Skip to content

Fallout 76 pada AMD Athlon $55? Cara Bermain di GPU Hingga GTX 1070

    1649497505

    Waralaba pasca-apokaliptik Bethesda’ Softwork berubah secara tak terduga dengan dirilisnya Fallout 76, game Fallout multipemain pertama. Awalnya dikonseptualisasikan sebagai komponen multipemain Fallout 4, Bethesda Softworks memutuskan untuk memutarnya sebagai game terpisah yang dibuat di Virginia Barat. Fallout 4 berjalan di Mesin Penciptaan Bethesda sendiri, Mesin Grafis yang sama yang memberi daya pada Elder Scrolls V: Skyrim yang legendaris, yang pada gilirannya didasarkan pada Mesin Gamebryo yang menggerakkan segalanya mulai dari Fallout 3 hingga Morrowind dan Oblivion.

    Tapi bagaimana sebenarnya kinerja Fallout 76? Pengalaman seperti apa yang dapat Anda harapkan di berbagai tingkat perangkat keras? Untuk mengetahuinya, kami menguji pada enam PC berbeda dengan GPU mulai dari grafis terintegrasi Intel HD 620 hingga Nvidia GTX 1070. 

    Ada lonjakan persyaratan minimum dari Fallout 4 ke Fallout 76.

    Persyaratan Minimum Fallout 4
    Persyaratan Minimum Fallout 76

    CPU
    Intel Core i5-2300 2.8 GHzAMD Phenom II X4 945 3.0 GHz
    Intel Core i5-6600K 3,5 GHzAMD Ryzen 3 1300X 3,5 GHz

    GPU
    NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 2GBAMD Radeon HD 7870 2GB
    NVIDIA GeForce GTX 780 3GBAMD Radeon R9 285 2GB

    RAM
    8GB
    8GB

    Tetapi hasil kami menunjukkan bahwa, dengan penyesuaian yang tepat, Anda dapat memainkan Fallout 76 bahkan pada grafik terintegrasi, tetapi jika Anda menginginkan pengalaman terbaik pada resolusi 4K, bahkan kartu GTX 1070 tidak cukup kuat.

    GPU
    Resolusi Terbaik
    Pengaturan
    Bingkai per detik (fps)

    Intel HD 620 (Dell XPS 13)
    768×432
    Kustom sangat rendah
    30

    AMD Athlon 200GE
    960×540
    Kustom sangat rendah
    40

    Nvidia GeForce MX150 (Xiaomi Pro)
    1280×720
    Rendah
    40

    Nvidia GTX 1050 Ti (MSI GL62M-7REX)
    1280×720
    Sedang/Tinggi
    60

    Nvidia GTX 1060 (Alienware 15 R3)
    1920×1080
    Tinggi
    60

    Nvidia GTX 1070 (Alienware 15 R3)
    1920×1080
    Ultra
    60

    Pengalaman Intel HD

    Mengingat persyaratan minimum, saya memiliki sedikit harapan bahwa game dapat dimainkan sama sekali di Dell XPS 13 9360 mulai tahun 2017. Sementara Intel Core i7-8550U dan RAM 8GB seharusnya cukup, Intel UHD Graphics 620 meninggalkan banyak hal. diinginkan.

    Namun…dengan sedikit usaha, game ini dapat dibuat bekerja lebih baik dari yang Anda harapkan. Ada sedikit yang dapat Anda lakukan setelah menjatuhkan semua pengaturan ke terendah.

    Karena kami bekerja dengan Mesin Penciptaan, file konfigurasi untuk Fallout 76 mudah dijangkau di Folder Dokumen di bawah Permainan Saya/Fallout 76. Fallout76Prefs.ini memiliki beberapa variabel yang berguna untuk diubah.

    Misalnya, meskipun Anda tidak dapat menghapus bayangan seluruhnya, Anda dapat membatasinya ke area kecil di sekitar kamera dengan:

    fShadowDistance=0,0000
    fDirShadowDistance=0,0000
    iDirShadowSplits=1

    Anda juga dapat mengurangi jarak penarikan rumput ke minimum absolut, membatasi rumput dan efeknya ke area yang sangat kecil di sekitar kamera dengan:

    fGrassStartFadeDistance=0,0000
    fGrassMaxStartFadeDistance=0,0000
    fGrassMinStartFadeDistance=0,0000

    AntiAliasing selalu diaktifkan di Fallout 76, tetapi Anda dapat menonaktifkannya secara paksa dengan menyetel:

    sAntiAliasing=0

    Anda dapat mengubah jarak undian umum sedikit untuk kinerja ekstra, membatasi jarak undian objek yang tidak penting dan menurunkan jarak undian musuh dan pemain lain sedikit lebih banyak tetapi tidak cukup untuk membuatnya mustahil untuk dimainkan.

    fLODFadeOutMultActors=4.0000
    fLODFadeOutMultItems=1.0000
    fLODFadeOutMultObjects=2.0000
    fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000

    Terakhir, Anda dapat menyesuaikan resolusi layar penuh game ke hampir semua resolusi 16:9 dengan terlebih dahulu menambahkan resolusi khusus di panel kontrol GPU (Intel untuk kasus kami) dan kemudian mengubah beberapa baris dalam file.

    iSize H=432
    iSize W=768

    Saat bermain di 768×432 terdengar seperti pengalaman yang menyiksa, loop gameplay dan elemen berbeda dari Fallout 76 terus dapat dibaca dengan sempurna, dan loop gameplay dasar bekerja lebih baik dari yang saya harapkan sambil mempertahankan rata-rata solid 30 fps.

    Seperti yang dapat Anda bayangkan, gim ini tidak terlihat bagus dalam kondisi ini, tetapi berhasil!

    Grafis AMD Vega Terintegrasi Low-End

    Dengan diperkenalkannya Ryzen APU, AMD mulai mengemas arsitektur GPU Vega mereka pada GPU terintegrasi yang menghasilkan kinerja luar biasa pada beberapa paket yang agak terjangkau.

    APU Ryzen termurah adalah AMD Ryzen 3 2200G dengan harga sekitar $100. Namun baru-baru ini AMD merilis Athlon 200GE: GPU dual-core dengan tiga unit komputasi Vega hanya dengan $55. Saya telah bereksperimen secara ekstensif dengan APU ini, dan dipasangkan dengan RAM 2666MHz saluran ganda (kecepatan clock RAM tertinggi yang didukung) ia mampu memainkan apa pun yang saya lemparkan dalam satu atau lain bentuk.

    Jadi, masuk ke Fallout 76, setidaknya saya berharap dapat menggunakan tweak grafis rendah yang sama untuk menjalankan game pada resolusi 720p.

    Awalnya, gim ini mempertahankan hampir 30 fps dalam kondisi tersebut, tetapi saya segera berlari ke area di mana gim akan mogok setiap kali area dimuat, sesuatu yang berhenti terjadi pada resolusi yang lebih rendah. Ini mungkin bug dalam versi game saat ini (karena versi saat ini telah mendapatkan sedikit reputasi karena tidak stabil), tetapi menurunkannya ke 960×540 dengan cepat mengakhiri itu sambil mempertahankan rata-rata kinerja yang sangat baik di atas 40- 50fps.

    Dibandingkan dengan percobaan kami sebelumnya, lompatan ke 960×540 terlihat. Gim ini masih dalam tekanan terendah, jadi semua komentar sebelumnya berlaku.

    Akhirnya mari kita melompat ke GPU khusus.

    Nvidia GeForce GT 1030

    Driver harian saya adalah laptop Xiaomi Mi Notebook Pro dari tahun 2017 yang menggunakan CPU quad-core Intel Core i5-8250U, RAM 8GB, dan GPU Nvidia GeForce MX150. MX150 adalah versi seluler dari Nvidia GeForce GT 1030, yang didasarkan pada arsitektur Pascal dan, oleh karena itu, tidak ideal untuk game berat dalam banyak kasus.

    Namun, MX150 sangat sesuai untuk Fallout 76 pada pengaturan terendah dengan penyesuaian pada Shadows dan AntiAliasing yang disebutkan di atas, sambil mempertahankan rata-rata 45 fps.

    Saya tidak begitu memperhatikan peningkatan jarak pengambilan objek seperti yang saya harapkan, dan meskipun lompatan ke 720p sangat dihargai, kami pada dasarnya masih berurusan dengan pengaturan terendah: tidak ada anti-aliasing dan bayangan di bawah jarak pengambilan yang sangat rendah. Loop gameplay dasar berfungsi dan terasa hebat saat bergerak!

    GTX 1050 Ti

    Melompat ke MSI GL62M-7REX dengan CPU Core i7-7700HQ, RAM DDR4 8GB dan GPU Nvidia GeForce GTX 1050 Ti dengan VRAM 4GB, hasilnya tidak terduga.

    Pada 720p, laptop diputar pada pengaturan tinggi dengan cukup fantastis dengan 60 fps…sebagian besar. Sementara Mesin kreasi terus menunjukkan usianya dalam detail seperti animasi (atau interior), tetapi beberapa detail baru dari iterasi ini sedikit membantu di lingkungan luar yang subur. Yah, sebanyak yang Anda bisa menghargainya di 720p.

    Telah ada diskusi di antara para gamer tentang kinerja aneh yang dapat dimiliki game ini di area tertentu pada konsol dan beberapa perangkat keras khusus lainnya. Saya sendiri menyadarinya di laptop ini, dengan bangunan atau area tertentu turun hingga 30-40 fps tanpa alasan sama sekali, bahkan pada 720p. Dengan penggunaan GPU yang berkisar sekitar 50 persen, area berat yang tidak terduga ini tidak sering muncul selama pengujian saya tetapi pasti konsisten, bahkan setelah patch kinerja baru-baru ini.

    Hal serupa terjadi di seluruh game saat dijalankan pada resolusi 1080p. Bahkan pada resolusi terendah, game akan macet di sekitar 40 fps di semua area yang diuji, dengan penggunaan GPU tidak lebih dari 70 persen.

    Saya bereksperimen sedikit, tetapi saya tidak dapat membidik dengan tepat apa yang menjadi hambatan untuk kasus ini.

    Mari kita naik level.

    GTX 1060

    Alienware 15 R3, yang dikemas dengan CPU Core i7-7700HQ, RAM 8GB, dan GPU Nvidia GeForce GTX 1060 menawarkan kinerja luar biasa pada Fallout 76 dalam pengujian kami.

    Laptop ini dengan mudah mampu mencapai pengaturan tinggi dan mempertahankan batas 60 fps dengan ruang kosong. Namun, itu tidak dapat menangani pengaturan maksimal penuh tanpa sering mengalami penurunan.

    Ada banyak efek iluminasi yang rapi dan lonceng dan peluit lainnya yang membantu lingkungan muncul. 

    Nvidia GeForce GTX 1070

    Alienware 15 R3, dengan Core i7-7820HQ, RAM 16GB, dan GPU Nvidia GeForce GTX 1070 dapat dengan mudah memaksimalkan pengaturan pada 1080p dengan apa yang awalnya tampak seperti daya komputasi yang tersisa.

    Pembaruan baru-baru ini telah menghapus batas 60 fps dan memperbaiki masalah kecepatan yang diakibatkannya, tetapi pengujian dengan laptop ini tidak memberikan hasil yang diharapkan. Performa berfluktuasi antara 60 dan 90 fps tanpa penggunaan GPU penuh. Bahkan saat menggunakan VSYNC dinamis, semuanya berjalan jauh dari 80, 90, atau 120 fps stabil yang diinginkan banyak orang.

    Secara grafis, eksterior terlihat cantik pada kartu GTX 1070, sementara animasi dan interior dapat membuat beberapa pecinta grafis tinggi sedikit tidak puas.

    Jika Anda lebih suka resolusi yang lebih tinggi daripada kecepatan bingkai yang lebih tinggi, laptop ini dapat melakukan 4K…selama Anda menetapkan pengaturan serendah mungkin dan membatasi ekspektasi Anda hingga 40 fps.

    Anda tidak dapat mengalahkan kejernihan 4K penuh, tetapi pengurangan pengaturan (yang mengurangi banyak kekaguman lingkungan eksternal game) dan sub 60 fps mungkin terlalu banyak untuk ditangani oleh sebagian orang.

    Kesimpulan

    Fallout 76 adalah eksperimen multipemain menggunakan mesin lama yang sedikit ditingkatkan dengan persyaratan minimum modern yang mungkin sedikit berlebihan. Berkat file konfigurasi yang sangat fleksibel, ia dapat berjalan dalam resolusi rendah di GPU Intel HD modern, serta GPU Vega terintegrasi AMD. Putaran gameplay gim ini sebenarnya bekerja cukup baik dalam resolusi rendah, jadi Anda dapat dengan mudah bermain dengan cara ini jika perlu.

    GPU khusus kelas bawah, seperti MX150 atau GT 1030 hampir dapat menjalankan game dalam 720p pada pengaturan terendah, dan dengan beberapa konfigurasi kecil, tweak file dapat mencapai rata-rata 30-40 fps. Itu tidak akan terlihat cantik, tetapi itu akan bekerja dengan baik.

    Melompat ke laptop dengan Core i7 dan 1050 Ti yang sangat bagus berarti kami dapat dengan mudah bermain di pengaturan sedang pada 720p dan 60 fps, dengan beberapa penurunan di beberapa bagian tertentu dari peta. Pada 1080p beberapa masalah kinerja permainan yang lebih aneh terungkap, karena fps berfluktuasi antara 30-40 fps di semua area pada pengaturan terendah bahkan saat GPU tampaknya tidak digunakan.

    Terakhir, dengan Alienware 15 R3 dengan GTX 1060, Anda dapat menggunakan pengaturan tinggi pada 1080 sambil mengharapkan rata-rata 60 fps. Eksterior dan iluminasi gim ini terlihat sangat menakjubkan, meskipun interior dan animasinya bisa sedikit ketinggalan zaman.

    Melompat ke GTX 1070, gim ini dapat dengan mudah memaksimalkan pengaturan pada 1080p sambil mempertahankan rata-rata 60 fps. Pembaruan yang lebih baru memungkinkan untuk membuka kunci kecepatan bingkai 60 fps, tetapi sayangnya tidak mungkin mencapai 80 atau 90 fps yang stabil pada level ini. Jika prioritasnya adalah resolusi, 4K layak pada pengaturan yang lebih rendah pada 40 FPS.

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x