Skip to content

Ulasan Tampilan Pimoroni Pico: Layar IPS untuk Raspberry Pi Pico Anda

    1646196843

    Putusan kami

    Sangat menyenangkan untuk digunakan dan dapat berguna untuk banyak proyek. Akses GPIO bisa menjadi masalah bagi sebagian orang, jadi rencanakan build Anda dengan bijak.

    Untuk

    Biaya rendah
    Mudah digunakan
    Tampilan renyah

    Melawan

    Kehilangan akses ke pin GPIO

    Ketika Raspberry Pi Pico dirilis, peritel Inggris Pimoroni adalah yang pertama memasarkan dengan banyak add-on untuk Pi terbaru. Pico Display dijual dengan harga sekitar $20 dan merupakan layar IPS kecil dengan tombol tekan dan LED RGB yang terhubung langsung ke Pico dan berfungsi sebagai pengantar yang menyenangkan untuk menulis kode yang akan muncul di layar. Meskipun mungkin hanya “sedikit menyenangkan” untuk sebagian besar, Pico Display dan Raspberry Pi Pico memiliki kekuatan yang cukup untuk membuat game dan animasi secara kompeten dalam paket yang tidak lebih besar dari sebungkus permen karet.

    Desain dan Penggunaan Layar Pimoroni Pico

    Tampilan Pico adalah paket, istilah yang digunakan oleh Pimoroni untuk menggambarkan papan yang menempel pada pin Raspberry Pi Pico, dengan cara yang sama seperti ransel. Berukuran hanya 2 x 1 x 0,3 inci (53 x 25 x 9mm) Tampilan Pico hanya sedikit lebih besar dari Pico itu sendiri. Mendominasi Tampilan Pico adalah layar LCD IPS 1,14 inci 240 x 135 piksel. Daya ke Layar Pico dikirim melalui pin GPIO 3V3 dan Layar Pico berkomunikasi dengan Raspberry Pi Pico melalui antarmuka SPI. Juga hadir di Pico Display empat tombol tekan (A,B,X,Y) dan satu LED RGB.

    Untuk menggunakan Tampilan Pico, kita perlu mem-flash MicroPython versi kustom Pimoroni yang memiliki perpustakaan MicroPython untuk ini dan papan lain dalam jangkauannya. Ada juga pustaka C/C++ untuk Pico Display jika Anda memerlukannya.

    Untuk merasakan Pico Display, kami melihat demo dan mencoba beberapa. Demo pertama yang kami lihat, demo.py, menggambar lingkaran berwarna dan berukuran acak di layar. Lingkaran ini memantul di sekitar layar memberikan ilusi bahwa mereka terikat pada hukum fisika. Bahkan dengan 100 lingkaran memantul di sekitar layar, semuanya berjalan lancar.

    Didorong oleh demo ini, kami memutuskan untuk menulis sesuatu untuk menggulir teks di layar. Setiap kali kode dilingkarkan, ia akan memilih warna berbeda untuk teks, dan warna itu juga akan digunakan untuk LED RGB. Ini membutuhkan sedikit waktu untuk menulis, lebih dari pemahaman kami tentang proses daripada masalah dengan perpustakaan.

    Setelah masalah logika kami terpecahkan, kami memiliki teks gulir dan warna acak. Tapi apa selanjutnya? Empat tombol di sudut layar belum digunakan, jadi kami mengadaptasi kode kami untuk menyertakan pernyataan bersyarat yang akan mencari penekanan tombol dan kemudian menjalankan blok kode yang terkait dengan kondisi itu. Dalam kasus kami itu adalah tiga string teks yang berbeda, dua dengan warna yang dipilih secara acak dan satu dengan warna teks yang ditetapkan dan warna latar belakang yang berbeda. Pustaka MicroPython untuk Pico Display mudah digunakan, setelah Anda memahami proses pembaruan layar

    Gunakan Kasus untuk Tampilan Pimoroni Pico

    Karena ini adalah paket, meskipun hanya menggunakan segelintir pin GPIO, ia menolak akses ke semuanya dan ini akan membatasi di mana dan bagaimana bisa digunakan. Jika Anda ingin membuat lencana nama teks gulir sederhana atau kutipan inspirasional, maka Pico Display cocok untuk Anda.

    Namun papan ini tidak terbatas hanya pada teks saja. Itu juga dapat digunakan untuk membuat video game Anda sendiri seperti Tetris. Jika Anda ingin menggunakan Pico Display dengan papan lain, maka Anda perlu membeli Pico Omnibus dua arah expander atau Pico Decker quad expander, tetapi perhatikan pin GPIO yang akan digunakan setiap papan, karena bentrokan akan mencegah papan dari bekerja.

    Intinya

    Pico Display Pimoroni adalah cara berbiaya rendah untuk membuat proyek animasi unik dengan Raspberry Pi Pico Anda. Menggunakan Tampilan Pico dengan MicroPython sederhana dan kita bisa mendapatkan hasil yang layak dengan kode yang sangat sedikit.

    Seperti paket Pico Unicorn, Tampilan Pico lebih merupakan sarana untuk mempelajari keterampilan baru sambil bersenang-senang, daripada papan serius untuk memecahkan masalah. Namun, ini tidak negatif karena Tampilan Pico menggunakan perpustakaan yang sama dengan Penjelajah Pico Base dan itu berarti keterampilan yang dipelajari di satu dapat ditransfer ke yang lain.

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x