Skip to content

Teknologi Eyefinity AMD Dijelaskan

    1651279022

    Dalam Perjalanan Menuju Holodek

    Perubahan besar pada pengalaman grafis PC hanya sedikit dan jarang terjadi. Mungkin pembaruan signifikan terakhir adalah perpindahan ke rendering multi-GPU, ala ATI CrossFire. Tentu saja, terlepas dari manfaat kinerja yang terkenal dari penggunaan beberapa GPU, teknologi ini memiliki beberapa kelemahan yang jelas. Lebih dari satu slot motherboard biasanya diperlukan untuk konfigurasi multi-GPU, yang pada gilirannya berarti Anda menghabiskan dua atau lebih daya senilai kartu, bukan hanya satu.

    Di bagian depan aplikasi, Anda bebas untuk menjangkau desktop di beberapa layar, menjalankan beberapa aplikasi di satu atau lebih tampilan secara bersamaan. Namun, secara tradisional, menjangkau aplikasi di lebih dari satu layar berarti aplikasi itu harus tidak dipercepat. Anda dapat memiliki ukuran atau Anda dapat memiliki kecepatan, tetapi Anda tidak dapat memiliki keduanya.

    Waktu telah berubah. Teknologi Eyefinity baru AMD membawa kita ke level berikutnya dalam output multi-monitor arus utama. Dikenal sebagai “SunSpot” hanya untuk segelintir orang di AMD hingga hari peluncurannya, Eyefinity memungkinkan hingga enam monitor untuk dikontrol dari satu kartu, memungkinkan area “permukaan” besar melebihi 24 megapiksel. Jika Anda membaca literatur AMD tentang Eyefinity, dikatakan bahwa “kita tak terelakkan di jalan menuju ‘holodeck’ (seperti yang dikonsep di Star Trek).” Mengingat bahwa holodeck Star Trek melibatkan haptics (umpan balik taktil) berdasarkan medan gaya dan semacamnya, ini mungkin sedikit hiperbolik. Analogi yang lebih baik, jika kurang dikenal, mungkin CAVE (Cave Automatic Virtual Environment), sebuah ruangan kecil yang terdiri dari tiga hingga enam layar yang menampilkan proyeksi 3D yang dipasang di belakang. Puluhan universitas menggunakan sistem CAVE untuk penelitian di seluruh dunia, jadi membayangkan CAVE versi konsumen yang diaktifkan oleh teknologi AMD sama sekali tidak mengada-ada. Jika Anda telah membaca Fahrenheit 451 dan mengingat sistem hiburan rumah berdinding tiga yang imersif yang dibayangkan Bradbury, ke sanalah Eyefinity (dengan sedikit bantuan dari broadband berkecepatan sangat tinggi).              

    Jika PC utama Anda adalah notebook layar tunggal, pemikiran untuk memiliki enam monitor mungkin tampak berlebihan dan berlebihan. Jadi mari kita perjelas di awal: Eyefinity adalah sarana, bukan tujuan. Jika CrossFire adalah metode ATI/AMD untuk membantu konsumen beralih ke multi-GPU, maka Eyefinity adalah evolusi berikutnya dari itu. Tujuannya adalah untuk tidak menumpuk di layar sebanyak mungkin. Sebaliknya, tujuannya adalah untuk membuat komputasi “permukaan”, real estate di mana Anda memvisualisasikan lingkungan yang dihasilkan komputer, scalable mungkin.

    Saat ini, DisplayPort adalah bagian penting dalam mewujudkan skalabilitas itu, seperti halnya desain ulang dalam cara komputasi multi-monitor terjadi pada kartu video. Mari gali dan lihat apa sebenarnya dan apa Eyefinity itu.

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x