Skip to content

Grafik Grafik Perangkat Keras Tom: Kinerja Pada Tahun 2014

    1650360302

    Memperkenalkan Sistem Referensi Dan Metodologi Kami Untuk Tahun 2014

    Misi Kami: Data Terbaik yang Mungkin

    Selama sekitar satu tahun terakhir, Anda telah melihat kami membuat beberapa perubahan signifikan pada banyak ulasan kartu grafis kami. Misalnya, bila memungkinkan, kami menggunakan Alat Analisis Pengambilan Bingkai, dijuluki FCAT dan dibahas secara mendalam dalam Menantang FPS: Menguji SLI Dan CrossFire Menggunakan Video Capture. Akibatnya, hasil kinerja kami lebih akurat daripada sebelumnya. 

    Baru-baru ini, kami memutuskan untuk menggali lebih dalam konsumsi daya juga, mendekatinya dengan presisi yang sama, dan Anda mungkin telah melihat produknya dalam liputan peluncuran terbaru kami. Kami tidak ingin hanya memberi Anda perkiraan kasar tentang apa yang ditarik oleh kartu grafis tertentu. Tidak, tujuannya di sini adalah untuk menetapkan standar baru untuk pengukuran daya. Ini sangat penting bagi kami pada saat vendor GPU tidak lagi hanya membicarakan performa mentah. Mereka menekankan pada efisiensi, menilai kartu yang mampu mencapai frame rate tinggi tanpa membuang banyak panas. 

    Metodologi baru, yang dikembangkan bersama dengan mitra industri, memungkinkan kami untuk mengajukan (dan menjawab) pertanyaan yang tidak dapat dengan mudah dijawab di masa lalu. Beberapa hari yang lalu, dalam Ulasan Radeon R9 295X2 8 GB: Project Hydra Gets Liquid Cooling, kami dapat membandingkan Radeon R9 295X2, HD 7990, dan HD 6990, yang memberi tahu Anda berapa banyak daya yang ditarik setiap kartu di atas slot PCI Express dan delapan -pin konektor. Dalam beberapa hari mendatang, kami akan menerbitkan tindak lanjut yang menjelaskan mengapa semua ini sangat penting, memungkinkan Anda untuk menafsirkan hasil pengujian kami dengan lebih mudah.

    Tujuan lain dari cerita hari ini adalah untuk memperkenalkan Grafik Kartu Grafis 2014 kami. Untuk memperhitungkan kemajuan dalam teknologi tampilan, kami menguji game sintetis dan dunia nyata pada dua resolusi sekarang: FHD (1920×1080) dan UHD (3840×2160). Anda akan melihat kumpulan resolusi dan hasil kedua beberapa saat kemudian; itu akan memperhitungkan papan tingkat pemula, APU, dan solusi grafis terintegrasi Intel.

    Tolok Ukur Pada Sistem Referensi Baru

    Selama setahun terakhir, kami telah melihat banyak kasus di mana Intel Core i7-3770K, bahkan yang di-overclock hingga 4,5 GHz, dapat menjadi hambatan. Untungnya, pada resolusi yang kami pilih dan pengaturan yang kami jalankan, batasannya harus sedikit. Untuk lebih memastikan hal ini, kami juga membangun mesin referensi baru berdasarkan Intel Core i7-4930K yang beroperasi pada 4 GHz, kit memori quad-channel yang sangat cepat, dan motherboard Asus Rampage IV Black Edition.

    Membekukan Keadaan Saat Ini untuk Memastikan Perbandingan yang Adil

    Evolusi game membingungkan kita setiap tahun. Cukup mudah untuk mengadopsi judul baru dan menghentikan yang lama di ulasan kami. Tetapi jauh lebih sulit untuk mengumpulkan banyak data untuk grafik persisten ini dan melihatnya menua selama 12 bulan. Kami tahu tidak mungkin menggunakan setiap game populer untuk proyek ini, terutama karena kami melakukan beberapa benchmark untuk masing-masing game. Jadi, tim kami memilih 10 judul AAA dengan urutan yang cukup panjang dan pengaturan yang tersedia untuk diuji. Suite yang kami buat dengan sengaja menyeimbangkan antara vendor kartu grafis juga.

    Kami menggunakan game modern dan lama, yang karenanya menghadirkan berbagai tantangan untuk perangkat keras grafis. Kami menonaktifkan pembaruan otomatis, secara efektif membekukan statusnya saat ini pada awal 2014. Dan salinan Windows yang kami gunakan juga tidak menelepon ke rumah untuk mendapatkan tambalan. Konfigurasi ini disimpan sebagai gambar, memungkinkan kita untuk menggunakannya kembali berulang kali. Kapan pun diperlukan, kami juga menggunakan driver baru. Terkadang hal itu mengharuskan penerapannya secara retroaktif dan pengujian ulang kartu, terutama ketika kinerja kartu terpengaruh secara besar-besaran.

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x