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युद्धक्षेत्र 3, F1 2011, और दरार में SSD प्रदर्शन की खोज करना

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    तीन नए खेलों में प्रोफाइलिंग स्टोरेज I/O

    कुछ समय पहले, हमने Crysis 2, World Of Warcraft, और Civilization V के भंडारण व्यवहारों को न केवल यह बेहतर ढंग से समझने के लिए विच्छेदित किया कि सभी तीन शीर्षक हमारे द्वारा चलाए जाने वाले बेंचमार्क से कैसे संबंधित हैं, बल्कि उनके साथ वास्तविक दुनिया का अनुभव भी है। हमें उस कहानी में बहुत सारी प्रतिक्रियाएँ मिलीं, न केवल उन अन्य खेलों के बारे में जिन्हें हमारे पाठक देखना चाहते थे, बल्कि कुछ प्रदर्शन तुलनाओं पर भी जो वे चाहते थे कि हम जोड़ें। अर्थात्, हार्ड ड्राइव के मुकाबले सॉलिड-स्टेट स्टोरेज के प्रदर्शन की तुलना में हेड-अप शामिल करना महत्वपूर्ण था।

    हालांकि यह मूल कहानी का उद्देश्य नहीं था, यह निश्चित रूप से एक समझने योग्य अनुरोध है। आखिरकार, एक वास्तविक वास्तविक दुनिया के लाभ के बिना एसएसडी के प्रीमियम को सही ठहराना मुश्किल है (विशेषकर जब एक तेज ग्राफिक्स कार्ड लगभग हमेशा ध्यान देने योग्य प्रदर्शन को बढ़ावा देता है)। यदि आपके पास इस बारे में प्रश्न हैं कि SSD अधिक पैदल यात्री दिन-प्रतिदिन उत्पादकता और सामग्री निर्माण अनुप्रयोगों को कैसे प्रभावित कर सकता है, तो देखें कि क्या आपको अपग्रेड करना चाहिए? एक हार्ड ड्राइव से एक एसएसडी तक; आज, हमारा ध्यान अकेले गेमिंग अनुभव पर है।

    हम अभी भी प्रत्येक गेम की भंडारण विशेषताओं की खोज में गहराई से गोता लगाने जा रहे हैं। यह महत्वपूर्ण डेटा है, क्योंकि अधिकांश एसएसडी समीक्षाएं मुट्ठी भर मीट्रिक पर आधारित होती हैं जो प्रदर्शन को समाहित करने का प्रयास करती हैं, लेकिन शायद ही कभी आपको संदर्भ देती हैं कि ये परिणाम गेमिंग से कैसे संबंधित हैं। उन परिचित मीट्रिक में शामिल हैं:

    4 केबी यादृच्छिक लिखता है
    4 केबी यादृच्छिक पढ़ता है
    128 केबी अनुक्रमिक पढ़ता है
    128 केबी अनुक्रमिक लिखता है

    यदि इस समय वे शब्द आपके लिए बहुत मायने नहीं रखते हैं, तो हम स्टोरेज परफॉर्मेंस को समझना पढ़ने की सलाह देते हैं, जहां हम उन्हें तोड़ते हैं। असल में, समस्या यह है कि प्रति सेकेंड इनपुट/आउटपुट ऑपरेशंस और मेगाबाइट्स प्रति सेकेंड जैसे वाक्यांश वास्तव में गेमर्स के लिए कुछ भी मायने नहीं रखते हैं कि स्टोरेज टेक्नोलॉजी लॉन्च के समय और नवीनतम खिताब के प्रदर्शन को कैसे प्रभावित करती है।

    अपने पिछले अन्वेषण की निरंतरता के रूप में, हमने आपको इस बात की बेहतर समझ देने के लिए तीन नए गेम का उपयोग करके इस विषय पर फिर से विचार करने का निर्णय लिया है कि वे आपके स्टोरेज सबसिस्टम पर कैसे कर लगाते हैं। बैटलफील्ड 3 (प्रथम-व्यक्ति निशानेबाजों का प्रतिनिधित्व करते हुए), F1 2011 (इसे रेसिंग सिम के लिए नीचे रखते हुए), और रिफ्ट (MMORPGs में नवीनतम सनक) सभी का इस बार परीक्षण किया जाता है।

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