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भाग 3: एक संतुलित गेमिंग पीसी का निर्माण

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    संतुलित प्लेटफार्म श्रृंखला परिचय

    1) एक संतुलित गेमिंग पीसी का निर्माण: भाग 1
    2) एक संतुलित गेमिंग पीसी का निर्माण: भाग 2
    3) एक संतुलित गेमिंग पीसी का निर्माण: भाग 3

    क्या तुम नाराज़ हो? क्या आप निराश हैं? क्या आप सोच रहे हैं कि आपका पीसी गेम क्यों नहीं करेगा? इससे पहले कि आप जल्दबाजी में निर्णय लें, जिसके परिणामस्वरूप गलत अपग्रेड या नई सिस्टम खरीद हो, आपको यह जानना होगा कि संतुलित गेमिंग प्लेटफॉर्म बनाने का क्या मतलब है। हम अपनी अब तक की सबसे महत्वाकांक्षी परियोजनाओं में से एक में आपका स्वागत करना चाहते हैं, जैसा कि हम आज भी इस बहु-भाग श्रृंखला के भाग 3 के साथ जारी रखते हैं, जिसका उद्देश्य पीसी उपयोगकर्ताओं को उनके कॉन्फ़िगरेशन में संतुलन तलाशने के अर्थ के बारे में शिक्षित करना है।

    मानक ऑफ-द-शेल्फ पीसी में अक्सर संतुलन की कमी होती है। यहां तक ​​​​कि तेज प्रोसेसर, बहुत सारी मेमोरी और पर्याप्त भंडारण स्थान को दिखाने वाले कॉन्फ़िगरेशन में आमतौर पर आज के मांग वाले 3D गेम में काम करने के लिए पर्याप्त ग्राफिक्स पेशी नहीं होती है। यह (बैलेंस) भी कमी है जब गेमर्स सबसे नया ग्राफिक्स कार्ड खरीदते हैं, केवल यह पता लगाने के लिए कि उनकी उम्र बढ़ने की प्रणाली और धीमी सीपीयू इसे प्रदर्शन के अपेक्षित स्तर को वितरित करने से रोकती है जिसे आप अक्सर हमारे अपने ग्राफिक्स मूल्यांकन में देखते हैं।

    बेशक, हम महसूस करते हैं कि टॉम के हार्डवेयर दर्शक आपके औसत पीसी उपयोगकर्ता से बहुत दूर हैं। शायद आप एक उत्साही व्यक्ति हैं जो पहले से ही अपना सामान जानता है। आखिरकार, आपने अपना शोध कर लिया है। आप नवीनतम हार्डवेयर समीक्षाओं पर फलते-फूलते हैं और लंबे समय से अपनी मशीनों का निर्माण कर रहे हैं, उन घटकों को बजट की उचित औषधि आवंटित करते हैं जो सिस्टम के इच्छित उद्देश्य के लिए सबसे उपयुक्त होंगे।

    ठीक है, हम आपको इसे पढ़ने और अपने निष्कर्ष बनाने के लिए प्रोत्साहित करते हैं, क्योंकि इस तरह से परिमार्जन, परीक्षण और प्रस्तुत करने के लिए बहुत सारे डेटा होंगे जो आपने पहले कभी नहीं देखे होंगे।

    इस श्रृंखला में, हम यह निर्धारित करने के लिए ग्राफिक्स कार्ड और प्रोसेसर के विभिन्न स्तरों को जोड़ते हैं कि कौन से विभिन्न खेलों में सबसे अच्छा संतुलन प्रदान करता है। खेलने की क्षमता तक पहुंचने के लिए ग्राफिक सेटिंग्स को बंद करने के बजाय, हम यह निर्धारित करने के लिए जितना संभव हो उतना अधिक क्रैंक करते हैं ताकि यह निर्धारित किया जा सके कि आपको इन खेलों का आनंद लेने के लिए कितनी हार्डवेयर मांसपेशियों की आवश्यकता है क्योंकि डेवलपर्स ने उन्हें देखा था। आई कैंडी के समान स्तर को ध्यान में रखते हुए, हम विभिन्न रिज़ॉल्यूशन का भी परीक्षण करेंगे, कई अलग-अलग मॉनिटर आकारों के अनुभव का अनुकरण भी करेंगे (ठीक 30″ तक)।

    जैसा कि आप कल्पना कर सकते हैं, कई गेम में कई प्रोसेसर के साथ जोड़े गए कई ग्राफिक कार्ड का परीक्षण बहुत जल्दी एक विशाल डेटा सेट में बदल जाता है। हार्डवेयर की व्यापक रेंज को कवर करने के लिए और अभी भी परियोजना को प्रबंधनीय रखने के लिए, हमने इंटेल और एएमडी से कुछ सीपीयू और एटीआई और एनवीडिया दोनों से कई ग्राफिक्स कार्ड चुने। एक कहानी में लिपटे जाने के लिए बहुत बड़ी परियोजना, इसे एक बहु-भाग श्रृंखला में विभाजित किया जाएगा, और संभावित रूप से नए जारी किए गए हार्डवेयर, ड्राइवरों और गेम को कवर करने वाली एक चल रही गाथा भी।

    इस श्रृंखला के लिए तीन मुख्य लक्ष्य हैं:

    सबसे पहले, हम विभिन्न सीपीयू और जीपीयू को जोड़कर केवल कच्चे डेटा को प्रस्तुत करना चाहते हैं। विशिष्ट ग्राफ़िक्स कार्ड समीक्षाएँ उच्च-स्तरीय CPU का उपयोग करके सिस्टम-उन्मुख सीमाओं को समाप्त करने का प्रयास करती हैं। हमने आप में से कई लोगों को इसके बारे में शिकायत करते सुना है, और हम इसे यहां संबोधित कर रहे हैं। जीपीयू-उन्मुख बाधाओं को खत्म करने के लिए विशिष्ट सीपीयू समीक्षाएं अक्सर एक उच्च अंत ग्राफिक्स प्रोसेसर और/या कम विवरण स्तर का उपयोग करती हैं। इसके कारण स्पष्ट होने चाहिए, लेकिन यहां इस श्रृंखला में, हमारे पास यह देखने का अवसर होगा कि आज आपके पास जो हार्डवेयर है वह तेज या धीमे सेटअप की तुलना में कैसा प्रदर्शन करता है। दूसरा, हमारा लक्ष्य प्रत्येक गेम के लिए और प्रत्येक रिज़ॉल्यूशन पर न्यूनतम स्तर के हार्डवेयर की सिफारिश करना है। यहीं पर सिद्धांत व्यावहारिकता में बदल जाता है और कहानी खरीदार की मार्गदर्शिका बन जाती है। तीसरा, हम आपको ठीक वही दिखाएंगे जहां आपके सीपीयू और जीपीयू के बीच सबसे अच्छा संतुलन वास्तव में रहता है,

    भाग 1 में, हमने देखा कि चार इंटेल सीपीयू, दो डुअल-कोर मॉडल और दो क्वाड-कोर चिप्स के साथ जोड़े जाने पर छह अलग-अलग ग्राफिक्स कार्ड कैसा प्रदर्शन करते हैं। भाग 2 में तीन एएमडी फेनोम II प्रोसेसर के साथ जोड़े गए समान ग्राफिक्स कार्ड शामिल हैं। अभी तक हमने स्टॉक के प्रदर्शन पर ध्यान केंद्रित किया है, लेकिन अब समय आ गया है कि हम अपना ध्यान ओवरक्लॉकिंग की ओर लगाएं। इसके अतिरिक्त, हम बाद में एटीआई के क्रॉसफायर और एनवीडिया की एसएलआई प्रौद्योगिकियों के साथ ग्राफिक्स हॉर्सपावर के लाभों और स्केलिंग की खोज के लिए दो कहानियां समर्पित करेंगे। साथ ही, हम हाल के हार्डवेयर लॉन्च को ध्यान में रखते हुए, मिश्रण में नए उत्पादों को जोड़ने का प्रयास करेंगे। यहाँ भाग 3 में, हम Windows 7 अल्टीमेट 64-बिट में माइग्रेट करते हैं, ATI Radeon HD 5000-श्रृंखला ग्राफिक्स पेश करते हैं, और एक अतिरिक्त Intel Core i5 LGA 1156 प्लेटफ़ॉर्म सेट करते हैं।

    आज के डेटा पर आगे बढ़ने से पहले, हम इस श्रृंखला में हमारे द्वारा उपयोग किए जाने वाले हार्डवेयर पर फिर से नज़र डालेंगे।

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