurut perwakilan perusahaan, semua fitur yang menguntungkan beban kerja komputasi telah diaktifkan secara default di arsitektur Vega, jadi sakelar tidak diperlukan.

    Pertunjukan

    Seiring dengan fitur-fiturnya yang baru dan lebih baik, AMD mengklaim bahwa driver Radeon Software Adrenalin Edition juga meningkatkan kinerja. Perusahaan memilih lima game berbeda dan membandingkan frame rate hari ini dengan Crimson ReLive Edition 16.12.1 dari Desember 2016. Tentu saja, semua contoh melihat peningkatan yang relatif besar. Namun, perlu diperhatikan bahwa empat dari lima game yang diukur diluncurkan pada tahun 2017, dan tidak dapat dioptimalkan pada bulan Desember tahun lalu. Plus, semuanya adalah judul DX11.

    Kami memilih lima game kami sendiri, Ashes of the Singularity: Eskalasi, Middle-earth, Shadow of War, The Witcher 3, Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, dan Tom Clancy’s The Division. Dua di antaranya adalah game DX12 dan yang lainnya adalah DX11.

    Pada Radeon RX 470 kami pada 1920×1080, kami dapat mereplikasi temuan AMD di Ghost Recon Wildlands. Namun, peningkatan tersebut tidak disebabkan oleh Radeon Software Adrenalin Edition: mereka sudah dimasukkan ke dalam rilis 17.11.4 terbaru, dan kemungkinan lebih berkaitan dengan pengoptimalan untuk game awal tahun ini saat diluncurkan.

    Jika tidak, tidak banyak lagi yang dapat dilaporkan di bagian depan kinerja, setidaknya dalam contoh game yang kami bandingkan di seluruh rilis driver AMD sebelumnya dan rilis tahunan besar terakhirnya. Harapkan pembaruan ini untuk berbuat lebih banyak untuk fungsionalitas, sementara versi tambahan yang mengikuti game meluncurkan menghilangkan perilaku frame rate/waktu frame yang tidak terduga.

    Pada akhirnya, Radeon Software Adrenalin Edition membahas tentang pertumbuhan kader gamer yang disiarkan melalui media sosial ke konten orang-orang untuk ditonton sebagai penonton. Ini juga menambah kenyamanan melalui Radeon Overlay, menempatkan fitur-fitur seperti FreeSync, FRTC, dan Chill mudah dijangkau. Dengan memperluas dukungan fitur yang ada untuk mencakup lebih banyak API, konfigurasi multi-GPU, dan array multi-monitor, AMD memastikan upayanya menjangkau lebih banyak pelanggannya. Anda tidak akan mendengar keluhan dari kami tentang itu.

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x