Skip to content

Ulasan Nvidia Shield: Game Genggam Bertenaga Tegra 4

    1652057583

    Nvidia Shield Memberi Kami Tampilan Pertama Kami Di Tegra 4

    Bagaimana Anda membuat seorang pria yang bermain game hampir secara eksklusif di PC peduli dengan perangkat genggam yang menjalankan Android? Mulailah dengan memberi tahu dia bahwa dia dapat memainkan beberapa judul PC favoritnya di sana.

    Hampir tujuh bulan setelah kami pertama kali mendapatkannya di CES, dan setelah cegukan yang membuat peluncurannya ditunda lebih dari sebulan, Nvidia’s Shield akhirnya dikirimkan. Perusahaan ini paling vokal tentang lingkungan Android murni Shield (bebas dari kembung yang Anda temukan di banyak perangkat berbasis Android), sistem suara yang disetel, layar multi-sentuh 5”, dan pengontrol bergaya konsol. Tapi fitur pembunuh dalam pikiran saya—kemampuan yang paling baik menunjukkan pertumbuhan Nvidia di luar, tetapi juga dengan, penggemar desktop—adalah streaming game PC ke Shield.

    Menurut saya, penurunan harga pra-rilis dari $350 menjadi $300 tidak banyak berubah. Dalam kedua kasus, Anda membayar cukup banyak untuk sesuatu yang benar-benar hanya dirancang untuk menghibur. Fakta bahwa Sony PlayStation Vita dan Nintendo 3DS lebih murah juga tidak mempengaruhi pendapat saya. Pada akhirnya, saya tidak menghabiskan cukup waktu jauh dari PC saya sehingga saya memerlukan perangkat lain untuk bermain game ketika saya akhirnya bangun. Tetapi perangkat genggam yang membebaskan saya untuk bermain game PC di sekitar rumah—sekarang itu akan menjadi sesuatu yang menarik minat saya.

    Tentu kebutuhan dan keinginan setiap orang berbeda-beda. Beberapa penulis kami menghabiskan lebih banyak waktu daripada saya bepergian untuk bekerja. Yang lain memiliki anak yang lebih besar yang perlu dihibur selama perjalanan panjang dengan mobil. Merekalah yang dapat menikmati perangkat genggam dengan masa pakai baterai yang lama dan ekosistem aplikasi yang kaya dari Google Play. Mengirim Perisai saya ke seluruh negeri ke editor berita Marcus Yam masuk akal. Pria itu tampaknya menghabiskan lebih banyak waktu jauh dari rumahnya daripada di dalamnya, dan dia memiliki banyak pengalaman bermain game di semua jenis smartphone, tablet, dan konsol. Jadi, kami akan menandai ulasan ini. Ups! Itu ada.

    Sebelum saya membahas perincian spesifikasi teknis Shield dan kinerja SoC Tegra 4-nya, mari kita tingkatkan kemampuan perangkat genggam ini:

    Nvidia Shield Konsol Game Genggam SoC CPU Kompleks GPU Memori Kompleks Tampilan Penyimpanan Audio Sensor Gerak I/O Nirkabel Mengontrol Berat/Ukuran Baterai Sistem Operasi

    Nvidia Tegra 4

    Quad-core Cortex-A15 dengan kelima penghemat baterai Cortex-A15, hingga 1,9 GHz

    72-core (24 vertex shader dan 48 pixel shader)

    Pengontrol LPDDR3/DDR3-L saluran ganda Memori 2 GB LPDDR3-1800

    Layar multi-sentuh 1280×720 lima inci, 293.7 PPI

    Speaker stereo terintegrasi dengan mikrofon internal

    Memori flash internal 16 GB

    Broadcom BCM43241 802.11a/b/g/n 2×2 MIMOBluetooth 3.0GPS

    Keluaran Mini-HDMIMicro-USB 2.0slot microSD Jack headphone stereo 2,5 mm dengan dukungan mikrofon

    Giroskop tiga sumbu Akselerometer tiga sumbu

    Joystick analog gandaD-padPemicu analog kiri/kananBumper kiri/kananTombol A/B/X/Y Volume, tombol multi-fungsi Android home/back, start, dan Nvidia

    28.8 Apa

    588 g (diukur dengan Perangkat Keras Tom)158 mm (L) x 135 mm (D) x 57 mm (T)

    Android 4.2.1 (Jeli Bean)

    Shield adalah perangkat pertama yang mendarat di lab kami yang didukung oleh SoC Tegra 4 Nvidia. Kami pertama kali mempratinjau komponen GPU chip di GPU Tegra 4 Nvidia: Menggandakan Efisiensi. Dan menurut tolok ukur internal perusahaan, itu harus mampu lebih dari empat kali frame rate Tegra 3 dalam tes off-screen GLBenchmark 2.5. Pengujian kami menunjukkannya bahkan lebih cepat dari itu.

    Tentu saja, pada layar sentuh lima inci Shield yang dikunci pada 60 Hz, SoC dapat bekerja lebih sedikit, meningkatkan kinerja per watt dengan berjalan lebih efisien. Nvidia mengklaim bahwa 1280×720 adalah retinal. Itu tidak bisa disebut layar Retina—Apple memiliki merek dagang itu. Namun dengan kerapatan piksel 293,7 PPI, anggapannya adalah gamer akan memegang Shield cukup jauh agar piksel dapat diselesaikan.

    Selain GPU 72 shader, Tegra 4 terdiri dari empat core Cortex-A15 dan satu core pendamping Cortex-A15 berdaya rendah, dengan cache L2 2 MB yang dibagikan secara dinamis di seluruh kompleks quad-core. Inti penghemat baterai kelima memiliki cache 512 KB sendiri, memungkinkan struktur 2 MB yang lebih besar ke gerbang daya, mengurangi konsumsi saat empat inti tidak diperlukan.

    SoC, yang menurut Nvidia berjalan hingga 1,9 GHz, dilengkapi dengan memori LPDDR3-1800 2 GB dan memori flash internal 16 GB.

    Kembali di CES, ketika kami pertama kali menggunakan Shield, Nvidia memberi tahu kami bahwa itu bersandar pada radio 802.11a/b/g/n dual-band, dua antena pemancar, dan dua antena penerima. Kami sekarang dapat mengklarifikasi bahwa perangkat kombo BCM43241 Broadcom ada di sana, mendukung saluran 20 dan 40 MHz untuk throughput lapisan PHY setinggi 300 Mb/s. Tentu saja, ekosistem nirkabel jatuh kembali pada denominator umum terendah. Jika Anda menggunakan Shield dengan router Wi-Fi yang lebih lama, itu akan membatasi kinerja nirkabel Anda.

    Meskipun radio Broadcom sesuai dengan Spesifikasi Inti Bluetooth Versi 4.0, Nvidia hanya menyebutkan dukungan Bluetooth 3.0. Profil Distribusi Audio Lanjutan (A2DP) memungkinkan untuk mengalirkan konten stereo ke perangkat keluaran Bluetooth. Atau, Anda harus dapat terhubung ke konsol Shield lain untuk game multi-pemain, meskipun ini bukan sesuatu yang dapat kami uji hanya dengan satu unit.

    Sejauh konektivitas fisik berjalan, bagian belakang Shield memainkan host untuk output mini-HDMI, micro-USB 2.0, slot penyimpanan microSD, dan jack headphone 3,5 mm dengan dukungan mikrofon untuk headset. Biasanya, port HDMI untuk menghubungkan Shield ke TV. Atau, Nvidia mengatakan konsolnya dapat terhubung secara nirkabel melalui Miracast. Perusahaan menggabungkan konektor Micro-B-to-Type-A dengan Shield, yang dapat Anda gunakan untuk pengisian daya dan transfer data (meskipun aksesori pihak ketiga seperti headphone dan speaker konon juga berfungsi).

    Memutakhirkan flash on-board 16 GB genggam (yang hanya dapat diakses 12,6 GB) relatif mudah melalui slot microSD. Secara teori, Shield seharusnya dapat menangani perangkat SDXC hingga 2 TB. Namun, kartu terbesar yang tersedia saat ini dapat menampung hingga 64 GB. Saat diluncurkan, ruang tersebut digunakan untuk musik, film, dan gambar Anda. Tetapi Nvidia mengatakan sedang merencanakan pembaruan yang memungkinkan Anda menginstal aplikasi ke penyimpanan tambahan.

    Awalnya, Shield memiliki susunan baterai Li-ion dengan total energi 38 Wh. Presentasi CES Jen-Hsun menyarankan bahwa konsol akan menghasilkan pemutaran video terus menerus selama 24 jam. Itu ternyata sedikit optimis. Setelah menyesuaikan berat, ukuran, dan biaya, produk jadi menggunakan tiga sel yang menambahkan hingga 28,8 Wh. Daya tahan baterai secara alami menderita dibandingkan dengan spesifikasi aslinya, meskipun Nvidia masih mengklaim bahwa Shield harus mengukir melalui game yang dioptimalkan Tegra 4 yang paling intensif selama empat hingga lima jam, dan judul yang kurang menuntut hingga 10. Pemutaran film sekarang diperkirakan sekitar 15 jam . Jika Anda lebih suka mendengarkan lagu, perkiraan Nvidia adalah 40 jam pemutaran musik.

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x