Republik Lama: Sedikit Latar Belakang
Star Wars: The Old Republic didasarkan pada waralaba fiksi ilmiah paling dihormati yang pernah memengaruhi budaya pop, dan Bioware mungkin adalah pengembang RPG paling terhormat di planet ini. Anda mungkin sudah berasumsi bahwa Star Wars: The Old Republic, (MMO terbaru LucasArts, dan MMO pertama Bioware), akan menjadi hit instan saat dirilis pada 20 Desember 2011.
Kemudian lagi, kombo LucasArts/Sony Interactive terdengar tak terkalahkan di tahun 2003 ketika Star Wars: Galaxies dirilis. Game itu akan ditutup lima hari sebelum The Old Republic dibuka untuk para pemain. Pelajaran di sini adalah bahwa kekayaan intelektual yang hebat dan pengembang yang solid tidak menjamin kesuksesan.
Dengan pemikiran ini, kami menghabiskan beberapa waktu dengan Star Wars: The Old Republic untuk melihat apakah itu membenarkan harapan yang begitu besar. Apakah ini akan menjadi MMO yang membawa genre ke level lain? Apakah cukup baik untuk menantang World Of Warcraft yang sampai sekarang tak tersentuh? Jawabannya adalah mungkin, dengan banyak peringatan.
Mari kita mulai dengan dunia game. Bioware merilis RPG pemain tunggal Star Wars: Knights Of The Old Republic yang asli pada tahun 2003. Game itu berlatar sekitar 4000 tahun sebelum garis waktu film yang kita semua kenal dan cintai. Pengaturan brilian ini memberi pengembang fleksibilitas untuk membuat pengetahuan Jedi/Sith mereka sendiri, bebas menyimpang dari kontinuitas yang dipaksakan oleh film-film Lucas. Ada banyak kekuatan untuk digunakan di masa republik lama, jadi wajar saja jika ada banyak Jedi dan Sith. Tentu saja, ada juga banyak penyelundup, agen kekaisaran, polisi, dan pemburu hadiah, jadi, dalam game ini, pemain dapat memilih salah satu dari delapan profesi yang berbeda.
Meskipun diatur di masa lalu, arah seni jelas berakar pada Star Wars. Sangat mudah untuk membedakan padanan kuno dari unit R2 atau pesawat tempur TIE. Gaya visualnya lebih ke kartun daripada realisme, mirip dengan Knights Of The Old Republic yang asli.
Mari kita mulai dengan apa yang dilakukan permainan dengan benar. Misi dan kemajuan dibuat dengan gaya Bioware sejati. Semua dialog diucapkan. Respons tidak hanya memengaruhi atribut karakter Anda, tetapi juga bagaimana perasaan rekan NPC Anda tentang Anda. Kemampuan karakternya fantastis. Avatar Anda tersapu dalam hal-hal penting yang dapat mempengaruhi nasib alam semesta. Saya pikir aman untuk mengatakan bahwa Star Wars: The Old Republic menawarkan beberapa pengalaman pemain tunggal terbaik yang terlihat dari MMO. Ya, itu jamak. Ada delapan profesi (empat per faksi) yang memiliki alur cerita uniknya sendiri.
Itu tidak berarti cerita yang sama diceritakan dari delapan perspektif yang berbeda. Sebaliknya, dialog, lokasi, dan perkembangan biasanya unik tergantung pada profesi yang Anda mainkan. Ini adalah usaha yang mengesankan dengan segunung konten, dan Bioware harus dipuji atas upaya yang dilakukan untuk memperluas pemutaran game ini.
Dunia permainan memberi Anda kesan bahwa beberapa lokasi sangat besar, meskipun banyak di antaranya mungkin asap dan cermin. Di Coruscant, misalnya, taksi terbang membawa Anda antar area, menunjukkan pemandangan kota yang luas. Namun, zona yang dapat dimainkan adalah sebagian kecil dari ruang itu. Mungkin lebih penting bahwa gim ini terasa besar, sesuai dengan pengalaman Star Wars di seluruh galaksi.
Jadi, apa yang salah dengan permainannya? Kekesalan hewan peliharaan terbesar saya adalah level kolosal dengan ruang kosong di antara titik misi. Anda akan menghabiskan banyak waktu hanya untuk berpindah dari satu tempat ke tempat lain, dan sementara dunia tampak hebat, itu tidak terlalu menarik untuk dilalui. Jika itu hal terburuk untuk dikatakan tentang permainan, Anda mungkin berpikir itu hampir sempurna. Namun, saya tidak berpikir itu memenuhi harapan yang dibangun di sekitarnya. Kami tidak dapat membuktikan klaim bahwa itu akan mengubah dunia MMO terbalik atau menarik pemain World Of Warcraft dalam jumlah yang signifikan.
Namun demikian, kami tahu masih akan ada banyak gamer yang tertarik dengan judul tersebut, dan kami yakin Anda ingin melihat bagaimana game ini berjalan pada konfigurasi perangkat keras Anda. Bagaimanapun, itulah tujuan dari latihan ini.