Skip to content

Ulasan Nvidia GeForce GTX 1060 6GB

    1650091503

    Ucapkan Halo Pada GPU Baru Berbasis Pascal

    Dua bulan setelah debutnya, arsitektur Pascal Nvidia perlahan mengisi portofolio kartu grafis desktop perusahaan dari atas ke bawah. Pertama datanglah GeForce GTX 1080, yang menyajikan kinerja 30%+ lebih banyak daripada GeForce GTX 980 Ti dengan harga lebih murah. Vendor online masih tidak dapat menyimpannya (Newegg tidak memilikinya sampai tulisan ini dibuat). Kemudian kami diperkenalkan dengan GeForce GTX 1070, yang juga mengungguli 980 Ti dengan harga lebih murah ratusan dolar.

    Sekarang kita mendapatkan papan berbasis Pascal ketiga di GeForce GTX 1060. Diumumkan awal bulan ini, kita sudah tahu bahwa mitra Nvidia akan memiliki versi mulai dari $250. Implementasi Founders Edition akan dijual seharga $300 di nvidia.com dan di toko-toko Best Buy, jadi jangan kaget ketika Anda tidak menemukannya di tempat lain secara online.

    GeForce GTX 1060 didasarkan pada GPU baru bernama GP106 yang menampilkan banyak fitur yang sama seperti GP104, tetapi dalam paket yang lebih umum. Namun, jangan biarkan istilah itu menghalangi Anda. 1060 mungkin hanya kartu 120W, tetapi Nvidia mengatakan itu bagus untuk frame rate kelas GeForce GTX 980. Dua tahun lalu, tingkat kinerja itu dijual seharga $550. Kami telah datang jauh, untuk memastikan.

    Temui GP106

    Nvidia membangun GeForce GTX 1080 andalannya menggunakan prosesor GP104 lengkap dengan empat Cluster Pemrosesan Grafis yang diaktifkan. Ini menghasilkan kartu dengan 2560 inti CUDA dan 160 unit tekstur. GTX 1070 berpusat pada GPU yang sama dengan tiga GPC yang dihidupkan, menambahkan hingga 1920 core dan 120 unit tekstur.

    GeForce GTX 1060 diperkecil dengan cara yang sama menggunakan blok bangunan arsitektur yang sama. Dari cakupan peluncuran GeForce GTX 1080 kami:

    “Setiap GPC mencakup lima Cluster Pemrosesan Benang/Tekstur dan mesin raster. Dipecah lebih lanjut, TPC menggabungkan satu Multiprosesor Streaming dan mesin PolyMorph. SM menggabungkan 128 inti CUDA presisi tunggal, kapasitas file register 256KB, memori bersama 96KB, cache L1/tekstur 48KB, dan delapan unit tekstur. Sementara itu, mesin PolyMorph generasi keempat mencakup blok logika baru yang berada di ujung pipa geometri dan di depan unit raster untuk menangani fitur Multi-Proyeksi Simultan Nvidia.”

    GPU
    GeForce GTX 1060 (GP106)
    GeForce GTX 980 (GM204)

    SMS
    10
    16

    Inti CUDA
    1280
    2048

    Jam Dasar
    1506 MHz
    1126 MHz

    Jam Peningkatan GPU
    1708 MHz
    1216 MHz

    GFLOP (Jam Dasar)
    3855
    4612

    Unit Tekstur
    80
    128

    Tingkat Pengisian Texel
    120,5 GT/s
    144,1 GT/s

    Kecepatan Data Memori
    8 Gb/dtk
    7 Gb/dtk

    Bandwidth Memori
    192 GB/dtk
    224 GB/dtk

    ROP
    48
    64

    L2 Cache
    1.5MB
    2MB

    TDP
    120W
    165W

    transistor
    4,4 miliar
    5,2 miliar

    Ukuran Mati
    200 mm²
    398 mm²

    Node Proses
    16 nm
    28 nm

    GP106 dilengkapi dengan dua GPC, sehingga Anda mendapatkan total 1280 core CUDA dan 80 unit tekstur. Chip ini mendapat manfaat dari pengaturan waktu yang dioptimalkan yang memungkinkan Nvidia meningkatkan kecepatan clock pada GP104, memfasilitasi frekuensi dasar 1506 MHz dan peringkat GPU Boost khas 1708 MHz.

    Bagian belakang prosesor juga dipangkas. Enam pengontrol memori 32-bit menyediakan jalur data 192-bit agregat. Seperti GP104 yang lebih besar, setiap pengontrol dikaitkan dengan delapan ROP dan 256KB L2, menambahkan hingga 48 ROP dan cache 1,5MB. Nvidia menjatuhkan 6GB 8 GT/s GDDR5 ke board, menyajikan throughput puncak hingga 192 GB/s. Meskipun angka tersebut lebih rendah dari GTX 980 224 GB/s, ingat juga bahwa Pascal menggunakan teknik lossless baru untuk mengekstrak penghematan dalam subsistem memori, secara efektif meningkatkan bandwidth yang dapat digunakan. Diadaptasi dari cakupan GTX 1080 kami, “Kompresi warna delta [GP106] mencoba mencapai penghematan 2:1, dan mode ini konon ditingkatkan agar dapat digunakan lebih sering. Ada juga mode 4:1 baru yang mencakup kasus ketika perbedaan per-piksel sangat kecil dan dapat dimampatkan ke dalam ruang yang lebih kecil.

    Tentu saja, GP106 diproduksi menggunakan proses TSMC 16FF+ yang sama dengan GP104. Sedangkan GPU yang lebih besar terdiri dari 7,2 miliar transistor pada cetakan 314 mm², Nvidia mengemas 4,4 miliar transistor FinFET ke dalam 200 mm² untuk GP106. Prosesor yang tidak terlalu rumit, ditambah dengan memori yang lebih sedikit pada PCA yang lebih sederhana, menghasilkan TDP 120W.

    A First: Tidak Ada SLI Untuk Upper-Mainstream

    Perhatikan kurangnya konektor SLI di bagian atas? Nvidia merekomendasikan GeForce GTX 1070 atau 1080 untuk gamer yang mencari kinerja lebih dari 1060 (tentu saja), dan tidak mendukung SLI pada 1060. Secara generasi, ini adalah papan kelas atas yang dapat kami ingat tanpa teknologi. Tentu, GeForce GTX 750 Ti tidak memilikinya, tetapi 760 memilikinya. Begitu juga dengan GeForce GTX 950.

    Secara resmi, Nvidia menginternalisasi keputusan tersebut. Tidak banyak gamer yang memasangkan GPU mainstream, dan perusahaan tidak ingin menyebarkan sumber daya yang tipis, sehingga berfokus pada pengoptimalan SLI pada kartu berbasis Pascal yang lebih cepat. Di luar penjelasan itu, pengembangan game berjalan ke arah yang berbeda dengan pasca-pemrosesan dan efek berorientasi komputasi yang tidak ramah terhadap rendering bingkai alternatif. Dan dengan DirectX 12, lebih banyak kontrol dialihkan ke ISV yang ingin mengeluarkan konten mereka secepat mungkin. Itu berarti banyak pekerjaan yang Nvidia tuangkan ke dalam drivernya dielakkan.

    Kami memiliki satu game di suite kami yang mendukung banyak GPU melalui DirectX 12: Ashes of the Singularity. Setelah menambahkan GeForce GTX 1060 kedua dan mengklik satu kotak centang, kami melihat peningkatan kecepatan berikut:

    Meskipun itu bukan jenis penskalaan yang biasa kami lihat dari SLI, ~50% tidak buruk. Sayangnya, kami bahkan tidak dapat bereksperimen dengan game DirectX 11 dan judul DX12 tanpa dukungan untuk beberapa adaptor bawaan.

    Mengingat bahwa ini adalah kartu yang berfokus pada 1080p, Nvidia dapat secara surut mengaktifkan SLI melalui PCI Express melalui pembaruan driver, dan kami berharap demikian. Terlepas dari seberapa sedikit gamer yang tertarik untuk memasangkan kartu GTX 1060, masih ada banyak judul DX11 yang mendapat manfaat dari konfigurasi mutli-GPU. Dan masalah apa pun yang telah diatasi oleh GP106 melalui masalah penskalaan yang dikenakan DX12 juga berlaku untuk kartu berbasis GP104. Biarkan tolok ukur kinerja menentukan seberapa menarik atau tidaknya SLI 1060, kata kami.

    Melihat Lebih Dekat Edisi Pendiri GeForce GTX 1060

    Nvidia melanjutkan dengan desain Edisi Pendiri seri 10 yang lebih edgy, meskipun GTX 1060 memiliki implementasi yang mungkin lebih murah dibandingkan dengan 1070 dan 1080.

    Itu tidak berarti kartu baru itu kecil. Panjangnya 25,4 cm (diukur dari penutup slot hingga ujung kartu), tinggi 10,7 cm (diukur dari bagian atas slot motherboard ke bagian atas kartu) dan kedalaman 3,8 cm. Sebenarnya, kedalaman kartu hanya 3,5 cm, tetapi penutup slotnya menonjol 0,3 cm.

    Pada 845g, GeForce GTX 1060 Founders Edition juga tidak terlalu ringan.

    Desain, Rasa & Konektor

    Sekali lagi, Nvidia menggunakan campuran aluminium dan plastik untuk selubung kartu. Ini sedikit lebih sederhana kali ini. Penutup, termasuk kipas, dapat dilepas dalam keadaan utuh. Di bagian atas, kami menemukan logo GeForce GTX yang menyala, bersama dengan konektor daya enam pin.

    Bagian belakang GeForce GTX 1060 sedikit berbeda dari desain sebelumnya. Kartu grafis dengan PCA pendek sering kali memiliki saluran masuk udara di mana pendingin menonjol di luar papan, melayani kipas radial. Sebaliknya, 1060 memiliki penutup normal tanpa bukaan. Tidak diragukan lagi karena masalah biaya, juga tidak ada pelat belakang.

    Sisi belakang kartu memberi kita pemandangan yang akrab.

    Panel I/O disalin dari Nvidia GeForce GTX 1080 dan 1070 tanpa satu perubahan pun. Ini didominasi oleh tiga konektor DisplayPort, yang kompatibel dengan versi 1.2. Namun, perusahaan mereka memberi tahu kami bahwa mereka juga siap untuk versi 1.3 dan 1.4, cocok dengan pengontrol tampilan GPU. Selain itu, ada konektor HDMI 2.0 dan konektor DVI dual-link; tidak ada output analog yang tersedia.

    Desain, Papan & Catu Daya Lebih Dingin

    Mengalihkan perhatian ke dalam, kami melepas selubung untuk mengekspos solusi pendinginan GeForce GTX 1060.

    Di bagian atas, kami langsung melihat posisi konektor daya yang aneh. Itu terletak di bagian pendingin yang menonjol di luar PCA yang sebenarnya. Ini memerlukan sejumlah kabel untuk dipasang ke papan.

    Implementasinya sama sekali tidak elegan, dan ini mencegah mitra Nvidia membangun 1060-an yang lebih pendek. Meskipun kartu ini hanya memiliki panjang 17,5 cm, namun tidak memiliki ruang untuk menampung konektor daya.

    Lepaskan keempat sekrup yang menahan badan pendingin dan itu langsung lepas. Ada heat sink tembaga besar dan bingkai logam di bawahnya. Desain sirip pendingin yang tertutup mengingatkan kita pada GeForce GTX 1070, dan seharusnya memberikan kinerja yang cukup mengingat TDP 120W 1060.

    Retensi besar dan rangka pendingin berfungsi ganda dengan menjaga semuanya tetap di tempatnya dan mendinginkan sirkuit pengaturan tegangan/modul memori.

    Setelah bingkai dibuka dan dilepas, bingkai itu perlu dibalik dan dibalik. Ini karena kabel yang menghubungkan konektor daya PCIe terpisah, yang disolder secara permanen ke papan. Melakukan hal ini mengungkapkan PCA telanjang dalam semua kemuliaan.

    Seperti biasa, GPU berada di depan dan tengah. GP106 secara alami sedikit lebih kecil dari GPU GP104 yang kami temukan di Nvidia GeForce GTX 1080 dan 1070. Perbedaan antar papan tidak berakhir di situ. 

    Ambil modul memori sebagai contoh. Hanya enam dari emplasemen 1060 yang diisi dengan Samsung K4G80325FB-HC25 GDDR5. Mereka memiliki kapasitas masing-masing 8Gb (32 x 256Mb) dan berjalan dari 1.305V hingga 1.597V, tergantung pada kecepatan clock. Semua mengatakan, di sinilah kita mendapatkan spesifikasi 6GB 1060.

    Sayangnya, pengontrol PWM tidak didokumentasikan. Itu dibuat oleh uPI Semiconductor dan menyandang nomor model uP9509, yang berarti bahwa itu mungkin saudara uP9511P yang lebih kecil (pengontrol yang terakhir adalah yang kami temukan dipasangkan dengan prosesor GP104).

    Modul memori dan salah satu fase GPU mendapatkan kekuatannya melalui slot PCIe motherboard. Dua fase GPU yang tersisa dan aksesori kartu menarik daya dari konektor daya enam pin. Kita akan melihat lebih dekat apa artinya ini dalam hal distribusi beban di seluruh rel di halaman berikutnya.

    Dalam hal pengaturan voltase, Nvidia hanya menggunakan satu MOSFET N-Channel Ganda, E6930, per fase untuk sisi tinggi dan rendah; driver gerbang terpisah tidak diperlukan. Komponen yang sangat terintegrasi ini menjelaskan ruang kosong di papan tulis.

    Tiga fase GPU benar-benar memadai, dan distribusinya lebih masuk akal di sini daripada di Radeon RX 480 AMD.

    Terlepas dari konektor daya enam pin, yang tampaknya salah belok di suatu tempat, referensi Nvidia GeForce GTX 1060 sebenarnya terlihat cukup bagus. Dan mengingat jumlah panas buang yang relatif rendah, kipas aksialnya juga bukan pilihan yang buruk.

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x