Skip to content

ATI Radeon HD 5870: DirectX 11, Eyefinity, Dan Kecepatan Serius

    1651192563

    pengantar

    Awalnya, saya memberi judul karya ini ATI Radeon HD 5870: Belajar Dari Kesalahan Nvidia. Itu adalah cara yang tidak adil untuk memulai, saya memutuskan. Tapi saya masih ingin menjelaskan pembenaran saya untuk ide itu. Ketika Nvidia meluncurkan papan GeForce GTX 260 dan GTX 280 lebih dari setahun yang lalu, perusahaan tahu bahwa ia memiliki papan tercepat di pasar dan tidak takut untuk membebankan biaya premium untuk itu; $650, tepatnya.

    Betapa dahsyatnya, kemudian, ketika Radeon HD 4870 diluncurkan beberapa minggu kemudian, mengalahkan GeForce GTX 260 $400 dengan titik harga $300. Bukannya ATI telah merebut mahkota performa—Nvidia masih memiliki kartu tercepat. Namun para penggemar (terutama mereka yang benar-benar membeli salah satu board GeForce GTX 200-series) pasti akan merasa kecewa ketika kartu tersebut langsung jatuh ke harga yang lebih kompetitif. Cara yang baik untuk mendapatkan margin ekstra pada GPU besar. Cara yang buruk untuk mendorong loyalitas merek.

    Tanpa merusak terlalu banyak cerita hari ini, ATI tampaknya telah belajar satu atau dua hal dari kesalahan hijau. Ini meluncurkan flagship hanya di bawah $400 (Ed.: pada 30 November, Radon HD 5870s, saat tersedia, dijual seharga $410) dan papan perintah kedua berdasarkan desain yang sama seharga $259 (Ed.: pada November Tanggal 30, Radeon HD 5850 yang paling murah dijual seharga $310). Itu masih banyak uang, tetapi kedua kartu diposisikan sebagai pembunuh GeForce GTX 295 dan GeForce GTX 285. Bisakah papan ini benar-benar menjatuhkan pasangan tercepat Nvidia dengan harga yang lebih rendah?

    Mereka Mulai Dengan Menakut-nakuti Saya

    Pengarahan Radeon HD 5870 ATI, diadakan di perut kapal induk USS Hornet yang dinonaktifkan, pers arus utama campuran dan orang-orang teknologi yang lebih berorientasi pada antusias. Jadi, ketika presentasi dimulai dan perusahaan mulai berbicara tentang membeli grafik berdasarkan pengalaman pengguna yang membingungkan, saya mulai khawatir bahwa selanjutnya kita akan mendengar bagaimana game 3D sudah cukup cepat. Pesannya adalah bahwa pengguna akhir tidak peduli dengan megahertz, unit shader, atau repositori cache; mereka menginginkan permainan yang lancar, transcoding yang mudah (tetapi sebut saja itu sesuatu yang lebih nyaman, tolong), dan pemutaran Blu-ray tanpa cacat. Semoga itu tidak sepenuhnya benar bagi para penggemar di sini untuk belajar tentang Cypress, transistor ATI 2+ miliar, GPU 40nm. Saya ingin berpikir bahwa mesin yang menggerakkan Radeon HD 5870 sebenarnya penuh dengan hal-hal yang ingin Anda ketahui lebih lanjut.

    Untungnya, setelah pelukan kelompok dan putaran Kumbaya, ATI beralih persneling dan terjun ke putaran berbagi info yang jauh lebih teknis pada GPU seri Evergreen-nya: semuanya mulai dari desain chip hingga Hemlock dual-GPU, Juniper mainstream, dan Redwood dan Cedar tingkat pemula, dijadwalkan untuk diluncurkan pada tahun 2010.

    Kami juga mengambil banyak informasi tentang DirectX 11, Windows 7, komputasi streaming, teknologi Eyefinity ATI, konsumsi daya, pemutaran video, dan tentu saja, kinerja. Ada banyak hal yang harus dibahas, jadi mari kita mulai dengan melihat GPU Cypress yang menjadi jantung dari dua pendatang baru hari ini.

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x