Putusan kami
EVGA GTX 1660 Super SC Ultra yang di-overclock dari pabrik menghadirkan kinerja yang mendekati GTX 1660 Ti yang lebih mahal, sementara solusi pendinginan memungkinkan pengoperasian yang senyap saat bermain game.
Untuk
Overclock pabrik
Relatif sepi
Nilai yang lebih baik daripada vanilla GTX 1660 dengan harga yang sama
Melawan
Hanya 3 output tampilan
Nvidia pertama kali merilis GPU konsumen berbasis Turing pada bulan September 2018 dengan GeForce RTX 2080 Ti dan RTX 2080. Sejak saat itu, jajaran telah diisi hingga GTX 1650 yang ramah anggaran. Baru-baru ini, kami melihat Nvidia meluncurkan Super seri kartu (RTX 2080 Super/RTX 2070 Super/RTX 2060 Super), menawarkan performa lebih pada titik harga yang lebih baik, serta mengisi celah pada SKU kelas menengah hingga kelas atas.
Sekarang Nvidia telah merilis GTX 1660 Super dengan MSRP $229 (dan harga jalanan setelah peluncuran yang cocok untuk model entry level), ditempatkan antara GTX 1660 dan 1660 Ti. Bersamaan dengan GTX 1660 Super, Nvidia juga mengumumkan GTX 1650 Super yang lebih rendah, yang sedang kami uji. Salah satu kartu grafis terbaik untuk gaming 1080p dengan anggaran terbatas, GTX 1660 Super mulai dijual pada 29 Oktober, sedangkan GTX 1650 Super akan tiba pada 22 November. Kartu-kartu ini, seperti kartu Super kelas menengah dan kelas atas yang mendahuluinya mereka, juga dirancang untuk meningkatkan kinerja dan menawarkan rasio harga terhadap kinerja yang lebih baik daripada kartu non-super yang mendahuluinya.
Baik GTX 1660 Super maupun 1650 Super tidak akan memiliki referensi atau model FE dari Nvidia. Justru karena alasan itu, kami memiliki kartu EVGA GTX 1660 Super SC Ultra untuk pengujian dan ulasan ini. SC Ultra mencakup solusi pendinginan kipas ganda serta peningkatan jam boost di atas versi non-Super. Di antara ini dan memori GDDR6 yang lebih cepat, kartu ini seharusnya lebih cepat daripada GTX 1660 dan mendarat dalam jarak mencolok dari 1660 Ti di luar kotak.
Fitur
Kedua kartu Super baru didasarkan pada arsitektur Turing dan akan menggunakan varian silikon TU116 yang ada pada 1660 dan 1660 Ti. Seperti kartu video berbasis GTX Turing lainnya, mereka tidak menyertakan dukungan RTX. Cetakan TU116 diproduksi pada proses FFN (FinFET Nvidia) 12nm oleh TSMC, terdiri dari 6,6 miliar transistor, dan berukuran 284 mm². Di bawahnya adalah pujian yang sama dari 1408 core, 88 TMU, dan 48 ROPS yang ditemukan di GTX 1660.
GTX 1660 Super duduk di bus 192-bit yang diisi oleh enam pengontrol memori 32-bit. Memori video GDDR6 Super adalah pembeda utama antara itu dan GTX 1660 asli yang menggunakan GDDR5. Perubahan ini secara signifikan meningkatkan bandwidth memori dari 192,1 GBps menjadi 336 GBps dan berfungsi sebagai sumber utama peningkatan kinerja. Kapasitas memori tetap sama pada 6GB, yang cukup untuk bermain game 1080p.
EVGA GTX 1660 Super SC yang kami miliki untuk ulasan memiliki jam dasar 1.530 MHz dan jam memori 1.750 MHz. EVGA mencantumkan boost clock pada 1.830 MHz, yaitu 45 Mhz di atas kecepatan clock referensi 1.785 MHz. Spesifikasi yang ditingkatkan pada 1660 Super menghasilkan peningkatan TDP kecil dari 120W menjadi 125W. Sebagian besar mitra kartu merekomendasikan kartu ini untuk dipasangkan dengan catu daya 500W atau lebih besar.
Nvidia GTX 1650 Super juga akan menggunakan varian TU116 dan menyertakan encoder NVENC Turing, bukan encoder Volta yang disertakan dalam GTX 1650 asli. GTX 1650 Super mendukung 1.280 stream processor (naik dari 896), bersama dengan 80 TMU dan 32 ROP . Jam dasar dilaporkan menjadi 1.530 MHz, dengan clock boost 1.725 MHz, semuanya sesuai dengan TDP 100W. Dengan peningkatan spesifikasi, kami berharap GTX 1650 Super menjadi kartu 1080p yang jauh lebih mumpuni daripada versi vanilla.
GeForce GTX 1660GeForce GTX 1660 SuperEVGA GTX 1660 Super SC UltraGeforce GTX 1650 Super
Arsitektur (GPU)
Turing TU116
Turing TU116
Turing (TU116)
Turing (TU116)
ALU
1408
1408
1408
1280
Komputasi FP32 Puncak (Berdasarkan Peningkatan Khas)
5 TFLOPS
5 TFLOPS
5 TFLOPS
?
Inti Tensor
T/A
T/A
T/A
T/A
Inti RT
T/A
T/A
T/A
T/A
Unit Tekstur
88
88
88
?
Tingkat Jam Dasar
1530 MHz
1530 MHz
1530 MHz
1530 MHz
Tingkat Game Nvidia Boost/AMD
1785 MHz
1785 MHz
1830 MHz
1725 MHz
Tingkat Peningkatan AMD
T/A
T/A
T/A
T/A
Kapasitas memori
6GB GDDR5
6GB GDDR6
6GB GDDR6
4GB GDDR6
Bus Memori
192-bit
192-bit
192-bit
128-bit
Bandwidth Memori
192,1 GB/dtk
336 GB/dtk
336 GB/dtk
192 GB/dtk
ROP
48
48
48
32
L2 Cache
1.5MB
1.5MB
1.5MB
1.5MB
TDP
120W
125W
125W
100W
Hitungan Transistor
6,6 miliar
6,6 miliar
6,6 miliar
6,6 miliar
Ukuran Mati
284 mm²
284 mm²
284 mm²
284 mm²
Selain perubahan perangkat keras, Nvidia juga membuat beberapa fitur yang ada lebih mudah tersedia. Contoh pertama adalah mode Ultra Low Latency (NULL) Nvidia. Singkatnya, mode NULL aktif ketika frame per detik (fps) melampaui kecepatan refresh monitor, yang menurut Nvidia mencegah robeknya layar tanpa menambahkan latensi. Nvidia mengatakan bahwa menggunakan NULL dengan G-Sync (fitur-fitur ini bekerja sama adalah yang baru) meningkatkan latensi secara signifikan dibandingkan dengan hanya menggunakan V-Sync, yang menurut perusahaan menawarkan keseimbangan yang baik antara kualitas gambar (mencegah robeknya layar) dan latensi.
ReShade Nvidia, alat modding/pasca-pemrosesan, memungkinkan Anda membuat filter pasca-pemrosesan untuk game dan menggunakannya secara real-time, serta pada foto/tangkapan layar. Pembaruan di sini mengintegrasikan dukungan untuk Reshade ke dalam GeForce Experience melalui Freestyle atau melalui Ansel. Untuk menerapkan filter, ekstrak ke jalur yang benar, aktifkan Ansel (Alt+F2) atau Gaya Bebas (Alt+F3), dan Anda dapat menerapkan filter Reshade yang Anda suka, menghadirkan pengalaman seperti Instagram.
Penajaman gambar telah tersedia melalui Freestyle untuk sementara waktu, tetapi sekarang Anda dapat mengaksesnya melalui Panel Kontrol Nvidia. Nvidia mengatakan kinerja dan kompatibilitas game ditingkatkan, dan perubahan ini juga memberi fitur titik akses lain. Nvidia mendukung penajaman gambar di semua game DX9/11/12.
Desain
EVGA GTX 1660 Super SC Ultra berukuran 8 x 5 x 1,5 inci, menjadikannya kartu dua slot yang sesungguhnya. Setelah memasang kartu, Anda masih dapat menggunakan slot ekspansi di bawah, meskipun hanya menyisakan sedikit ruang di antara kedua komponen. Ukuran fisik kartu yang kecil memungkinkannya untuk dipasang di sebagian besar sistem tanpa masalah izin. Tetapi selalu verifikasi spesifikasi sasis Anda sebelum melakukan pembelian kartu grafis.
Desain SC Ultra cukup sederhana, menggunakan pengaturan dua kipas dengan selubung yang mengelilingi kipas dan menutupi heatsink di bawahnya. Selubung abu-abu memiliki EVGA, Geforce GTX, dan merek Super terpampang di bagian atas. SC Ultra menggunakan pelat belakang hitam yang dirancang untuk melindungi bagian belakang PCB dan menambah kekakuan, tetapi juga membersihkan tampilan kartu.
Jika pencahayaan RGB ada dalam daftar persyaratan Anda, Anda harus mencari di tempat lain karena kartu ini tidak memilikinya. Semua penerangan harus berasal dari motherboard Anda atau cara lain.
Panel IO terdiri dari output DisplayPort, HDMI 2.0b, dan DVI-D. Anda harus membeli adaptor jika ingin memiliki beberapa layar dan lebih suka menggunakan konektor yang sama. Saya ingin melihat setidaknya dua HDMI atau DisplayPort, jika hanya untuk tujuan itu.
Heatsink menggunakan pelat dasar tembaga yang bersentuhan langsung dengan inti GPU untuk pendinginan. VRM terlihat seperti 3+2 dengan ruang di papan untuk fase tambahan. EVGA kemungkinan mengambil papan dari kartu lain yang sedikit lebih tinggi dari tumpukan. Bagian yang menarik di sini adalah bahwa VRM tidak didinginkan oleh kontak apa pun dengan heatsink, tetapi hanya oleh aliran udara dari kipas. Heatsink secara aktif mendinginkan memori GDDR6 melalui beberapa bantalan termal yang sangat tebal.
Bagaimana Kami Menguji EVGA GTX 1660 Super SC
Baru-baru ini, kami telah memperbarui sistem pengujian ke platform baru dan menukar dari i7-8086K enam-inti ke delapan-inti Core i9-9900K. -9900K berada di Motherboard MSI Z390 MEG Ace bersama dengan 2x16GB Corsair DDR4 3200 MHz CL16 RAM (CMK32GX4M2B3200C16). Corsair H150i Pro RGB AIO menjaga CPU tetap dingin sementara kipas Sharkoon 120mm menyediakan aliran udara umum di seluruh sistem pengujian. Drive Kingston KC2000 NVMe PCIe 3.0 x4 2 TB tunggal menampung sistem operasi dan rangkaian pengujian game.
Kami memperbarui motherboard ke BIOS terbaru yang tersedia (7B12v16), mulai Agustus 2019. Kami menggunakan default yang dioptimalkan untuk sistem. Kami mengaktifkan profil XMP memori untuk menjalankannya pada spesifikasi CL16 3200 MHz. Tidak ada perubahan lain atau peningkatan kinerja yang diaktifkan. Instalasi Windows 10 (1903) kami adalah yang terbaru dan sepenuhnya diperbarui.
Seiring berjalannya waktu, kami akan membangun database hasil baru dengan hasil yang dihasilkan dari sistem pengujian ini. Untuk saat ini, kami menyertakan GPU yang menawarkan kinerja serupa dengan kartu yang sedang ditinjau. Dalam hal ini kami memiliki dua kartu Nvidia, Gigabyte GTX 1650 dan EVGA GTX 1660 Ti.
Kartu AMD yang bersaing juga hilang dari grafik ini, sebagian karena ini adalah waktu yang aneh untuk GPU mainstream dari Team Red. RX 580 dan 590 sudah tersedia dengan harga di bawah $200. Tetapi membeli teknologi GPU era 2016 pada akhir 2019 mungkin bukan ide terbaik, terutama mengingat AMD telah mengumumkan Radeon RX 5500 berbasis Navi, yang seharusnya menjadi pengganti utama untuk suku cadang Polaris kuno tersebut. Tetapi kami masih belum memiliki tanggal rilis atau harga untuk RX 5500—dan kami jelas tidak memiliki hasil pengujian. Jadi jika Anda bertanya-tanya tentang bagian AMD yang bersaing dalam kisaran kinerja ini, Anda harus menunggu sebentar sampai perusahaan memutuskan untuk mengirimkan RX 5500.
Daftar game uji coba kami saat ini adalah Tom Clancy’s The Division 2, Strange Brigade, Shadow of The Tomb Raider, Metro: Exodus, GTA V, Forza Horizon 4, Final Fantasy XV, Far Cry 5, Battlefield V, dan The Witcher 3. Judul-judul ini mewakili spektrum genre dan API yang luas, yang memberi kita ide bagus tentang perbedaan kinerja relatif di antara kartu-kartu tersebut. Kami menggunakan driver build 436.60 untuk kartu Nvidia, sementara di sisi AMD, kami menggunakan Adrenalin 2019 Edition 19.9.2.
Kami menangkap informasi fps dan waktu bingkai kami dengan OCAT, dan ujung depan yang mudah digunakan untuk Presentmon, selama tolok ukur kami. Kami menggunakan GPU-Z untuk menangkap frekuensi clock, kecepatan kipas, suhu, dan daya. Kami akan segera melanjutkan menggunakan sistem pengujian daya Powenetics yang digunakan dalam ulasan sebelumnya.