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क्या नए ड्राइवर वास्तव में प्रदर्शन को बढ़ावा देते हैं?

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    पागलपन और मिथक, या छिपा हुआ प्रदर्शन?

    यदि आप सबसे सशक्त गेमर्स को मानते हैं, तो ग्राफ़िक्स ड्राइवर अपडेट किसके लिए अच्छा है—क्या, 10 या 15 प्रतिशत अतिरिक्त प्रदर्शन? नतीजतन, उत्प्रेरक 8.6 पर चलने वाले बेंचमार्क जब 8.8 आउट होते हैं तो स्वचालित रूप से उन अन्य नंबरों को अमान्य कर देते हैं और स्पष्ट रूप से पूर्वाग्रह को इंगित करते हैं। सभी मजाक कर रहे हैं, इस धारणा के पीछे कितनी सच्चाई है कि हर नया ड्राइवर अपडेट अनकही प्रदर्शन वृद्धि प्रदान करता है?

    एएमडी हर महीने एक नया उत्प्रेरक ड्राइवर लाता है और यदि रिलीज के बीच एक नई ग्राफिक्स चिप के लिए बिक्री धक्का है, तो अतिरिक्त बीटा ड्राइवर प्रेस को जारी किए जाते हैं। एनवीडिया में, आधिकारिक WHQL ड्राइवर संस्करणों के बीच का चक्र लंबा है। हालांकि, मामूली बदलाव वाले बीटा ड्राइवर अनियमित अंतराल पर उपलब्ध होते हैं।

    तार्किक रूप से, यह स्पष्ट है कि कुछ प्रदर्शन दावों को बढ़ा-चढ़ाकर पेश किया जाना चाहिए। एएमडी और एनवीडिया हर साल कई ड्राइवर बिल्ड जारी करते हैं। यदि इनमें से प्रत्येक ड्राइवर को 3D गति में 10 प्रतिशत की वृद्धि करनी है, तो कुछ महीनों में ग्राफिक्स कार्ड अपने प्रदर्शन को दोगुना कर देंगे। लेकिन ऐसा नहीं है, क्योंकि नए ग्राफिक्स चिप्स भी अपने पूर्ववर्तियों को 50 प्रतिशत तक मात देने के लिए संघर्ष कर रहे हैं। यदि यह दावा कि प्रत्येक ग्राफ़िक्स ड्राइवर अधिक गति लाता है, सत्य था, तो कोई भी फिर से नया 3D हार्डवेयर नहीं खरीदेगा क्योंकि ड्राइवर अद्यतन अधिक लाभ प्रदान करेगा।

    व्यवहार में, पहले बीटा ड्राइवर 3D परीक्षणों के उद्देश्य से गति के लिए अनुकूलित होते हैं और आवश्यक रूप से परिपूर्ण नहीं होते हैं। पहले “आधिकारिक” संस्करण अधिक स्थिर हैं, जो कुछ खेलों के लिए प्रदर्शन के मामले में थोड़ा खर्च करते हैं। नए उत्पादों के लिए सबसे बड़ी गति वृद्धि आम तौर पर अगले तीन महीनों के भीतर आती है, जब अधिक त्रुटियां पाई जाती हैं और उन्हें ठीक किया जाता है, और मौजूदा गेम आवश्यकताओं को पूरा करने के लिए अनुकूलन किए जाते हैं, जो 3D प्रदर्शन के बुनियादी स्तर को सुनिश्चित करते हैं। बाद के तीन महीनों में बेहतर परीक्षण परिणाम प्राप्त करने के लिए बेंचमार्क गेम के लिए अतिरिक्त अनुकूलन देखने को मिलते हैं। फिर नए गेम के पक्ष में अनुकूलन किए जाते हैं, ड्राइवरों के साथ क्रॉसफायर (एएमडी) और एसएलआई (एनवीडिया) के लिए अतिरिक्त रूप से अनुकूलित किया जाता है।

    ग्राफिक्स कार्ड के पूरे उत्पाद जीवन चक्र में, हम ड्राइवर अपडेट के कारण समग्र प्रदर्शन में 30 प्रतिशत तक की वृद्धि की उम्मीद कर सकते हैं। अधिक व्यक्तिगत परिणाम संभव हैं, लेकिन ये आम तौर पर स्मृति अनुकूलन या खराब अनुकूलित गेम में त्रुटियों के परिणामस्वरूप होते हैं- उदाहरण के लिए, एनवीडिया कार्ड के साथ फ्लाइट सिम्युलेटर एक्स जिसमें 512 एमबी से कम ग्राफिक्स मेमोरी या क्राइसिस है, जो फ्रेम के रूप में परिवर्तनों का निरंतर स्रोत बना रहता है। उपयोग किए गए ड्राइवर संस्करण के आधार पर यो-यो की दरें।

    इस मूल्यांकन में हमारा लक्ष्य यह निर्धारित करना है कि उत्प्रेरक 8.6 और उत्प्रेरक 8.8 के बीच प्रदर्शन में कितनी वृद्धि देखी जा सकती है। एक Radeon HD 4870 का उपयोग करके परीक्षण किए गए।

    क्रॉसफ़ायर मोड में चल रहे Radeon HD 4870 से जुड़ी एक और अफवाह है: केवल उत्प्रेरक 8.8 के साथ शुरुआत दो कार्डों का प्रदर्शन है जो एक साथ ठीक से चल रहे हैं .. फोर्सवेयर 177.39 ड्राइवर के साथ GeForce GTX 280 स्पष्ट रूप से बहुत अच्छी तरह से अनुकूलित नहीं है – हाल ही में एक GeForce 177.92 बीटा ड्राइवर के साथ परीक्षण ने अंतर दिखाया।

    सभी परीक्षण भी एक ओवरक्लॉक किए गए सीपीयू के साथ किए गए थे। यह निर्धारित करने का एकमात्र तरीका है कि तेज़ ग्राफिक्स चिप्स में कितनी क्षमता देखी जा सकती है। GeForce 9600 GT को ForceWare 175.16 और GeForce 177.92 ड्राइवरों दोनों के साथ एक नियंत्रण समूह के रूप में परीक्षण किया गया था। एक श्रृंखला चिप के रूप में, इसमें ड्राइवर अनुकूलन की सबसे लंबी संभव अवधि होती है और सीपीयू पावर टेस्ट के लिए निम्न प्रदर्शन सीमा के रूप में कार्य करती है।

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