Bagaimana Kami Menguji
Diumumkan pada Mei 2017, Far Cry 5 dikembangkan oleh Ubisoft Montreal dan Ubisoft Toronto. Pengembang membuat penembak orang pertama aksi/petualangan dunia terbuka ini menggunakan Dunia Engine milik perusahaan, yang aslinya berasal dari Crytek’s CryEngine dan pertama kali diperkenalkan bersama Far Cry 2 pada tahun 2008. Tentu saja, peningkatan berkelanjutan membuatnya jauh lebih maju sekarang daripada sebelumnya. satu dekade lalu.
Gim ini kompatibel dengan DirectX 11 dan tersedia di berbagai platform (Xbox One, PlayStation 4, dan tentu saja Windows PC). Ini seharusnya dioptimalkan untuk kartu grafis AMD Radeon, khususnya papan berbasis Vega dengan dukungan untuk Rapid Packed Math dan Shader Intrinsics. Meskipun sebagian besar kartu yang kami uji berasal dari segmen kelas menengah, kami menyertakan beberapa hasil benchmark di sini dengan kartu GeForce dan Radeon kelas atas untuk mengeksplorasi pengoptimalan tersebut.
Urutan Tolok Ukur
Far Cry 5 memiliki rutinitas benchmark terintegrasi yang berlangsung sekitar 60 detik. Kami menggunakannya sebagai urutan pilihan kami untuk menguji kinerja grafis. Uji coba ditunjukkan di bawah ini …
Persyaratan Sistem Minimum & Direkomendasikan
Halaman Steam gim ini mencantumkan konfigurasi minimum dan yang direkomendasikan. Persyaratan ini tampaknya masuk akal, dan kira-kira setara dengan apa yang kami harapkan dari judul AAA modern. Sangat menarik bahwa Far Cry 5 tampaknya tidak haus akan RAM; Ubisoft merekomendasikan “hanya” 8GB.
Perhatikan bahwa konfigurasi minimum seharusnya memfasilitasi kinerja yang mulus pada 720p (dengan pengaturan detail tingkat awal yang dipilih), sedangkan konfigurasi yang disarankan secara teoritis memungkinkan 1920×1080 pada 60 FPS menggunakan preset grafis Tinggi. Kemungkinan besar Anda harus melupakan 4K pada 60 FPS. Ini membutuhkan dua kartu GeForce GTX 1080 di SLI atau dua kartu Radeon RX Vega 56 di CrossFire.
KONFIGURASI
MINIMUM (720p, RENDAH)
DIREKOMENDASIKAN (1080p, TINGGI)
prosesor
Intel Core i5-2400AMD FX-6300
Intel Core i7-4770AMD Ryzen 5 1600
Penyimpanan
8GB
8GB
Kartu grafik
Nvidia GeForce GTX 670AMD Radeon R9 270
Nvidia GeForce GTX 970AMD Radeon R9 290X
Sistem operasi
Windows 7, 8.1, 10 (64-bit)
Windows 7, 8.1, 10 (64-bit)
Ruang Disk
40GB
40GB
Konfigurasi Tes
Konfigurasi Perangkat Lunak
Sistem operasi
Windows 10 x64 Pro 1709 (16299.248)
Driver Grafis
Gim ini diuji menggunakan driver publik terbaru yang tersedia saat kami menjalankan benchmark kami:Nvidia GeForce Game Ready 391.35AMD Radeon Adrenalin Edition 18.3.4
Permainan
Versi game terbaru telah diuji saat kami menjalankan benchmark kami: Far Cry 5 v5.1.2.0
Kami baru-baru ini memperbarui konfigurasi pengujian kami untuk lebih mencerminkan game kelas menengah pada tahun 2018. Kali ini, kami memilih platform berbasis AMD Ryzen, yang secara khusus mengasah 1600X sebagai opsi bagus untuk para penggemar yang ingin menghemat uang.
Survei Steam tentang konfigurasi perangkat keras dan perangkat lunak memberi kami pandangan tentang komponen dan pengaturan yang paling umum (data berasal dari Maret 2018):
RAM 8GB terpasang di 42% PC game (sistem kami memiliki 16GB, mirip dengan hampir 40% gamer yang disurvei).
Resolusi Full HD digunakan oleh 72% gamer, tetapi 10% masih di 1366×768. QHD digunakan oleh hanya 3,5% responden, dan 4K tetap bersifat anekdot. Kami akan mulai dengan menguji pada Full HD klasik dan kemudian beralih ke 1440p.
CPU quad-core dipasang di lebih dari dua pertiga sistem yang disurvei (72%, tepatnya). Untuk mengantisipasi tren dalam beberapa bulan mendatang, kami menggunakan prosesor enam inti kelas menengah.
Pemilihan Kartu Grafis
Kami memilih 10 kartu grafis untuk pengujian ini, yang sebagian besar mewakili opsi tingkat pemula dan arus utama. Berikut adalah kartu yang bersaing…
Prosedur pengetesan
Semua data kinerja dikumpulkan menggunakan alat PresentMon dan front end kustom kami sendiri.
Untuk merepresentasikan kinerja secara akurat, setiap kartu grafis dipanaskan hingga mencapai suhu yang stabil sebelum pengukuran dikumpulkan. Sebagian besar GPU yang lebih baru menggunakan mekanisme untuk mengoptimalkan kecepatan jam berdasarkan variabel seperti daya dan suhu. Jadi, pengujian yang dilakukan selama periode pemanasan akan memberikan kinerja yang lebih baik daripada yang Anda lihat di dunia nyata. Oleh karena itu, kami menjalankan urutan benchmark satu kali untuk menghangatkan kartu sebelum mengumpulkan data resmi. Untuk pengaturan grafis, kami menguji game pada resolusi Full HD dan kemudian QHD, dengan opsi grafis didorong ke maksimum (Ultra preset).