Skip to content

Kinerja Prototipe Dianalisis

    1651193763

    pengantar

    Memainkan Prototipe judul aksi baru Radical Entertainment akan memberi Anda petunjuk tentang seperti apa rasanya keabadian. Anda mengontrol Alex Mercer, seorang pria yang berubah menjadi makhluk yang menguasai susunan genetiknya. Dia mampu bertahan hampir semua hal dan secara fisik dapat mengubah dirinya untuk mencapai apa pun yang dia pilih. Dia bisa melompati gedung-gedung dalam beberapa batas, meluncur di atas kaki langit dengan mudah, menabrak apa saja, berubah menjadi penyamaran, mengambil benda-benda besar dan melemparkannya seperti kerikil, dan mengubah dirinya menjadi sejumlah senjata mematikan. Hampir tidak mungkin untuk merasa bahwa karakter Anda berada dalam bahaya nyata karena Anda dapat menghindari lebih cepat daripada yang dapat dikejar oleh pengejar Anda, dan jika Anda memilih untuk membiarkan mereka terlibat, musuh tampaknya tidak menimbulkan ancaman nyata. Setidaknya, itulah yang terjadi di level awal.

    Game ini tidak selalu mengarahkan Anda ke peran yang baik atau jahat, karena kekuatan tertinggi yang diberikan permainan kepada Anda adalah salah satu dari ambivalensi. Sebagai pemain, saya menemukan diri saya berjuang untuk mempertahankan sedikit pun kemanusiaan karakter dengan menyelamatkan nyawa yang tidak bersalah ketika saya bisa. Gim ini membuatnya sangat tidak mungkin untuk menghindari korban sipil, dan itu tentu saja tidak memberi Anda imbalan untuk itu. Jika ada, jauh lebih mudah untuk bermain dengan ketidakpedulian, dan tentu saja ada kesenangan buruk yang bisa didapat saat mengorbankan populasi untuk mempermudah saat tim penyerang menyerang Anda. Cara cepat untuk memulihkan kesehatan adalah dengan “menyerap” orang, dan jika tidak ada musuh di sekitar, maka warga membuat makanan ringan yang mudah.

    Permainan berlangsung di Manhattan, dan itu menghibur saya bahwa salah satu ciri utama karakter utama (kehilangan kemanusiaannya) mengingatkan saya pada karakter Doctor Manhattan dari Watchmen. Selain itu, pengaturan ini menyediakan kotak pasir besar untuk anti-pahlawan kita untuk bermain, termasuk tantangan bonus di seluruh peta.

    Tersebar di seluruh kota Anda akan menemukan karakter yang merupakan bagian dari “jaring intrik”, yang merupakan perangkat pintar untuk menceritakan cerita. Jika Anda menyerap karakter-karakter ini, Anda akan melihat klip video pendek dari ingatan mereka dan potongan teka-teki lain untuk membantu Anda memahami sejarah dan situasi Alex. Ini sangat membantu karena Alex menderita amnesia di awal permainan, jadi pemain bergabung dengannya dalam penemuannya tentang siapa dia dan mengapa dia memiliki kekuatannya.

    Judulnya juga mencakup sedikit elemen permainan peran (RPG) di mana pemain dapat memilih cara meningkatkan kemampuan Alex dengan melakukan pembelian dengan poin pengalaman yang diperoleh.

    Apakah itu menyenangkan? Kadang-kadang begitu nikmat, meskipun dengan kekuatan besar muncul potensi ketidakpedulian yang besar. Jika Anda cukup tertarik untuk mencoba game ini, Anda mungkin ingin mengetahui perangkat keras apa yang Anda perlukan untuk memaksimalkan Prototipe. Itulah misi kami di sini hari ini.

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x