Putusan kami
Phantom Gaming X dari ASRock mendapatkan nilai kemenangan melawan kompetisi Radeon RX 590-nya. Namun GeForce GTX 1660 Ti yang lebih cepat dan Radeon RX 580 yang lebih terjangkau mencuri perhatian kartu ini. Konsumsi daya yang tinggi dan kipas yang keras tidak membantu. Untungnya, dimungkinkan untuk menjinakkan pelanggaran Phantom Gaming X menggunakan perangkat lunak Phantom Gaming Tweak ASRock.
Untuk
Radeon RX 590 paling murah tersedia
Performa luar biasa pada 1920 x 1080
Faktor bentuk slot ganda
Perangkat lunak Phantom Gaming Tweak sederhana dan mudah digunakan
Melawan
Diungguli oleh GeForce GTX 1660 Ti
Radeon RX 580 adalah nilai yang lebih baik
Konsumsi daya lebih tinggi daripada Radeon RX Vega 56
Keras, lantang, lantang
Ulasan ASRock Phantom Gaming X Radeon RX590 8G OC
AMD Radeon RX 590 memulai hidupnya hanya beberapa bulan yang lalu sebagai jawaban perusahaan untuk GeForce GTX 1060 6GB, dan mengalahkan persaingan dari Nvidia di seluruh rangkaian benchmark kami pada 1920 x 1080 dan 2560 x 1440. Tetapi untuk mencapai hasil tersebut diperlukan konsumsi daya yang besar angka dari GPU Polaris 30 berusia dua tahun, di-overclock untuk mengungguli model Radeon RX 580 dan Radeon RX 480 yang ada berdasarkan silikon yang sama.
Kemudian datanglah Nvidia GeForce GTX 1660 Ti dengan harga yang sama, menyedot daya yang jauh lebih sedikit dan menawarkan frame rate yang lebih tinggi. Casing untuk Radeon RX 590 terlihat cukup tipis.
Untungnya untuk ASRock, Phantom Gaming X Radeon RX590 8G OC-nya saat ini merupakan implementasi paling murah yang tersedia. Apakah diskon $30/£23 dibandingkan dengan kartu GeForce GTX 1660 Ti termurah cukup untuk menjamin kemenangan melawan penantang Nvidia yang berbasis di Turing?
Temui ASRock Phantom Gaming X Radeon RX590 8G OC
Spesifikasi AMD untuk Radeon RX 590 akan membuat kami percaya bahwa kartu ini memiliki daya 225W. Cakupan peluncuran kami melihat Radeon RX 590 Fatboy 8GB OC+ XFX menggunakan sekitar 238W. Phantom Gaming X Radeon RX590 8G OC dari ASRock menarik sedikit lebih sedikit—232W—melalui beban kerja gaming kami. Tapi itu masih lebih kuat daripada referensi AMD Radeon RX Vega 56!
Tidak mengherankan, ASRock membutuhkan pendingin yang mumpuni untuk mengatasi limbah panas kartu yang cukup besar. Perusahaan tidak berat dengan bobot, meskipun. Phantom Gaming X-nya memiliki berat hanya 1,40lb (634g) atau sekitar 75% dari Fatboy XFX. Kurangnya logam dibuat oleh kurva kipas agresif yang melolong di bawah beban.
Kami menyukai bahwa Phantom Gaming X hanya membutuhkan dua slot ekspansi dibandingkan dengan faktor bentuk tiga slot XFX Fatboy yang lebih tebal. Dari braket slot ASRock hingga ujung selubung kipas, kami mengukur 10,5 inci (266,7 mm). Hanya 4,375 inci (111,13mm) dari bagian bawah slot PCIe ke bagian atas tepi atas kartu juga sedikit lebih pendek dari Fatboy XFX.
Dari depan, terlihat bahwa heat sink ASRock menggunakan sirip aluminium yang berorientasi horizontal. Kami menyetujuinya, karena udara panas tidak didorong ke bawah menuju motherboard Anda dan keluar ke dinding casing. Sebagian besar malah dikeluarkan dari belakang, sementara sebagian udara panas didorong melalui celah kecil di panel slot. ASRock bisa mencapai aliran udara yang lebih baik jika menghilangkan port DVI dual-link yang rumit. Namun, senang melihat kartu grafis mainstream dengan lima output tampilan total: dua konektor DisplayPort, sepasang antarmuka HDMI, dan DVI.
Wastafel aluminium yang berada di atas Polaris 30 berukuran ekstra panjang, menonjol di atas tepi belakang PCB. Tiga pipa panas berada di atas pelat logam tipis, menarik energi panas dari GPU AMD. Satu mengalir di tengah wastafel ASRock dan dua lainnya menghilangkan panas secara merata melalui ujung yang berlawanan. Sekali lagi, tidak banyak logam yang terlibat di sini, jadi ASRock harus secara agresif mendorong udara melalui sirip untuk mengikuti pendinginan.
Sepasang kipas aksial 85mm duduk kurang lebih rata dengan permukaan selubung itu. Meskipun terdengar keras saat GPU memanas, mode semi-pasif aktif selama periode idle, menghentikan kipas agar tidak berputar sama sekali. Tanpa manfaat pendinginan aktif, GPU-Z melaporkan suhu inti dalam kisaran 40°C. Namun, turun dari beban 3D, kipas bertiup kencang hingga Polaris mencapai 20-an tinggi, di mana mereka berhenti dan membiarkan prosesor merayap kembali ke suhu idle yang biasa. Pendinginan ekstra (dan kebisingan) tampaknya berlebihan bagi kami karena suhu stabil pada titik yang lebih tinggi. Ada kemungkinan bahwa perilaku ini memperpanjang durasi mode pasif, seperti yang kami amati beberapa kali kipas berdenyut dan mati dengan Phantom Gaming X menganggur di bangku pengujian kami.
ASRock tidak memasukkan pencahayaan apa pun ke dalam desainnya, meskipun penutup plastiknya menampilkan beberapa sorotan miring dan stiker garis kecepatan merah/perak. Phantom Gaming X adalah kartu hemat biaya oleh sebagian besar akun, jadi embel-embel dijaga seminimal mungkin.
Garis kecepatan yang tampak serupa menghiasi pelat belakang logam yang dimaksudkan untuk memberikan kekakuan pada PCB. Pelat disekrup pada tiga titik dan disangga di beberapa titik dengan kotak karet. Bantalan termal yang tebal menghilangkan panas dari belakang GPU, melalui PCB ASRock, dan ke pelat belakangnya.
Di bagian atas, ada konektor daya tambahan delapan pin tunggal. Ini kontras yang menarik dengan Fatboy XFX dengan konektor enam dan delapan pin, terutama karena kami mencatat puncak setinggi 267W selama uji tegangan FurMark kami, dengan konektor delapan pin rata-rata lebih dari 200W sendiri. Itu lebih dari spesifikasi 150W PCI-SIG, meskipun tidak perlu khawatir.
Radeon RX Vega 56ASRock Phantom Gaming X Radeon RX590Radeon RX 590GeForce GTX 1060 GB GPU Die Size Transistor Shaders Dasar/Peningkatan Kecepatan Jam Puncak FP32 Unit Tekstur Hitung Kecepatan Pengisian Tekstur Puncak ROP Memori Memori Bandwidth TDP
Vega 10 (14nm)
Polaris (12nm)
Polaris (12nm)
GP106 (16nm)
486 mm2
232 mm2
232 mm2
200 mm2
12,5 miliar
5,7 miliar
5,7 miliar
4,4 miliar
3584
2304
2304
1280
1156/1471 MHz
1498/1560 MHz
1469/1545 MHz
1506/1709 MHz
10.5 TFLOPS
7.2 TFLOPS
7.1 TFLOPS
4.4 TFLOPS
224
144
144
80
329,5 GT/s
222,5 GT/s
222,5 GT/s
136,7 GT/s
64
32
32
48
8GB HBM2
8GB GDDR5
8GB GDDR5
6GB GDDR5
410 GB/dtk
256 GB/dtk
256 GB/dtk
192,1 GB/dtk
210W
225W
225W
120W
Rekap Polaris 30
GPU Polaris 30 di bawah heat sink aluminium ASRock menampilkan beberapa spesifikasi yang sangat familiar. Ini berisi 36 Unit Hitung, dengan masing-masing CU terdiri dari 64 shader yang sesuai dengan IEEE 754-2008 yang dibagi antara empat unit vektor, unit skalar, dan 16 unit pemuatan/penyimpanan tekstur fetch. Setiap CU juga menampung empat unit tekstur, cache L1 16KB, berbagi data lokal 64KB, dan ruang register untuk unit vektor dan skalar. Sejumlah penyesuaian yang dilakukan pada tahun 2016 terbawa ke Radeon RX 590, menghasilkan kinerja hingga 15 persen lebih banyak per CU daripada GPU Hawaii Radeon R9 290X, yang didasarkan pada arsitektur GCN generasi kedua. Peningkatan tersebut termasuk penambahan dukungan FP16 (dan INT16) asli, akses cache yang disetel, dan pengambilan instruksi yang lebih baik.
Sembilan CU diatur ke dalam Shader Engine, dan Polaris membanggakan empat SE seperti itu, konsisten dengan apa yang kita ketahui sebagai arsitektur maksimum. Matematika (64 shader * sembilan CU * empat SE) menambahkan hingga 2304 prosesor Stream dan 144 unit tekstur.
Setiap Shader Engine dikaitkan dengan Geometry Engine, yang ditingkatkan AMD dalam Radeon RX 480 hari dengan menambahkan akselerator pembuangan primitif untuk membuang primitif yang tidak akan diraster menjadi piksel sebelum konversi pemindaian, sehingga meningkatkan throughput. Ini adalah fungsi otomatis dari tahap pra-rasterisasi pipa grafis. Ada juga cache indeks untuk geometri yang diinstance, meskipun kami tidak yakin seberapa besar ini, atau seberapa signifikan dampaknya saat instance digunakan.
Polaris mampu hingga empat primitif per siklus. Dan tentu saja, implementasi ASRock memiliki frekuensi GPU default 1560 MHz. Kecepatan clock yang ditingkatkan membantu mengkompensasi sumber daya on-die yang hilang dibandingkan dengan GPU AMD kelas atas sebelumnya. Sementara Radeon R9 290X menawarkan 5,6 TFLOPS kinerja floating-point presisi tunggal dan RX 480 mencapai hingga 5,8 TFLOPS menggunakan spesifikasi boostnya, Phantom Gaming X membentang hingga 7,2 TFLOPS.
GPU Vega AMD memiliki empat render back-end per Shader Engine, yang mampu menghasilkan 16 piksel per jam (atau 64 di seluruh GPU). Polaris memotong angka itu menjadi dua. Dua render back-end per SE, masing-masing dengan empat ROP, total 32 piksel per jam. Untuk memperumit masalah, Polaris menggunakan bus memori 256-bit (dibandingkan antarmuka HBM2 2048-bit Vega). Model 8GB yang kami uji hari ini menggunakan memori GDDR5 8 Gb/dtk, menghasilkan throughput hingga 256 GB/dtk. Itu jauh dari 410 GB/s Radeon RX Vega 56.
Bagaimana Kami Menguji Phantom Gaming X Radeon RX590 8G OC dari ASRock
Karena kami sudah memiliki data dari tinjauan GeForce GTX 1660 Ti, kami memasang Radeon RX 590 ASRock ke grafik yang sama untuk melihat di mana ia akan mendarat. Sistem pengujian utama yang kami gunakan berpusat pada Intel Core i7-7700K yang lebih lama pada 4,2 GHz yang dicolokkan ke motherboard MSI Z170A Gaming M7. Prosesor ini dilengkapi dengan kit memori F4-3000C15Q-16GRR G.Skill. SSD MX200 Krusial tetap ada, bergabung dengan Intel DC P3700 1,6TB yang dimuat dengan game.
Sejauh kompetisi berjalan, Radeon RX 590 dirancang untuk melawan Nvidia GeForce GTX 1060 6GB, sehingga papan, bersama dengan GeForce GTX 1070 8GB membuatnya menjadi kumpulan uji. Tentu saja, GeForce GTX 1660 Ti yang lebih baru menggantikan 1060, jadi kami menyertakan yang itu juga. GeForce GTX 1070 Ti, RTX 2060, dan RTX 2070 disertakan karena kami memiliki datanya yang praktis. Mereka sedikit lebih mahal, dan bukan pesaing langsung.
MSI Radeon RX Vega 56
Asus Radeon RX Vega 64 8GB
Gigabyte RTX 2070 Windforce 8G
Radeon RX 590 lainnya dalam grafik kami diwakili oleh Fatboy XFX, yang berfungsi sebagai sampel peluncuran kami. Sedangkan Phantom Gaming X ASRock beroperasi pada 1560 MHz secara default, papan XFX dimulai pada 1580 MHz. Kedua model menggunakan memori GDDR5 8 Gb/s. Radeon RX Vega 56 adalah kartu tercepat berikutnya dari AMD, jadi kami menambahkannya ke jajaran untuk perbandingan.
Pilihan benchmark kami meliputi Ashes of the Singularity: Eskalasi, Battlefield V, Destiny 2, Far Cry 5, Forza Horizon 4, Grand Theft Auto V, Metro: Last Light Redux, Shadow of the Tomb Raider, Tom Clancy’s The Division, Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, The Witcher 3 dan Wolfenstein II: The New Colossus.
Metodologi pengujian yang kami gunakan berasal dari PresentMon: Performance In DirectX, OpenGL, Dan Vulkan. Singkatnya, game-game ini dievaluasi menggunakan kombinasi OCAT dan GUI internal kami sendiri untuk PresentMon, dengan masuk melalui GPU-Z.
Radeon RX 590 ASRock diuji dengan Adrenalin 2019 Edition 19.2.3. Kartu AMD lainnya menggunakan Crimson Adrenalin 2019 Edition 18.12.3. Kami menggunakan versi driver 418.91 untuk menguji GeForce GTX 1660 Ti dan membangun 417.54 untuk yang lainnya dari Nvidia.