Skip to content

Act Of Valor: Jacob Rosenberg dari Bandito Brothers, Diwawancarai

    1647098403

    Memulai Dalam Film

    Beberapa bulan yang lalu, saya berkesempatan mengobrol dengan Jacob Rosenberg, CTO Bandito Brothers. Seperti yang Anda ketahui, Bandito Brothers adalah studio yang bertanggung jawab atas Act of Valor, film aksi yang dirilis awal tahun ini yang menampilkan Navy SEAL yang bertugas aktif. Dalam pembuatan Act of Valor, banyak teknologi yang familiar digunakan: kartu grafis dari Nvidia, software dari Adobe, workstation dari HP, dan kamera dari Canon. Jadi, saya ingin berbicara dengan Jacob tentang beberapa hal yang diperlukan untuk membuat film yang begitu populer menggunakan beberapa produk yang sama yang kita diskusikan di Tom’s Hardware.

    Pada saat yang sama, kami mengeksplorasi bagaimana dua dunia teknologi dan film bersatu, bagaimana yang pertama akan menguntungkan yang terakhir untuk bergerak maju, secara spesifik tentang bagaimana Bandito Brothers mendekati Act of Valor, dan apa yang telah direncanakan studio untuk masa depan.

    Secara alami, hal-hal menjadi sangat sibuk di sekitar lab pada waktu yang sama, dan saya tidak dapat menyalin obrolan kami sebelum SXSW. Namun, wawasan Yakub masih berharga hingga saat ini.

    Chris Angelini: Terima kasih telah meluangkan waktu untuk mengobrol, Jacob.

    Jacob Rosenberg: Tidak masalah, kami pasti telah melakukan banyak hal baru-baru ini yang dengan senang hati kami bicarakan, jadi itu bagus.

    Angelini: Jadi, bisakah Anda menggambarkan peran Anda sebagai CTO Bandito Brothers? Apa arti hari biasa bagi Anda?

    Rosenberg: Ketika Scott (Waugh) dan Mouse (Mike McCoy) memulai perusahaan dan meminta saya untuk menjadi bagian darinya, apa yang sebenarnya mereka inginkan adalah mengisi kekosongan dengan sisi teknis perusahaan dan menjalankan pasca produksi. Mereka memiliki pandangan yang cukup agresif tentang bagaimana mereka ingin menangani produksi, dan berdasarkan pekerjaan yang telah kami lakukan bersama di “Dust to Glory” dan proyek-proyek berikutnya, mereka ingin memiliki strategi yang sama agresifnya untuk posting, dan saya adalah kandidatnya. seseorang yang pernah bekerja dengan mereka dan dipercaya untuk memenuhi peran itu.

    Jadi, ketika kami memulai Bandito Brothers, masuk akal secara logis bahwa saya akan mengambil gelar CTO dan saya akan bertanggung jawab untuk menjalankan pasca produksi. Pada hari-hari awal perusahaan, saya menangani setiap proyek, setiap alur kerja, setiap bagian data. Dan seiring pertumbuhan kami sebagai perusahaan, saya masih mengawasi dan memastikan bahwa semua alur kerja kami dibuat antipeluru, tetapi saya juga menghabiskan banyak waktu untuk membimbing beberapa orang muda yang kami pekerjakan untuk menjadi bagian darinya. perusahaan dan mulai melakukan beberapa pekerjaan pos itu. Tetapi hari-hari biasa bagi saya dapat berkisar dari penganggaran, berbicara tentang strategi untuk memotret sesuatu, bekerja dengan pasca-produser kami untuk berbicara tentang proyek apa yang sedang terjadi, dan kemudian topi lain yang saya kenakan adalah salah satu sutradara, dan saya punya proyek saya sendiri yang telah saya kerjakan pada waktu yang sama.

    Kami benar-benar melihat diri kami sebagai sebuah kolektif. Jadi, sementara saya memiliki gelar, saya akhirnya menghabiskan banyak waktu untuk terjun ke bagian lain dari perusahaan. Tapi secara tradisional, saya akan berada di kantor saya dan berjalan dan melihat apa yang terjadi dengan proyek, pergi ke ruang edit dan melihat apa yang terjadi di sana, menelepon orang-orang seperti Shane Hurlbut, dengan Scotty, orang suara kami , komposer, hal semacam itu, memastikan semuanya terus bergerak maju. Dan saya menghabiskan sebagian besar hari saya berurusan dengan mitra teknologi kami dan mengevaluasi teknologi dan proses baru yang kami pertimbangkan untuk digunakan.

    Angelini: Sangat menarik bagi saya bahwa Anda menyebutkan orang-orang baru, talenta muda. Ketika Anda berbicara tentang itu dari perspektif teknis, apakah orang-orang yang memulai di sisi teknis karena mereka mengedit dan mengerjakan proyek sekolah, atau apakah orang-orang ini lebih berorientasi pada film?

    Rosenberg: Tidak, sebenarnya sangat menarik. Dan Restuccio, jurnalis teknologi hebat dari Post Magazine, menjalankan program video dan komputer di Cal Lutheran, selatan Santa Barbara. Dan magang pertama saya adalah dari Cal Lutheran. Dia adalah orang yang sangat ahli secara teknis bernama Mike McCarthy, dan dia menjadi direktur teknologi saya untuk perusahaan tersebut. Dia membantu kami dengan alat-alat baru dan dia adalah orang yang memahami cara kerja bagian dalam dari hal-hal teknis. Sebagian besar orang yang bekerja untuk saya berasal dari jalur pipa Cal Lutheran. Sebagian besar dari anak-anak ini memulai sebagai magang dan kami benar-benar mengekspos mereka ke banyak hal. Dan kemudian ketika magang mereka selesai, jika mereka telah melakukan pekerjaan dengan baik, mereka mendapat kesempatan untuk masuk dalam kapasitas yang lebih penuh waktu.

    Saya hanya menemukan bahwa secara budaya, Anda mendapatkan anak-anak yang benar-benar termotivasi ini yang memiliki pendidikan yang layak, yang memiliki ketertarikan yang nyaman terhadap teknologi karena mereka telah tumbuh dengan itu sepanjang hidup mereka. Dan kemudian Anda mencoba memaksakan cara kami berpikir tentang pasca-produksi berdasarkan akar kami di analog. Jadi saya menemukan bahwa ada campuran yang luar biasa dari anak-anak muda baru yang melihat segala sesuatu dengan cara digital, tetapi Anda terus-menerus menjaga mereka dengan menerapkan pengetahuan dari masa analog, yang selalu sangat relevan dengan pemecahan masalah. hampir semua hal, tidak peduli seberapa baru teknologinya.

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x