Putusan kami
Kami senang melihat AMD meluncurkan kartu grafis gaming kelas atas yang mampu bersaing dengan GeForce RTX 2080. HBM2 16GB-nya memberikan manfaat besar dalam beban kerja game dan pembuatan konten, dan bundel tiga game menambah nilai di atas dan di luar Radeon Label harga $700 dari VII. Tapi kami ingin melihat harga yang lebih rendah, terutama mengingat kinerja yang sama seperti GeForce di judul hari ini dan tidak ada ketentuan untuk ray tracing real-time di game masa depan.
Untuk
Performa luar biasa pada 2560 x 1440 dengan kualitas maksimal
Hebat di 4K dengan pengaturan detail panggilan balik
16 GB HBM2 ideal untuk beban kerja intensif memori
Bundel tiga game menambah nilai substansial
Melawan
Performa sedikit tertinggal dari GeForce RTX 2080 dengan harga yang sama
Sangat keras di bawah beban
Kurva kipas yang tidak elegan
Ulasan AMD Radeon VII 16GB
Pasar grafis yang miring tidak baik untuk para penggemar. Kartu berbasis Turing Nvidia membuktikan ini dengan menyajikan kinerja yang solid, tetapi secara bersamaan mematikan banyak gamer dengan harga yang mahal. Hanya ketika perusahaan bekerja sampai ke GeForce RTX 2060 dan harus bersaing dengan Radeon RX Vega 56/64, mereka menjadi serius untuk menceritakan kisah nilai yang lebih menarik.
Dan tidak ada yang bisa kami lakukan. Bagaimanapun, GeForce RTX 2080 Ti adalah (dan masih) kartu terbaik di luar sana untuk game 4K. GeForce RTX 2080 juga tidak dapat disentuh oleh apa pun di jajaran AMD. Bahkan GeForce RTX 2070 memamerkan keunggulan dibandingkan Radeon RX Vega 64 di seluruh rangkaian benchmark kami.
Sejauh yang kami tahu, AMD sama terkejutnya dengan keangkuhan Nvidia seperti kami. Dengan meluncurkan kartu yang lebih cepat pada titik harga yang lebih tinggi, Nvidia gagal memberi pelanggannya lebih banyak dengan harga lebih murah. Tentu, kami memiliki ray tracing dan DLSS real-time untuk dinantikan. Namun dalam permainan hari ini, Turing kelas atas menantang Anda untuk membayar harga yang sama untuk kinerja yang sudah dikenal.
Awalnya, sepertinya AMD akan menggunakan GPU Vega 20 7nm untuk mendukung pelanggan yang dapat memanfaatkan potensi komputasi arsitektur yang tangguh. Tetapi seseorang di perusahaan pasti telah mencium bau darah di air, memutuskan bahwa prosesor Vega 20 dengan beberapa sumber daya on-die dinonaktifkan masih bisa cukup cepat untuk melawan GeForce RTX 2080 pada titik harga yang sama.
Masukkan Radeon VII, kartu yang sangat mirip dengan Radeon Instinct MI50 dengan beberapa penyesuaian strategis untuk mencegah kanibalisasi model berorientasi pusat data. Memang, pada kenyataannya, membidik GeForce RTX 2080, dan AMD juga berusaha untuk menjual Radeon VII seharga $ 700. Tetapi Vega 20 tidak memiliki fungsionalitas untuk menandingi inti RT dan Tensor Nvidia, fitur arsitektur Turing yang berwawasan masa depan yang memungkinkan ray tracing real-time dan Deep Learning Super Sampling. Sebaliknya, AMD mendorong 16GB HBM2 kartu ini dan bandwidth memori 1 TB/s yang sangat besar sebagai kunci untuk kelancaran kinerja pada resolusi tinggi.
Temui Vega 20: Dipinjam dari Pusat Data, Disetel untuk Penggemar
Di bawah tenda, prosesor grafis AMD Vega 20 sangat mirip dengan Vega 10 yang menggerakkan Radeon RX Vega 64. Tetapi pergeseran dari manufaktur 14nm di GlobalFoundries ke node 7nm TSMC memungkinkan AMD untuk mengoperasikan Vega 20 pada kecepatan clock yang jauh lebih tinggi daripada pendahulu.
Pada 331 mm², Vega 20 jauh lebih kecil dari 495 mm² Vega 10. Ini membantu mengosongkan ruang pada interposer AMD untuk menambahkan dua tumpukan HBM2 lagi. Pada saat yang sama, Vega 20 menggunakan 13,2 miliar transistor (dibandingkan dengan Vega 10 yang 12,5 miliar). AMD mengatakan 700 juta transistor ekstra digunakan untuk mengoptimalkan kecepatan clock yang lebih tinggi, meningkatkan dukungan enkode video GPU pada 4K/60 Hz, dan meningkatkan kemampuan mesin komputasinya.
Kami menduga bahwa augmentasi mesin komputasi yang dirujuk AMD adalah FP64 setengah tingkat dan dukungan untuk instruksi INT8 dan INT4 baru. Namun sementara kartu Radeon Instinct MI50 dan MI60 berdasarkan prosesor yang sama memanfaatkan semua fiturnya, throughput presisi ganda Radeon VII secara artifisial dibatasi hingga seperempat dari kecepatan presisi tunggal Radeon VII. Itu jauh lebih baik daripada AMD tingkat 1/16 yang awalnya diklaim. Tetapi setelah kami mempresentasikan data benchmark asli kami kepada perusahaan, AMD merevisi spesifikasi kartu untuk mengakui VBIOS pra-rilis dan driver sudah disetel ke tingkat 1/4 FP32 yang lebih tinggi. Akibatnya, Radeon VII menawarkan kinerja FP64 puncak yang lebih tinggi daripada kartu lain di jajaran konsumen AMD, dan pada kenyataannya hanya benar-benar membuntuti Titan V yang lebih mahal dari Nvidia.
Kecepatan transfer PCI Express 4.0, yang didukung pada Radeon Instinct MI50 dan MI60, masih dinonaktifkan, seperti juga tautan Infinity Fabric kartu Instinct. Menurut AMD, ukuran kemampuan komputasi Radeon VII hingga Radeon RX Vega 64 dan Radeon Instinct MI60 sebagai berikut:
Radeon RX Vega 64
Radeon VII
Radeon Insting MI60
Puncak FP64
0,84 TFLOPS
3.46 TFLOPS
7.4 TFLOPS
Puncak FP32
13.4 TFLOPS
13.8 TFLOPS
14.7 TFLOPS
Puncak FP16
26.7 TFLOPS
27,7 TFLOPS
29,5 TFLOPS
Puncak INT8
53.4 TOPS
55.3 TOPS
59 TOPS
Puncak INT4
106,8 TOPS
110.7 TOPS
118 TOPS
Jika tidak, tata letak yang serupa berarti Vega 20 memiliki empat mesin shader, masing-masing dengan prosesor geometri dan rasterizernya sendiri. Ada 16 Unit Komputasi per Shader Engine, dengan 64 prosesor Stream dan empat unit tekstur per CU. Semua mengatakan, itu 4.096 prosesor Stream dan 256 unit tekstur di seluruh GPU.
Tetapi Radeon VII tidak menggunakan Vega 20 lengkap. Sebaliknya, AMD menonaktifkan empat CU chip, menghasilkan 3.840 prosesor Stream dan 240 unit tekstur. Perusahaan mengkompensasi defisit sumber dayanya dibandingkan dengan Radeon RX Vega 64 dengan mengoperasikan Radeon VII pada kecepatan clock yang jauh lebih tinggi. Frekuensi dasar 1.274 MHz yang pertama meningkat menjadi 1.400 MHz pada Radeon VII, sementara clock boost 1.546 MHz Vega 64 naik menjadi 1.750 MHz. AMD juga menetapkan jam mesin puncak 1.800 MHz untuk beban kerja yang lebih ringan.
Masing-masing dari Vega 20’s Shader Engines memiliki empat render back-end yang mampu menghasilkan 16 piksel per siklus clock, menghasilkan 64 ROP. Render back-end ini menjadi klien L2, seperti yang sudah kita ketahui. L2 itu 4MB, mirip dengan Vega 10 dan dua kali ukuran L2 2MB Fiji.
Radeon VII
GeForce RTX 2080 FE
Radeon RX Vega 64
GeForce GTX 1080 FE
Arsitektur (GPU)
Vega 20
Turing (TU104)
Vega 10
Pascal (GP104)
shader
3840
2944
4096
2560
Komputasi FP32 Puncak
13.8 TFLOPS
10.6 TFLOPS
12,7 TFLOPS
8.9 TFLOPS
Inti Tensor/RT
T/A
368/46
T/A
T/A
Unit Tekstur
240
184
256
160
Tingkat Jam Dasar
1400 MHz
1515 MHz
1247 MHz
1607 MHz
Tingkat Peningkatan GPU
1750 MHz
1800 MHz
1546 MHz
1733 MHz
Kapasitas memori
16GB HBM2
8GB GDDR6
8GB HBM2
8GB GDDR5X
Bus Memori
4096-bit
256-bit
2048-bit
256-bit
Bandwidth Memori
1 TB/dtk
448 GB/dtk
484 GB/dtk
320 GB/dtk
ROP
64
64
64
64
L2 Cache
4MB
4MB
4MB
2MB
TDP
300W
225W
295W
180W
Hitungan Transistor
13,2 miliar
13,6 miliar
12,5 miliar
7,2 miliar
Ukuran Mati
331 mm²
545 mm²
486 mm²
314 mm²
Meskipun cache L2 yang besar membantu menjaga data yang sering digunakan dekat dengan GPU, Vega 20 seharusnya tidak bergantung padanya seperti Vega 10 berkat subsistem memori yang lebih seimbang. Soalnya, Radeon RX Vega 64 menyajikan kinerja bayangan teoretis yang jauh lebih baik daripada pendahulunya. Namun, bus memori 2.048-bit yang lebih sempit sebenarnya membatasi bandwidth hingga 484 GB/s dibandingkan Fury X dan 512 GB/s. Radeon VII memecahkan masalah dengan dua tumpukan 4-hi lagi dari HBM2 yang mengapit GPU Vega 20 yang jauh lebih kecil, menghasilkan jalur agregat 4.096-bit, membawa kita kembali ke masa lalu yang indah. Hanya saja kali ini, kecepatan data 2 Gb/dtk memungkinkan bandwidth 1 TB/dtk.
Lewatlah sudah dual BIOS Radeon RX Vega 64/56 dengan beberapa profil daya/kinerja. Akibatnya, kami melihat spesifikasi daya papan total 300W tunggal untuk Radeon VII, naik 5W dari Radeon RX Vega 64. Akan sulit untuk mengabaikan perbandingan kinerja/watt yang jelas antara Radeon VII 300W melawan Nvidia. 215W GeForce RTX 2080 dengan harga yang sama. Tak perlu dikatakan, jika efisiensi merupakan variabel dalam keputusan pembelian Anda, AMD berada pada kerugian yang cukup parah.
Lebih mengganggu, kami percaya, adalah situasi akustik Radeon VII. Mengikuti jejak Nvidia, AMD menghentikan pendingin bergaya blowernya dengan kipas aksial. Namun, alih-alih menciptakan solusi termal yang lebih senyap yang mampu membuat Vega 20 lebih dingin, Radeon VII dengan mudah sama kerasnya dengan referensi Radeon RX Vega 64 karena kurva kipas yang landai hingga 2.900 RPM di bawah beban. Kami mendekati AMD tentang kebisingan Radeon VII karena, sejujurnya, itu mengecewakan. Perusahaan menjelaskan bahwa konfigurasi pengiriman kartu disetel untuk para penggemar, dan itu bekerja pada opsi lain yang mungkin akan memperdagangkan kinerja untuk akustik yang lebih baik.
Mengubah Cara Termal Dipantau
AMD juga mengatakan Radeon VII mencerminkan upaya untuk mendapatkan lebih banyak kinerja dari GPU-nya dengan pemantauan termal yang ditingkatkan. Alih-alih membaca suhu di sekitar prosesornya menggunakan 32 sensor seperti yang dilakukan Vega 10, sekarang ia menarik data dari 64 sensor yang ditempatkan secara strategis di sekitar cetakan Vega 20. Dan sementara suhu sambungan yang berasal dari sensor-sensor yang sebelumnya mengontrol perlindungan mati termal, sekarang digunakan untuk pelambatan dan kontrol kipas juga.
Jadi, meskipun perangkat lunak pemantauan perangkat keras Anda melaporkan suhu GPU 75 atau 80˚C (disebut sebagai suhu tepi), suhu sambungan sebenarnya mungkin 95˚ atau lebih. Kebetulan, 95˚ adalah tempat penggemar Radeon VII menendang hingga 2.900 RPM.
Inti dari semua ini adalah bahwa AMD dapat menjadi lebih agresif dalam menjaga Vega 20 pada kecepatan clock yang tinggi, mengingat lebih banyak data dari jaringan sensor yang lebih besar untuk mengetahui dengan tingkat kepercayaan yang wajar bahwa area lain dari GPU tidak berjalan. pada suhu di luar batas amannya. Secara lahiriah, gamer menikmati frame rate yang lebih tinggi dalam skenario terbatas termal—biasanya menuntut judul yang dimainkan untuk jangka waktu yang lama. Peringatan adalah sirkuit kipas tegas yang menghabiskan banyak waktu pada kecepatan maksimum untuk menjaga Vega 20 dalam batas yang dapat diterima.
Sekali lagi, perusahaan mengatakan sedang mencari untuk men-tweak Radeon VII melalui driver untuk memberikan pilihan kepada para penggemar untuk operasi yang lebih tenang, tetapi memilih untuk fokus pada kinerja saat peluncuran mengingat silsilah papan atas ini. Kami tentu menghargai penekanan pada power user. Dan di dunia tanpa GeForce RTX 2080 untuk dibandingkan, Radeon VII mungkin tidak terlalu berisik. Faktanya, tanpa GeForce RTX 2080, AMD akan merasa kurang perlu untuk mencambuk Vega 20 untuk hasil benchmark yang kompetitif.
Tampilan dan Nuansa Radeon VII
Terlepas dari kritik kami terhadap keseimbangan Radeon VII antara kinerja, kekuatan, dan kebisingan, kami masih dapat mengagumi tata letak yang menarik dan disusun dengan baik. Komponen berprofil rendah menyisakan banyak ruang untuk pendingin slot ganda yang secara efektif membuang panas 300W—bukan prestasi kecil.
AMD pergi dengan catu daya yang lebih canggih kali ini. Anda tidak bisa hanya menghitung gulungannya untuk mengetahui bagaimana fase ditetapkan. Sejumlah tegangan parsial dihasilkan, dan semuanya membutuhkan sirkuitnya sendiri.
Untuk menghasilkan VDDCR_GFX untuk Vega 20, lima fase dikendalikan oleh Penyearah Internasional IR35217 di sisi belakang PCB. Dengan bantuan satu pengganda IR3599 per fase, Radeon VII menghasilkan 10 rangkaian konverter tegangan sekaligus. Untuk ini, 10 tahap daya terintegrasi Infineon TDA21472 digunakan, masing-masing dengan driver gerbang buck sinkron, kontrol dan MOSFET sinkron, dan dioda Schottky.
Karena IR35217 adalah pengontrol multi-fase sejati yang dapat menyediakan hingga 6+2 fase, bagian kedua digunakan untuk menyediakan tegangan parsial untuk VDDCI_Mem. Konverter tegangan yang digunakan adalah IR35401M, PowIRstage yang agak lebih sederhana.
Memori menjadi sedikit lebih rumit. Di sisi depan papan, ada pengontrol IR35217 lain yang menghasilkan dua fase nyata (bukan dua kali lipat) untuk empat tumpukan HBM2, yang disebut sebagai VDDCR_HBM. Dua TDA21472 secara langsung ditangani oleh IR35217. Kontroler ini juga menyediakan VDDCI_SoC (biru). Namun, hanya satu fase yang dihasilkan untuk itu, yang kemudian digandakan oleh IR3599 menjadi dua konverter tegangan pergeseran fase, masing-masing dengan TDA21472 sendiri.
Sinyal 1.8V, 0.85V, dan 0.75V lainnya dihasilkan secara terpisah oleh pengontrol uang yang lebih sederhana. Sangat menarik bahwa AMD menyelesaikan semua rel 12V dengan elemen LC yang tepat, yang akan membantu menghaluskan lonjakan.
Radeon VII: Dalam dan Luar
Dengan panjang 26,8 cm, tinggi 11,5 cm (dari tepi atas slot PCIe ke bagian atas pendingin), dan tebal 3,5 cm, Radeon VII hampir sama persis dengan dimensi Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition. Dan pada 1.282kg, itu juga mendekati berat yang sama.
Tanpa PCB, heat sink, shroud, dan kipas aksial AMD memiliki berat lebih dari 1kg. AMD menggunakan ruang uap besar yang membuat kontak langsung dengan Vega 20 melalui bantalan grafit khusus, mirip dengan Radeon Pro WX8200. Hal ini mengungguli pasta termal normal. Dibutuhkan lapisan ultra-tipis dari senyawa Innovation Cooling Diamond untuk mengembalikan kinerja kartu setelah perakitan ulang.
Sirip berorientasi vertikal membentang melintasi pendingin, menarik panas dari ruang uap di satu sisi wastafel dan lima pipa panas datar di sisi lain. Seluruh rakitan ini didinginkan oleh aliran udara dari tiga kipas 7,5 cm, yang masing-masing mengisi bukaan 8,2 cm.
Sirkuit pengaturan tegangan GPU, memori, dan SoC didinginkan oleh bantalan konduktor panas tebal yang diterapkan ke rangka pemasangan hitam. Pendingin duduk di atas bingkai ini. Pada gilirannya, bingkai membantu menstabilkan PCB di bawahnya dengan mengapitnya dengan pelat belakang aluminium cor.
Meskipun pelat belakang terlihat bagus, itu tidak melakukan apa pun untuk mendinginkan Radeon VII. Untungnya, AMD memotong celah ke dalam logam untuk memungkinkan aliran udara dan membantu mencegah panas menumpuk di sana.
Di bagian depan, celah yang tampak serupa menghiasi braket ekspansi. Tentu saja, karena sirip heat sink berorientasi vertikal, ini tidak melakukan apa pun untuk ventilasi karena udara panas keluar dari bagian atas dan bawah kartu. Namun demikian, AMD membatasi output tampilan Radeon VII menjadi tiga konektor DisplayPort berukuran penuh dan satu antarmuka HDMI.