Skip to content

Ulasan Microsoft Surface, Bagian 2: Masa Pakai Baterai, Multi-Monitor, Dan Lainnya

    1651711683

    Microsoft Surface: Analisis Masa Pakai Baterai

    Minggu lalu kami menerbitkan kesan dan pengalaman pertama kami dengan tablet Surface baru Microsoft di Microsoft Surface Review, Bagian 1: Kinerja Dan Kualitas Tampilan. Dalam bagian itu, kami membahas SoC Tegra 3 yang mendasari (akrab) platform, beberapa tolok ukur berbasis browser, dan analisis kinerja tampilan pada kecerahan maksimum.

    Dengan satu minggu lagi mengutak-atik di bawah ikat pinggang kami, kami siap untuk menindaklanjuti dengan lebih banyak data yang dapat Anda gunakan saat Anda memutuskan apakah Surface adalah tablet/notebook perantara yang sedang dibuat. Kami memiliki pandangan yang komprehensif tentang masa pakai baterai dengan tablet pada kecerahan maksimum, dan kemudian dinormalisasi ke 200 nits, analisis kedua Windows RT, demonstrasi dukungan monitor eksternal, pengalaman awal bermain game di Surface, dan diskusi tambahan tentang kualitas tampilan.

    Langsung saja ke penjelajahan masa pakai baterai!

    Masa Pakai Baterai & Tolok Ukur Isi Ulang (Info Latar Belakang)

    Surface bekerja dengan sangat baik dalam pengujian pertama kami, yang melihat masa pakai baterai selama pemutaran film berkode H.264 pada volume 50%. Tablet Microsoft bertahan selama lebih dari tujuh jam, mengalahkan sejumlah tablet terkenal, tetapi tertinggal di belakang beberapa model paling populer saat ini seperti iPad generasi ketiga dan Nexus 7.

    Seperti yang telah Anda perhatikan di ulasan tablet sebelumnya, tolok ukur penjelajahan Web kami lebih membebani daripada beban kerja pemutaran video. Ini karena sebagian besar SoC mampu membongkar aspek paling intensif dari pipa dekode. Selain itu, kami menonaktifkan Wi-Fi dalam pengujian itu. Sementara itu, metrik penjelajahan membuat skrip situs berisi teks untuk dimuat ulang setiap enam menit. Wi-Fi aktif, dan pemutaran MP3 tidak akan membantu secara bersamaan.

    Hasilnya, Surface menyentuh enam jam masa pakai baterai di suite kedua kami, melampaui sejumlah tablet yang sebelumnya hilang.

    Namun, inilah masalahnya: kami menjalankan angka-angka itu dengan tampilan setiap tablet diatur ke kecerahan maksimum. Beberapa orang akan menggunakan perangkat mereka seperti ini, menjadikannya perbandingan yang menarik. Namun, itu bukan pengukuran yang cukup ilmiah untuk berdiri sendiri karena layar setiap tablet berbeda, menghasilkan tingkat kecerahan maksimum yang berbeda.

    Jadi, kami mengambil waktu ekstra untuk kembali dan menjalankan pengujian yang sama dengan setiap tablet yang ditetapkan pada tingkat pencahayaan yang sama. Ini bermasalah dengan sendirinya, karena kami cenderung menaikkan kecerahan pada tampilan gamut rendah. Setidaknya kedua aliran pemikiran terwakili, bukan?

    Tolok Ukur Kecerahan yang Dinormalisasi

    Distandarisasi hingga 200 cd/m2 (atau nit), Surface bertahan selama 10 jam memutar ulang konten video berkode H.264. Meskipun itu satu jam kurang dari Nexus 7, delta antara kedua perangkat di sini lebih sempit daripada pada kecerahan maksimum.

    Saat kami beralih ke penjelajahan Web dan pemutaran musik, Surface berjalan selama dua jam lebih lama daripada pada kecerahan maksimum. Namun, masih tertinggal dari Nexus 7, iPad generasi ketiga, dan Kindle Fire HD.

    Arsitektur grafis yang kuat membuat game ringan menjadi kenyataan di tablet dan smartphone masa kini. Sayangnya, sulit untuk menentukan pengujian lintas platform karena hanya ada sedikit game yang berjalan di iOS, Android, dan Windows RT. Riptide GP adalah pengecualian langka, yang memungkinkan kami menggunakan game untuk menguji masa pakai baterai. Pengukuran kami cukup sederhana: kami memutar ulang demo loop hingga setiap perangkat dimatikan.

    Kami menemukan game ini tak kenal ampun dari tablet berbasis Tegra 3- karena secara khusus dioptimalkan untuk SoC Nvidia, membebaninya dengan peningkatan kualitas tambahan. Jika Anda bermain di Transformer Prime atau Nexus 7, Anda akan melihat detail tambahan seperti percikan air yang tidak muncul di tablet lain. Menariknya, Surface mengungguli model berbasis Tegra 3 lainnya, bahkan melebihi masa pakai baterai iPad generasi ketiga, sambil memberikan visual yang lebih baik.

    Pengisian ulang

    Karena Surface memberikan daya tahan baterai yang sebanding dengan iPad generasi ketiga Apple, itu juga mengesankan dengan memungkinkan waktu pengisian ulang yang jauh lebih cepat.

    Untuk setiap menit yang Anda habiskan untuk menjelajahi Web dan memutar musik di iPad, Anda perlu menghabiskan jumlah waktu yang sama untuk mengisi ulang dayanya. Enam jam masa pakai baterai, enam jam pengisian.

    Sementara itu, Surface memotong waktu itu menjadi dua. Anda dapat menelusuri Web dengan kecerahan penuh selama enam jam, lalu menghabiskan tiga jam untuk mengisi daya kembali hingga kapasitas 100% lagi. Kami hanya kehilangan satu bagian dari teka-teki kekuatan ini: apa dampak pengisian daya lebih cepat terhadap umur panjang baterai Surface?

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x