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स्टार ट्रेक ऑनलाइन: गेम प्रदर्शन का विश्लेषण और बेंचमार्क

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    स्टार ट्रेक Warcraft की दुनिया से मिलता है?

    स्टार ट्रेक अपनी स्थापना के समय से ही पीसी गेमिंग का हिस्सा रहा है। 1971 में, पीसी के घर में आम होने से दशकों पहले और स्टार वार्स नामक फिल्म के बारे में किसी के भी सुनने से छह साल पहले, माइक मेफील्ड ने बेसिक में एक टेक्स्ट-आधारित स्टार ट्रेक गेम लिखा था। तब से, पिछले 35+ वर्षों में लगभग 50 स्टार ट्रेक कंप्यूटर गेम जारी किए गए हैं।

    हर प्रमुख गेम फ्रैंचाइज़ी की तरह, हर हिट खिताब के लिए बहुत सी चूकें होती हैं। कुछ बेहतर गेम जिनमें स्टार ट्रेक-शैली के अंतरिक्ष युद्ध शामिल हैं, वे हैं स्टारफ्लेट कमांड श्रृंखला, क्लिंगन अकादमी और ब्रिज कमांडर। एकमात्र प्रशंसनीय स्टार ट्रेक-थीम वाला प्रथम-व्यक्ति शूटर एलीट फोर्स श्रृंखला है। दुर्भाग्य से, हाल ही में जारी किए गए खेलों का मैंने यहां उल्लेख किया है जो लगभग सात साल पहले शुरू हुए थे।

    तब से, ऐसा लगता है कि पैरामाउंट ने स्टार ट्रेक गेम के विकास पर ब्रेक लगा दिया है (शायद लोकप्रियता में गिरावट की प्रतिक्रिया)। अब, 2010 में, फ्रैंचाइज़ी को फिर से जीवंत करने वाली एक नई फिल्म के साथ, हम स्टार ट्रेक ब्रह्मांड: स्टार ट्रेक ऑनलाइन (एसटीओ) में पहली बार व्यापक-मल्टीप्लेयर ऑनलाइन (एमएमओ) गेम देखेंगे।

    क्रिप्टिक स्टूडियोज (लोकप्रिय सिटी ऑफ हीरोज और सिटी ऑफ विलेन्स एमएमओ के लिए जिम्मेदार लोग) द्वारा विकसित, एसटीओ फीचर फिल्म स्टार ट्रेक: नेमेसिस की घटनाओं के लगभग 30 साल बाद पारंपरिक स्टार ट्रेक ब्रह्मांड में होता है। चीजों को और अधिक रोचक बनाने के लिए, आकाशगंगा बहुत अधिक अस्थिर स्थान है। क्लिंगन साम्राज्य ने संघ के खिलाफ युद्ध की घोषणा कर दी है, बोर्ग वापस आ गया है, और नए दुश्मन मैदान में प्रवेश कर चुके हैं। संक्षेप में, चारों ओर जाने के लिए बहुत सी लड़ाई है। यह वास्तव में नए MMO के लिए मंच तैयार करता है, और यह शायद एक अच्छी बात है। आइए इसका सामना करें – यदि खेल शांतिपूर्ण विदेशी प्रजातियों के साथ संवाद करने के तरीकों की खोज तक सीमित था, तो शायद यह एक अच्छा समय नहीं होगा।

    एसटीओ युद्ध-केंद्रित है, जैसे किसी भी सभ्य MMO को वास्तविक रूप से होना चाहिए। यह कहना नहीं है कि अन्वेषण अनसुना है। वास्तव में, यह खेल का मुख्य आधार है। बिना निशाना साधे ज्यादा खोजबीन करने की अपेक्षा न करें।

    मैंने कुछ MMO खेले हैं, और STO भीड़ के बीच सबसे अलग है, क्योंकि यह कुछ चीजों को अलग तरह से करता है। शुरू करने के लिए, यहाँ वास्तव में दो अलग-अलग खेल हैं: एक अंतरिक्ष खेल, जहाँ आप दुश्मन के जहाजों के खिलाफ लड़ाई में अपने स्टारशिप को नियंत्रित करते हैं, और एक ग्राउंड कॉम्बैट गेम, जहाँ आप अपने चरित्र और चालक दल को नियंत्रित करते हैं। कई मिशनों के लिए अंतरिक्ष और जमीनी जुड़ाव के मिश्रण की आवश्यकता होगी। लेकिन कुछ केवल अंतरिक्ष में ही खेलेंगे, जबकि अन्य केवल ग्रह-पक्ष हैं।

    स्पेस गेम को स्टारफ्लेट कमांड और ब्रिज कमांडर के बीच एक क्रॉस के रूप में सबसे अच्छा वर्णित किया गया है, और अंतिम परिणाम यकीनन दोनों से बेहतर है। उन लोगों के लिए जो उन पीसी गेम खिताब से परिचित नहीं हैं, एसटीओ के अंतरिक्ष-लड़ाकू क्षेत्र को तीसरे व्यक्ति के नौसैनिक युद्ध के खेल के रूप में सबसे अच्छा वर्णित किया जा सकता है। प्रत्येक जहाज में चार ढालें ​​होती हैं (आगे, पीछे, बाएँ और दाएँ), और विचार यह है कि ऊर्जा हथियारों के साथ दुश्मन की ढाल को नीचे लाया जाए और फिर कुछ वास्तविक नुकसान करने के लिए कुछ टॉरपीडो भेजे जाएं। हर समय, आप अपने स्वयं के ढालों को संरक्षित करने, ऊर्जा संसाधनों का प्रबंधन करने और एक बड़े स्टारशिप में कई हथियार आर्क्स लाने की कोशिश करते हैं, जिसका इरादा कभी भी फुर्तीला नहीं था।

    इंटरफ़ेस काफी सुलभ और कार्यात्मक है, और किसी भी MMO की तरह, यहाँ बहुत सारी विशेष क्षमताएँ हैं जो यहाँ काम आती हैं। लेकिन जो बात इसे वास्तव में अलग बनाती है वह यह है कि इसमें चिकोटी-नाटक शामिल है। एक खिलाड़ी अंतरिक्ष युद्ध जीतने के लिए केवल अर्जित उपकरणों और कौशल पर भरोसा नहीं कर सकता है, क्योंकि एक चालाक प्रतिद्वंद्वी एक मजबूत दुश्मन पर लाभ हासिल करने के लिए गतिशीलता और समय का उपयोग कर सकता है। मेरे स्वाद के लिए, अंतरिक्ष खेल मेरी अपेक्षा से अधिक है, लेकिन जो लोग पारंपरिक MMO जमीनी लड़ाई को पसंद करते हैं, उनके लिए अंतरिक्ष क्षेत्र उतना आकर्षक नहीं हो सकता है।

    जमीन पर, हालांकि, खेल मानक MMO-मुकाबला मॉडल का अनुसरण करता है। हथियार, आँकड़े और विशेष योग्यताएँ हैं। जिस किसी ने भी पिछले 10 वर्षों में एक प्रमुख MMO खेला है, वह घर जैसा महसूस करेगा। अंतरिक्ष युद्ध की तुलना में, नवाचार की कमी ध्यान देने योग्य है, हालांकि खेल में एक प्रमुख मोड़ है: दूर की टीमें। जब आप बीम डाउन करते हैं, तो आपको उन क्रू सदस्यों को चुनना होता है जिन्हें आप अपने मिशन पर साथ लाना चाहते हैं। अनिवार्य रूप से, आप हमेशा गैर-खिलाड़ी चरित्र (एनपीसी) पालतू जानवरों के एक समूह के साथ होते हैं, जिन्हें आप तैयार कर सकते हैं, प्रशिक्षित कर सकते हैं और स्तर बढ़ा सकते हैं।

    मुद्दा यह है कि यह गेम वास्तव में दो बहुत ही अनोखे और अलग एरेनास प्रदान करता है। खिलाड़ी अपना अधिकांश समय किसी न किसी प्रकार के मिशनों के आधार पर व्यतीत करते हैं, लेकिन मुझे नहीं लगता कि किसी एक से पूरी तरह से बचना संभव होगा। विविधता चीजों को दिलचस्प रखती है।

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