Skip to content

CeBIT 2011: AMD Demo Llano Dibalik Pintu Tertutup

    1651452063

    AMD Demo Mobile Llano

    Di stannya di CeBIT 2011, AMD memamerkan versi mobile dari Llano APU mendatang. Tapi sementara sistem demo tahun lalu masih tampak sangat improvisasi (jelas berteriak “sampel teknik”), sistem berbasis Llano ini sebenarnya tampak seperti notebook yang mungkin Anda temukan di toko. Itu bukan notebook yang menarik, ingatlah, tapi sepertinya siap untuk dikirim, selain dari beberapa sentuhan desain akhir.

    Perusahaan memiliki penjelasan untuk mendemonstrasikan bagian selulernya, daripada versi desktop yang mungkin lebih suka kita lihat dalam tindakan. Mirip dengan platform Brazos, ia bermaksud untuk meluncurkan APU baru di ruang seluler terlebih dahulu. Sebagai pengingat cepat, Llano akan menjadi APU mainstream AMD, menggabungkan dua hingga empat inti x86-64 bergaya Phenom dan GPU pada satu cetakan.

    Sistem demo menjalankan bagian Llano quad-core yang belum disebutkan namanya dengan clock 1,8 GHz, memori DDR3-1333 4 GB, SSD C300 Crucial, dan Windows 7. Sebagai perbandingan, AMD memilih notebook off-the-shelf dengan spesifikasi identik, tetapi dibangun di sekitar Intel Core i7-2630QM pada 2,0 GHz (ditambah Turbo Boost, tentu saja). Kedua sistem mengandalkan solusi grafis terintegrasi masing-masing. Argumen AMD adalah bahwa Intel menjual solusi HD Graphics 3000 sebagai bagian kelas menengah yang juga dapat menangani game. Kami ingin menunjukkan foto kepada Anda, tetapi kami hanya diizinkan untuk mengambil gambar dari layar mesin.

    Ada tiga bagian untuk demo. Pertama, AMD ingin membuat perbandingan kualitas gambar, meninggalkan kecepatan untuk sesaat. Jadi, John Taylor dari AMD, direktur pemasaran produk dan perangkat lunak klien global, yang menjalankan demo, memulai Filtering Tester 3DCenter, sebuah alat yang menunjukkan bagaimana penyaringan anisotropik ditangani. Sementara implementasi AMD tampak sangat mendekati ideal, Intel jelas mengambil jalan pintas kinerja dengan menggunakan optimasi berbasis sudut.

    Selanjutnya adalah tes FurMark sederhana untuk menunjukkan kinerja rendering dua GPU terintegrasi. Berikut adalah hasilnya dalam bentuk tabel:

    Pengaturan FurMarkIntel Core i7-2630QMAMD Llano Quad-Core 1024×768, Tanpa AAArata-rata/Minimum/Maksimum 1024×768, 4x AAArata-rata/Minimum/Maksimum 1024×768, Tanpa AA, Pemetaan Pemindahan DiaktifkanRata-rata/Minimum/Maksimum

    10/9/14 FPS
    16/15/30 FPS

    2/2/2 FPS
    8/7/14 FPS

    2/2/3 FPS
    6/5/10 FPS

    Hal pertama yang akan Anda perhatikan adalah bahwa Intel HD Graphics 3000 berjuang sejak awal, bahkan pada pengaturan yang paling tidak menarik. Sementara itu, AMD tentu saja tidak menghasilkan frame rate yang mulus. Namun, implementasi Radeon on-die membutuhkan lebih sedikit hit daripada Intel. Apa yang tidak dapat Anda lihat adalah, pada putaran terakhir, dengan pemetaan perpindahan dihidupkan, “donat berbulu” di tengah adegan gagal ditampilkan sepenuhnya pada mesin HD Graphics 3000, yang berarti bahwa solusi Intel gagal dalam iterasi ini . Pada titik ini, John menunjukkan bahwa Intel tidak hanya mengambil jalan pintas dengan kualitas gambar, tetapi mereka bahkan tidak membantu kinerjanya. Dengan kata lain, perangkat keras grafis hanyalah salah satu bagian dari persamaan; Anda juga memerlukan driver yang berfungsi penuh untuk benar-benar bermain game.

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x